扩展下光照图查看工具

  以前写了个简陋的 光照图 UV 查看工具,只能查看单个物体的 UV 在光照图的上的范围,没显示具体的 UV 展开图,前几天看了 扩展Unity模型编辑器 后我觉得应该改进下,于是就有了下面的模样。

  自己项目用了还是比较方便,其实到了 Unity 2017 以后已经自带了物体光照图 UV 工具,不过有时候放大不是很好用,而且线框颜色太浅,Unity 默认的在:Lighting -> Object Maps -> Baked Lightmap,你首先要选择一个烘焙过的物体才会显示。

  源码地址:https://github.com/yaukeywang/ObjectLightmapViewer

【本文固定地址:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_object_lightmap_viewer_extend.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/unity_object_lightmap_viewer_extend.html

时间: 2024-10-05 05:05:00

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一.pstree pstree命令以树状图的方式展现进程之间的派生关系 -a:显示每个程序的完整指令,包含路径,参数或是常驻服务的标示:  -c:不使用精简标示法:  -G:使用VT100终端机的列绘图字符:  -h:列出树状图时,特别标明现在执行的程序:  -H<程序识别码>:此参数的效果和指定"-h"参数类似,但特别标明指定的程序:  -l:采用长列格式显示树状图:  -n:用程序识别码排序.预设是以程序名称来排序:  -p:显示程序识别码:  -u:显示用户名称: 

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OakenSCD是一款基于Qt.运行于Windows平台下的专业SCL查看工具.该工具具有如下特点: 从整体和部分多个角度查看SCL文件的内容和结构. 从整体上看,该工具提供了两个视图:"通信视图"和"源文件视图",通信视图按照SCL文件中Communication节点的定义,以字母分组显示了全站IED的网络连接拓扑图.源文件视图则是以XML的形式将SCL文件显示在QScintilla文本编辑控件中. 快速解析 OakenSCD采用多种程序设计技术,比如内存数据库.

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