以前写了个简陋的 光照图 UV 查看工具,只能查看单个物体的 UV 在光照图的上的范围,没显示具体的 UV 展开图,前几天看了 扩展Unity模型编辑器 后我觉得应该改进下,于是就有了下面的模样。
自己项目用了还是比较方便,其实到了 Unity 2017 以后已经自带了物体光照图 UV 工具,不过有时候放大不是很好用,而且线框颜色太浅,Unity 默认的在:Lighting -> Object Maps -> Baked Lightmap,你首先要选择一个烘焙过的物体才会显示。
源码地址:https://github.com/yaukeywang/ObjectLightmapViewer
【本文固定地址:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_object_lightmap_viewer_extend.html】
原文地址:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_object_lightmap_viewer_extend.html
时间: 2024-10-05 05:05:00