一般的事件流中有两种:一是事件捕获 二是事件冒泡 事件冒泡的理解:何谓冒泡,当水开的时候,水珠不断地向上冒的过程.在JS中同样如此.在DOM中是一种树型的结构. 如:window document html body span 例如span标签绑定了一个onclick事件.在没有阻止冒泡事件的时候,当span发生onclick事件时,body,html,document,window同样会触发onclick事件(前提是这个几个祖先标签绑定了onlick事件),否则是看不出效果. 事件捕获很少用到
JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event). JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,或者说事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码. 以下是<JavaScript高级程序设计>中事件流和事件处理程序的总结: