webApp前端开发技巧总结

自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备。
我相信各位童鞋应该和我一个样子,到处查找贴子,学习如何制作WebApp项目,经过我一番查找资料学习后准备分享给大家,希望和大家共同探讨学习WebApp。

那么WebApp与Native App的区别是什么?

Native App: 
缺点:
1、开发成本非常大,一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。
2、更新体验较差、同时也比较麻烦,每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。

优点:
1、非常酷
因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果
2、Native app是被Apple认可的
Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。

Web App:

开发成本较低
使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发

升级较简单
升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉

维护比较轻松
和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点

Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。

当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。

在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧……

一、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用

< meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" />

< meta content="telephone=no" name="format-detection" />

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="default" />

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />

< meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" />

< meta content="email=no" name="format-detection"/>

看过iOS webappAPI的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,那么就把这个meta标签加在head里

< meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />

< meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" />

如果您的网站是小于980px(网页上显示的默认宽度),然后宽度应设置这个标记。 此外,如果应用程序是iPhone的具体,然后在宽度应设置的iPhone,iPad或iPod Touch的宽度。 人们还应该牢记,而不是使用屏幕的宽度和高度的实际价值,应使用“设备宽度”和“设备的高度 ”的值。

< meta name="viewport" content= "width = device-width, initial-scale = 2.3, user-scalable = no"/>

< meta name="viewport" content= "width = device-width, initial-scale = 2.3, minimum-scale = 1, maximum-scale = 5" />

下面是所有可用的选项:

width – Width of viewport in pixels. 宽度 -视口的宽度,以像素。
[Default: 980, Range: 200 - 10,000] [默认值:980范围:200 - 10,000]

height – Height of viewport in pixels. 高度 -视口的高度,以像素。
[Default: calculated with the width and aspect ratio of the device, Range: 223 - 10,000] [默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223 - 10000]

initial-scale – The initial scale of the viewport.
最初的规模 -视口的初始规模。
[Default: calculated to fit the webpage in the area available, Range: calculated with minimum-scale and maximum-scale properties.]
[默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]

minimum-scale – The minimum scale of viewport. 最小规模 -视口的最低规模。[Default: 0.25, Range: >0 - 10] [默认:0.25,范围:0 - 10]

maximum-scale – The maximum scale of viewport. 最大规模的-视口的最大规模。[Default: 1.6, Range: >0 - 10] [默认值:1.6,范围:0 - 10]

user-scalable – Whether the user can zoom in and
out. 用户可扩展性 -无论用户可以放大和缩小。 [Default: yes, Options:
yes or no] [默认:是的,选项:yes或no]

手机浏览缩放控制

< meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

其中:

iPhone满屏幕显示:width=device-width width – viewport的宽度 [默认值:980范围:200 - 10,000]

height – viewport的高度 [默认:计算的宽度和长宽比的设备,范围:223 - 10000]

initial-scale – 初始的缩放比例 [默认:计算面积,范围,以适应网页:最小规模和最大规模的的物业计算]

minimum-scale – 允许用户缩放到的最小比例 [默认:0.25,范围:0 - 10]

maximum-scale – 允许用户缩放到的最大比例 [默认值:1.6,范围:0 - 10]

user-scalable – 用户是否可以手动缩放 [默认:是的,选项:yes或no]

二、HTML5标签的使用 
在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

三、放弃CSS float属性 
在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局,建议你放弃float,可以直接使用display:block;

四、利用CSS3边框背景属性 
这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

五、块级化a标签 
请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

六、自适应布局模式 
在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

七、学会使用webkit-box 
上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。

八、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别 
看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中

< meta content=”email=no” name=”format-detection” />

九、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条
你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?

答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果

setTimeout(scrollTo,0,0,0);

请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

十、如何禁止用户旋转设备 
我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!

至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientatixss_javascript事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。

iOS已经禁止开发者阻止orientatixss_javascript事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientatixss_javascript事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。

十一、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp 
看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。在Android中从来没有添加到主屏这回事!

十二、如何关闭iOS中键盘自动大写 
我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。

十三、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面 
有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。

十四、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片 
我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。

十五、iOS中如何禁止用户选中文字 
我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。

十六、iOS中如何获取滚动条的值 
桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?
通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。

十七、如何解决盒子边框溢出 
当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

十八、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题 
如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。
在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:
1、-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);
2、如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。
3、假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border-radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前缀一定要加上!

十九、如何解决android平台中页面无法自适应 
虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:

< meta name=”viewport” content=”width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;” />

如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!

二十、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式 
新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。

< meta name=”format-detection” content=”telphone=no” />

时间: 2024-10-10 18:33:19

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