在如今学习的过程中,我们更多的是在练习如何使用各种方法或某种套路,例如需要设计某个app的时候,我们可能会说我们之前设计过的模型中直接套过来使用,或者在网上需找类似的demo,随着时间和经验的积累,我们在这一方面越来越得心应手,以后一直是copy、copy等,但对一些简单的本质东西不甚了解了,虽然这些东西也可以不必去知道,但我认为多了解一些基本的东西还是有好处的,下面就来简单的说一些对象的内存的问题:
1.我们先来创建一个Person类:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface DCPerson : NSObject
{
int age;
NSString *name;
}
-(void)eat;
-(void)walk;
@end
代码很简单,就没有写注释了。首先是创建一个DCPerson类,这个类有两个属性,age和name。同时有两个方法,分别是-(void)eat和
-(void)walk。
当我们在程序中创建一个类的时候,在内存中会给类分配内存,首先类肯定是有地址的,其次类中会有对应的方法。
当我们使用类创建对象的时候,会相应的给对象分配存储空间。例如我们创建两个对象person1和person2。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建person1对象
DCPerson *person1=[[DCPerson alloc] init];
[person1 age];
[person1 walk];
self.person1=person1;
//创建person2对象
DCPerson *person2=[[DCPerson alloc] init];
[person2 age];
[person2 walk];
self.person2=person2;
}
这样,内存中就会多出两块区域,用来存放person1对象和person2对象。
下面先上图,结合图片来分析大概的情况。
当我们使用类创建一个对象的时候,每个对象就会有一个isa指针,当我们给对象发送消息的时候,对象会通过自身的isa指针去类中找对应的方法,从来来实现方法。属性是每个对象特有的,而方法是所有对象共有的,只有一份。类在内存中只会被加载一次。
以上是一些自己对对象内存的简单分析,只是做了一些很简单的分析,有不对的地方还望大神指正,谢谢!
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时间: 2024-10-11 17:14:37