ES6入门系列四(测试题分析)

0、导言

ES6中新增了不少的新特性,来点测试题热热身。具体题目来源请看:http://perfectionkills.com/javascript-quiz-es6/

以下将一题一题来解析what和why。

1、题目一

(function(x, f = () => x) {
  var x;
  var y = x;
  x = 2;
  return [x, y, f()];
})(1)

A、 [2, 1, 1]
B、 [2, undefined, 1]
C、 [2, 1, 2]
D、 [2, undefined, 2]

解析:本题主要考察的知识点是1、参数值与函数体内定义的重名变量的优先级;2、ES6的默认参数;3、箭头函数。 在本题中,先执行x的定义,然后函数参数x=1,接着是y = x = 1,接着再x = 2,第三个是执行f函数,箭头函数如果只是表达式,那么等价于return 表达式,由于箭头函数的作用域等于定义时的作用域,那么函数定义时x=1,所以最后的return x 等价于 return 1

2、题目二

(function() {
  return [
    (() => this.x).bind({ x: ‘inner‘ })(),
    (() => this.x)()
  ]
}).call({ x: ‘outer‘ });

A、 [‘inner‘, ‘outer‘]
B、 [‘outer‘, ‘outer‘]
C、 [undefined, undefined]
D、 Error

解析:本题主要考察的是箭头函数的作用域问题,箭头函数的作用域等于定义时的作用域,所以通过bind设置的this是无效的。那么结果就显而易见了。

3、题目三

let x, { x: y = 1 } = { x }; y;

A、 undefined
B、 1
C、 { x: 1 }
D、 Error

解析:本题主要考察的是对象赋值,先定义x,然后在赋值的时候会执行一次y=1,最后返回y的值。

4、题目四

(function() {
  let f = this ? class g { } : class h { };
  return [
    typeof f,
    typeof h
  ];
})();

A、 ["function", "undefined"]
B、 ["function", "function"]
C、 ["undefined", "undefined"]
D、 Error

解析:本题主要考察定义函数变量时,命名函数的名称作用域问题。在定义函数变量时,函数名称只能在函数体中生效。

5、题目五

(typeof (new (class { class () {} })))

A、 "function"
B、 "object"
C、 "undefined"
D、 Error

解析:本题主要考察对象的类型,和原型方法。该提可以分解如下:

// 定义包含class原型方法的类。
var Test = class{
  class(){}
};
var test = new Test(); //定义类的实例
typeof test; //出结果

6、题目六

typeof (new (class F extends (String, Array) { })).substring

A、 "function"
B、 "object"
C、 "undefined"
D、 Error

解析:本题主要考察ES6中class的继承,以及表达式的返回值和undefined的类型。题目其实可以按照如下方式分解:

//由于JS的class没有多继承的概念,所以括号被当做表达式来看
(String, Array) //Array,返回最后一个值
(class F extends Array); //class F继承成Array
(new (class F extends Array)); //创建一个F的实例
(new (class F extends (String, Array) { })).substring; //取实例的substring方法,由于没有继承String,Array没有substring方法,那么返回值为undefined
typeof (new (class F extends (String, Array) { })).substring; //对undefined取typeof

7、题目七

[...[...‘...‘]].length

A、 1
B、 3
C、 6
D、 Error

解析:本题主要考察的是扩展运算符...的作用。扩展运算符是将后面的对象转换为数组,具体用法是:

[...<数据>] 比如 [...‘abc‘]等价于["a", "b", "c"]

8、题目八

typeof (function* f() { yield f })().next().next()

A、 "function"
B、 "generator"
C、 "object"
D、 Error

解析:本题主要考察ES6的生成器。题目可以如下分解:

function* f() { yield f }; //定义一个生成器
var g = f(); //执行生成器
var temp = g.next(); //返回第一次yield的值
console.log(temp); //测试,查看temp,其实是一个object
temp.next();//对对象调用next方法,无效

9、题目九

typeof (new class f() { [f]() { }, f: { } })[`${f}`]

A、 "function"
B、 "undefined"
C、 "object"
D、 Error

解析:本题主要考察ES6的class,以及动态属性和模板字符串等。 实际上这个题动态属性和模板字符串都是烟雾弹,在执行new class f()的时候,就已经有语法错误了。

10、题目十

typeof `${{Object}}`.prototype

A、 "function"
B、 "undefined"
C、 "object"
D、 Error

解析:本题考察的知识点相对单一,就是模板字符串。分解如下:

var o = {Object},
  str = `${o}`;
typeof str.prototype;

11、题目十一

((...x, xs)=>x)(1,2,3)

A、 1
B、 3
C、 [1,2,3]
D、 Error

解析:本题主要考察的是Rest参数的用法,在ES6中,Rest参数只能放在末尾,所以该用法的错误的。

12、题目十二

let arr = [ ];
for (let { x = 2, y } of [{ x: 1 }, 2, { y }]) {
  arr.push(x, y);
}
arr;

A、 [2, { x: 1 }, 2, 2, 2, { y }]
B、 [{ x: 1 }, 2, { y }]
C、 [1, undefined, 2, undefined, 2, undefined]
D、 Error

解析:本题看起来是考察let的作用域和of迭代的用法。实则是考察let的语法,let之后是一个参数名称。所以,语法错误

13、题目十三

(function() {
  if (false) {
    let f = { g() => 1 };
  }
  return typeof f;
})()

A、 "function"
B、 "undefined"
C、 "object"
D、 Error

解析:本题非常有迷惑性,看似考察的let的作用域问题,实则考察了箭头函数的语法问题。

14、题目答案

相信大家看过题目的解析,对题目答案已经了然。为了完善本文,还是在最后贴出所有题目的答案:

ABBAB CBDDB DDD

*:first-child {
margin-top: 0 !important;
}

body>*:last-child {
margin-bottom: 0 !important;
}

/* BLOCKS
=============================================================================*/

p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre {
margin: 15px 0;
}

/* HEADERS
=============================================================================*/

h1, h2, h3, h4, h5, h6 {
margin: 20px 0 10px;
padding: 0;
font-weight: bold;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
}

h1 tt, h1 code, h2 tt, h2 code, h3 tt, h3 code, h4 tt, h4 code, h5 tt, h5 code, h6 tt, h6 code {
font-size: inherit;
}

h1 {
font-size: 28px;
color: #000;
}

h2 {
font-size: 24px;
border-bottom: 1px solid #ccc;
color: #000;
}

h3 {
font-size: 18px;
}

h4 {
font-size: 16px;
}

h5 {
font-size: 14px;
}

h6 {
color: #777;
font-size: 14px;
}

body>h2:first-child, body>h1:first-child, body>h1:first-child+h2, body>h3:first-child, body>h4:first-child, body>h5:first-child, body>h6:first-child {
margin-top: 0;
padding-top: 0;
}

a:first-child h1, a:first-child h2, a:first-child h3, a:first-child h4, a:first-child h5, a:first-child h6 {
margin-top: 0;
padding-top: 0;
}

h1+p, h2+p, h3+p, h4+p, h5+p, h6+p {
margin-top: 10px;
}

/* LINKS
=============================================================================*/

a {
color: #4183C4;
text-decoration: none;
}

a:hover {
text-decoration: underline;
}

/* LISTS
=============================================================================*/

ul, ol {
padding-left: 30px;
}

ul li > :first-child,
ol li > :first-child,
ul li ul:first-of-type,
ol li ol:first-of-type,
ul li ol:first-of-type,
ol li ul:first-of-type {
margin-top: 0px;
}

ul ul, ul ol, ol ol, ol ul {
margin-bottom: 0;
}

dl {
padding: 0;
}

dl dt {
font-size: 14px;
font-weight: bold;
font-style: italic;
padding: 0;
margin: 15px 0 5px;
}

dl dt:first-child {
padding: 0;
}

dl dt>:first-child {
margin-top: 0px;
}

dl dt>:last-child {
margin-bottom: 0px;
}

dl dd {
margin: 0 0 15px;
padding: 0 15px;
}

dl dd>:first-child {
margin-top: 0px;
}

dl dd>:last-child {
margin-bottom: 0px;
}

/* CODE
=============================================================================*/

pre, code, tt {
font-size: 12px;
font-family: Consolas, "Liberation Mono", Courier, monospace;
}

code, tt {
margin: 0 0px;
padding: 0px 0px;
white-space: nowrap;
border: 1px solid #eaeaea;
background-color: #f8f8f8;
border-radius: 3px;
}

pre>code {
margin: 0;
padding: 0;
white-space: pre;
border: none;
background: transparent;
}

pre {
background-color: #f8f8f8;
border: 1px solid #ccc;
font-size: 13px;
line-height: 19px;
overflow: auto;
padding: 6px 10px;
border-radius: 3px;
}

pre code, pre tt {
background-color: transparent;
border: none;
}

kbd {
-moz-border-bottom-colors: none;
-moz-border-left-colors: none;
-moz-border-right-colors: none;
-moz-border-top-colors: none;
background-color: #DDDDDD;
background-image: linear-gradient(#F1F1F1, #DDDDDD);
background-repeat: repeat-x;
border-color: #DDDDDD #CCCCCC #CCCCCC #DDDDDD;
border-image: none;
border-radius: 2px 2px 2px 2px;
border-style: solid;
border-width: 1px;
font-family: "Helvetica Neue",Helvetica,Arial,sans-serif;
line-height: 10px;
padding: 1px 4px;
}

/* QUOTES
=============================================================================*/

blockquote {
border-left: 4px solid #DDD;
padding: 0 15px;
color: #777;
}

blockquote>:first-child {
margin-top: 0px;
}

blockquote>:last-child {
margin-bottom: 0px;
}

/* HORIZONTAL RULES
=============================================================================*/

hr {
clear: both;
margin: 15px 0;
height: 0px;
overflow: hidden;
border: none;
background: transparent;
border-bottom: 4px solid #ddd;
padding: 0;
}

/* IMAGES
=============================================================================*/

img {
max-width: 100%
}
-->

时间: 2024-10-13 22:48:22

ES6入门系列四(测试题分析)的相关文章

RxJava入门系列四,Android中的响应式编程

RxJava入门系列四,Android中的响应式编程 在入门系列1,2,3中,我基本介绍了RxJava是如何使用的.但是作为一名Android开发人员,你怎么让RxJava能为你所用呢?这篇博客我将针对Android开发来介绍一下RxJava的使用场景. RxAndroid RxAndroid是为Android打造的RxJava扩展.通过RxAndroid可以让你的Android开发变得更轻松. 首先,RxAndroid中提供了AndroidSchedulers,你可以用它来切换Android线

C语言高速入门系列(四)

C语言高速入门系列(四) C语言数组 ---------转载请注明出处:coder-pig 贴心小提示:假设图看不清晰可右键另存为,应该就非常清晰了; 注意上面的代码都要自己过一遍哦! 本节引言: 经过我们前面三个系列的学习,我们对C语言有了一定的了解; 如今要你写这样一个代码应该不难吧: 输入五个学生的成绩,然后求出总和与平均值,打印出结果! 相信大家都会先定义五个变量,用来存储五个学生的成绩,然后再进行计算吧! 可是,假如要求的学生不是5个而是20个,50个或者很多其它,难道你又定义一堆变量

[转]C# 互操作性入门系列(四):在C# 中调用COM组件

传送门 C#互操作系列文章: C#互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C#互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 C#互操作性入门系列(四):在C# 中调用COM组件 本专题概要: 引言 如何在C#中调用COM组件--访问Office 互操作对象 在C# 中调用COM组件的实现原理剖析 错误处理 小结 一.引言 COM(Component Object Modele,组件对象模型)是微软以前推崇的一个开发技术,所以

C语言快速入门系列(四)

C语言快速入门系列(四) C语言数组 ---------转载请注明出处:coder-pig 贴心小提示:如果图看不清晰可右键另存为,应该就很清晰了; 注意上面的代码都要自己过一遍哦! 本节引言: 经过我们前面三个系列的学习,我们对C语言有了一定的了解; 现在要你写这样一个代码应该不难吧: 输入五个学生的成绩,然后求出总和与平均值,打印出结果! 相信大家都会先定义五个变量,用来存储五个学生的成绩,然后再进行计算吧! 但是,假如要求的学生不是5个而是20个,50个或者更多,难道你又定义一堆变量么?

ES6入门系列三(特性总览下)

0.导言 最近从coffee切换到js,代码量一下子变大了不少,也多了些许陌生感.为了在JS代码中,更合理的使用ES6的新特性,特在此对ES6的特性做一个简单的总览. 1.模块(Module) --Chrome测试不可用 在ES6中,有class的概念,不过这只是语法糖,并没有解决模块化问题.Module功能则是为了解决模块化问题而提出的. 我们可以使用如下方式定义模块: 11_lib.js文件内容 // 导出属性和方法 export var PI = 3.1415926; export fun

ES6 入门系列 - 函数的扩展

1函数参数的默认值 基本用法 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法. function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World.这种写法的

ES6入门系列一(基础)

1.let命令 Tips: 块级作用域(只在当前块中有效) 不会变量提升(必须先申明在使用) 让变量独占该块,不再受外部影响 不允许重复声明 总之:let更像我们熟知的静态语言的的变量声明指令 ES6新增了let命令,用来声明变量.用法类似于var,但所声明的变量,只能在let命令所在的代码块内有效. let声明的变量只有块级作用域 'use strict' { let a = 1; } console.log(a); //结果是什么? 看一段熟悉的代码: var a = []; for (va

UIPath入门系列四之数据操作

今天讲解的是UIPath的数据操作 一.UIPath的数据类型有一下四种 1) Scalar Variables标量:字符,布尔值,数字或者日期类型 2) Collections集合:数组,列表,序列,字符串,字典(从Orchestrator队列中提取数据时使用的) 3) Tables表:是二维结构,用于按行和列索引存储的数据 4) Generic Value变量:可以表示基本类型的数据,包括文本,数字和日期/时间,优点是开发人员不需要知道正在处理的数据类型,缺点是无法访问特定的默认变量类型的方

ES6入门系列二(数值的扩展)

ES6 在 Number对象上新增了很多方法 1 .    Number.isFinite()判断是否为有限的数字 和全局的isFinite() 方法的区别是 isFinite('1') === true    ;    Number.isFinite('1') === false 全局的isFinite()先调用Number() 方法  把  变量 转化为数字再进行判断, 所以返回 true, Number.isFinite()只能判断数字, 对于非数字一律返回false 2  ,  Numb