code first在锁的粒度上分为两种

构造函数每个类都有一个默认的构造函数,一个类可以有多个构造函数,每个类在执行构造函数时(如果继承了父类)都会先执行父类构造函数再执行自身函数,这样子类就可以拥有父类的属性和方法了。
应用场景如:写个通用的泛型方法,传入一个类作为类型。这样就可以使用这个类的方法属性以及继承的一些属性和方法。

但是有些项目可以使用这种方式,但有些却不太适合,或者我们就是想要去尝试新的框架。比如最近我就尝试着使用了webpack+react+es6的方式开发项目,感觉很不错,然后很多项目都用了这种方式。所以为了不需要每次开发的时候都从头开始新建文件,就想着能不能弄个工具,使用命令能够快速的生成这样一套跑的通的项目模版,正好,有个工具叫yeoman。

首先,我们知道,构造函数是生成对象的模板,一个构造函数可以生成多个对象,每个对象都有相同的结构。构造函数的缺点就是,每当你实例化两个对象时,需要调用两次构造函数的某一个方法,这带来的坏处就是占用内存,而且没必要。

  其次,为了解决构造函数的属性和方法无法被对象实例所共享的问题,我们可以把需要共享的属性和方法放在原型(prototype)对象上。原型对象上的所有属性和方法,都会被对象实例所共享。对于构造函数来说,prototype是作为构造函数的属性;对于对象实例来说,prototype是对象实例的原型对象。所以prototype即是属性,又是对象。

程序和进程和线程的关系:

    独立功能的一次程序执行可以开启一个进程,同程序可以多次开启形成多个进程,每个进程中又可以开启线程,当然每个程序都至少会有一个线程,比如main

  线程同步的方法:

    互斥量,信号量,条件变量,临界区。

2:内核线程和用户线程
  内核线程的建立和销毁都是操作系统负责,通过系统调用完成。

  用户线程不需要操作系统负责,利用线程函数库调用完成创建销毁同步管理,并且允许自己定制自己的调度算法,调度的代价比内核线程的代价低很多。

用料齐活了, 就开始做菜了,要做的分别是REST清蒸C(添加记录)、REST油炸R(查询记录)、REST红烧U(更新记录)和REST水煮D(删除记录)。

1. 查询记录

  这个很简单,跟前几篇介绍的套路差不多,新建一个index.jsp,放入一个用于查询的超链接

在数据库中也是有锁和事务的概念,在C#中也是存在,当然code first也是必要要有的。对于什么是并发、什么是锁和事务,它们的特性是什么这些概念性的就不一一列举。因为这些要是发散的学习就涉及到好多的知识点。并发能联想到多线程,多线程能联想到同步异步,同步异步操作系统,等等。知识都是连贯着的。有了并发那就有不并发的情况,想让不并发,那用什么呢?那就要用锁。说起锁又想起锁的类型、粒度、死锁等。什么悲观锁、乐观锁、粒度上又分单元格级、行级、表级等。总的来说想弄明白C#是很不容易的,担负着打光棍的风险,把青春放在了敲代码上。上面算是开场白一些不正经的,下面开始说正经的。

今天没事翻了翻JS高程,看到了setTimeout部分有这么一句话:调用setTimeout()之后,该方法会返回一个数值ID,表示超时调用。这个超时调用ID是计划执行代码的唯一标识符,可以通过它来取消超时调用。

auto-complete提供了TAB、UP、DOWN、M-p和M-n来上下移动选择自动联想项。对于emacs使用惯的用户都习惯了使用C-p和C-n来上下移动,而且在Mac OS X系统下M-p和M-n快捷键实在是不太好按。

时间: 2024-10-27 19:44:37

code first在锁的粒度上分为两种的相关文章

【感悟】或许这世界上分为两种人吧

或许世界上分为两种人吧 一种是能发现新东西的人 (我认为所有的东西都是已存在的,只是等待人去发现,无论是各种定律,亦或是各种新的材料等, 创新并不是创造了什么新东西,而是发现了以前没发现的东西,真正创造一样新的东西是不可能的, 所以是发现,而不是别的词) 另一种是把第一种人做出来的东西拿去实际应用的人 我或许成为不了第一种人吧 但希望能成为第二种人,虽然很不情愿啊 原文地址:https://www.cnblogs.com/syxy/p/8722033.html

常用的分布式锁和redis和zk两种分布式锁的对比

常用的分布式锁 一..基于数据库实现分布式锁 1. 悲观锁 利用select … where … for update 排他锁 注意: 其他附加功能与实现一基本一致,这里需要注意的是“where name=lock ”,name字段必须要走索引,否则会锁表.有些情况下,比如表不大,mysql优化器会不走这个索引,导致锁表问题. 2. 乐观锁 所谓乐观锁与前边最大区别在于基于CAS思想,是不具有互斥性,不会产生锁等待而消耗资源,操作过程中认为不存在并发冲突,只有update version失败后才

推送代码到GitHub上的两种方式

要想将本地Git上代码提交到GitHub可以使用两种协议进行提交,分别使用HTTPS和SSH两种协议,如下所示. 当使用HTTPS协议时,每次推送的时候都需要输入GitHub平台的用户名密码. 当使用SSH协议时,需要在本地配置一个SSH的私钥文件,并注册到GitHub平台上,这样不必每次提交时都使用用户名密码. 具体的配置可以使用一下这种方式,项目URL可以使用HTTPS协议,但是推送URL使用SSH协议并制定本地的密钥文件. 以下介绍如何生成相关的密钥. 打开PuTTYGen这个程序. 点击

Code First02---CodeFirst配置实体与数据库映射的两种方式

Code First有两种配置数据库映射的方式,一种是使用数据属性DataAnnotation,另一种是Fluent API. 这两种方式分别是什么呢?下面进行一一解释: DataAnnotation的配置方式需要你给定义实体和值对象的类和类中的属性加上与数据库映射相关的配置标签. 比如说:我有一个实体类:Customers 按照Code First的规则,数据库的表名应该是跟这个一致Customers,但是如果我想表名为Customer,那怎么才能让实体识别到这个表名呢. [Table(“Cu

BootstrapTable(附源码) Bootstrap结合BootstrapTable的使用,分为两种模试显示列表。

引用的css: <link href="@Url.Content("~/Css/bootstrap.min.css")" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="@Url.Content("~/Css/bootstrap-table.css")" rel="stylesheet" type=&q

在asp.net中使用confirm可以分为两种:

1.没有使用ajax,confirm会引起也面刷新 2.使用了ajax,不会刷新 A.没有使用ajax,可以用StringBuilder来完成. (一)asp.net用StringBuilder控制后台操作javascript:confirm返回值,此方法比较烦琐1.后台启动事件 StringBuilder sb = new StringBuilder();        sb.Append("<script language='javascript'>");       

Linux上有两种时间,一种是硬件时间,一种是系统时间

date 系统时间 clock/hwclock  硬件时钟 cal  日历 date 打印或设置系统日期或时间,以给定格式显示或设置系统时间 +%a           显示周 +%A          完整显示周 +%b          显示月份 +%B          完整显示月 +%c           e.g.,Thu Mar  3 23:05:25 2005 +%C          显示世纪 +%d          显示几日 +%D          08/16/15 +%e

PHP的数组分为两种类型,一种是索引数组,一种是关联数组。有如下关联数组,我们如何获取它的第一个key和value呢?

示例:$items=array('name'=>'sjm','age'=>'26','sex' => '男','location'=>'北京'); //当然用循环然后break的方式是可以的,但是比较麻烦,如下:foreach ($items as $key => $val) break; //那有什么更好的方法吗? 下面介绍两种方法: 1.$result=array_shift($items); 2.list($key, $val) = each($items);     

iOS:图片上传时两种图片压缩方式的比较

上传图片不全面的想法:把图片保存到本地,然后把图片的路径上传到服务器,最后又由服务器把路径返回,这种方式不具有扩展性,如果用户换了手机,那么新手机的沙盒中就没有服务器返回的图片路径了,此时就无法获取之前已经上传了的头像了,在项目中明显的不可行. 上传图片的正确方式:上传头像到服务器一般是将图片NSData上传到服务器,服务器返回一个图片NSString地址,之后再将NSString的路径转为url并通过url请求去更新用户头像(用户头像此时更新的便是NSString) 代码为: AFHTTPRe