iOS Xcode 6: 模拟器中的键盘不显示 解决方案

iOS Xcode 6: 模拟器中的键盘不显示 解决方案的相关文章

iOS Xcode及模拟器SDK下载

原文: Xcode及模拟器SDK下载 如果你嫌在 App Store 下载 Xcode 太慢,你也可以选择从网络上下载: Xcode下载(Beta版打的包是不能提交到App Store上的) 绝对官方源!!!绝对官方源!!!绝对官方源!!!   不能确定自己的 Xcode 是否有问题?简单的一条命令就能验证! 在终端输入 spctl 命令,并带上安装的 Xcode 的路径: [ruby] view plain copy print? spctl --assess --verbose /Appli

iOS 如何在模拟器中安装APP

公司使用钉钉应用,钉钉中可以添加本公司的web应用,测试的时候需要在iOS模拟器中测试,下面就是如何在模拟器中安装app. 模拟器上是没有 App Store 的,也不能下载 ipa 文件安装.只能安装基于源代码打包出来的 App Bundle. 例如,钉钉安装包 Dingtalk.app 1.先打开模拟器 一般是通过打开xcode在打开模拟器,但是也可以直接打开模拟器. 虽然模拟器捆绑在 Xcode 中,但是本身是一个单独的应用程序,安装路径在: /Applications/Xcode.app

[经验]ios xcode工程文件打不开,显示 xxx..xcodeproj cannot be opened because the project file cannot be parsed.

今天更新svn以后,xcode工程文件就打不开了,显示xxx..xcodeproj  cannot be opened because the project file cannot be parsed. 第一反应肯定是冲突了,但是文件都打不开,也查不了冲突在哪 后来想到了查看内部文件,最终解决. 相信很多人会碰到这个问题,所以发出来供参考 1.双指点击(鼠标党右键点击).xcodeproj,显示包内容 2.双击project.pbxproj文件 3.commad + f 搜索  <<<

cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控

在初始化代码中,开启当前层接受触摸 this->setTouchEnabled(true); 在AppController.mm文件中,设置开启多点触控 在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法中插入 [__glView setMultipleTouchEnabled:YES]; 最后在IOS模拟器中按住option

IOS问题汇总:2014-12-2 xcode6中iphone5模拟器中运行textfield不弹出键盘+点击return收键盘

1.xcode6中iphone5模拟器中运行textfield不弹出键盘 Hardware->Keyboard->Toggle Software Keyboard手动激活键盘 2.点击return收键盘(1)按住Ctrl,选中TextField,拖拽至ViewController使二者连接.(2)在.h中@interface那行添加.(3)在.m中添加代码: -(BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{if (textField

Can&#39;t find keyplane iOS模拟器键盘不显示解决办法

静下心来学技术,新一波的问题再度来袭 学习swift的时候做一个app,需要用到数字键盘,但是在调试了几次后数字键盘便出不来了,控制台中弹出这样一个错误 Can't find keyplane that supports type 4 for keyboard iPhone-PortraitChoco-NumberPad; using 2382260317_PortraitChoco_iPhone-Simple-Pad_Default,查资料好像是xcode的一个bug,苹果居然放任如此严重的一

iOS:iOS8模拟器下键盘不能弹出

从iOS7模拟器换到iOS 8模拟器后,键盘却无法弹出,我的模拟器版本是iOS 8.2 解决方法:打开iOS8模拟器,选择Hardware菜单,选中Keyboard,将其中的第二项Connect Hardware Keyboard 选中状态去掉 在此说明:苹果公司在iOS8后,在模拟器中,当判断你使用键盘输入后,就禁止使用了模拟器的软键盘,所以需要设置一下,却变成了无法使用键盘,只能使用模拟器软键盘的情况,也就是说没有了兼容性. (费解,既然是模拟器开发,肯定要要测试键盘正常的弹出消失啊)

使用Unity游戏引擎在IOS模拟器中运行的方法

在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings ->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDK Version处选择运行设备为IOS模拟器. 选择完毕后Build and Run 即可.   注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3 比如你的模拟器更新到5.1了,然而这里没有5.1模拟器的选项,此时只需要选择IOS Simulator latest 即可. 在Xcode中运行游戏即可将游戏模拟器打开.

iOS Xcode为Subview设置的约束条件在iOS 8 &amp; Xcode 6中出现异常

问题重述: 为collectionview设计了一个hearderView,而这个headerView是一个自定义的myview,在这个自定义中有一个subview,它的约束条件是设置到superview的.在Xcode 6和iOS 8的组合下运行,上述的subview完全没有按照原来设计的约束,而是以从(0,0)为原点自己重置layout.但在iOS7 + Xcode 5/6 和iOS8 + Xcode 5 的组合中是正常的. 解决方案: 在初始化myview的时候,添加: self.myVi