QQ聊天有消息时会有提示音,现在用AudioToolbox实现提示音的效果。
注意:xcode有些版本不能用AudioToolbox播放声音可能是一些bug吧,我测试好久,在他Mac上可以,在我Mac上就不可以,最终还是oliver帮忙搞定
AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service)。System Sound Service是一种简单、底层的声音播放服务,但是它本身也存在着一些限制:
1.音频播放时间不能超过30s
2.数据必须是PCM或者IMA4格式
3.音频文件必须打包成.caf、.aif、.wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)
使用System Sound Service 播放音效的步骤如下:
1.调用AudioServicesCreateSystemSoundID( CFURLRef inFileURL, SystemSoundID* outSystemSoundID)函数获得系统声音ID。
2.如果需要监听播放完成操作,则使用AudioServicesAddSystemSoundCompletion( SystemSoundID inSystemSoundID,
CFRunLoopRef inRunLoop, CFStringRef inRunLoopMode, AudioServicesSystemSoundCompletionProc inCompletionRoutine, void* inClientData)方法注册回调函数。
3.调用AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 或者AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) 方法播放音效(后者带有震动效果)。
// // ViewController.m // AudioToolBox // // Created by City--Online on 15/5/5. // Copyright (c) 2015年 CYW. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self playSoundEffect]; } /** * 播放完成回调函数 * * @param soundID 系统声音ID * @param clientData 回调时传递的数据 */ void soundCompleteCallback(SystemSoundID soundID,void * clientData){ NSLog(@"播放完成..."); } -(void)playSoundEffect { NSString *audioFile=[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"wav"]; NSLog(@"%@",audioFile); NSURL *fileUrl=[NSURL fileURLWithPath:audioFile]; NSLog(@"%@",fileUrl); //1.获得系统声音ID SystemSoundID soundID=0; /** * inFileUrl:音频文件url * outSystemSoundID:声音id(此函数会将音效文件加入到系统音频服务中并返回一个长整形ID) */ AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(fileUrl), &soundID); //如果需要在播放完之后执行某些操作,可以调用如下方法注册一个播放完成回调函数 AudioServicesAddSystemSoundCompletion(soundID, NULL, NULL, soundCompleteCallback, NULL); //2.播放音频 AudioServicesPlaySystemSound(soundID);//播放音效 // AudioServicesPlayAlertSound(soundID);//播放音效并震动 } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end