一、基本数据类型
byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0。
short:短整型,在内存中占16位,即2个字节,取值范围-32768~32717,默认值0。
int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0。
long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L。
float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字(与double的区别在于float类型有效小数点只有6~7位),默认值0。
double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位,即8个字节,默认值0。
char:字符型,用于存储单个字符,占16位,即2个字节,取值范围0~65535,默认值为空。
boolean:布尔类型,占1个字节,用于判断真或假(仅有两个值,即true、false),默认值false。
二、引用数据类型
类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型。
三、区别
基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈(Stack)上。例如:
var a = 10;
var b = a;
b = 20;
console.log(a); // 10值
b只是保存了a的数值。所以b值的改变,对a没有影响。
下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:
引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈(Stack)上面的引用指向堆(Heap)中对象的地址。【引用(栈) ——> 对象地址(堆)】
例如,有一个类Person,有属性name, age, 带有参的构造方法,
Person p = new Person("Tom", 20);
在内存中的具体创建过程是:
1. 首先在栈内存中为p分配一块内存空间;
2. 在堆内存中为Person对象分配一块空间,并为其两个属性设初值"",0;
3. 根据类Person中对属性的定义,为该对象的两个属性进行赋值操作;
4. 调用构造方法,为两个属性赋值为"Tom", 20;(注意这个时候p与Person对象之间还没有建立联系);
5. 将Person对象在堆内存中的地址,赋值给栈中的p;通过引用p可以找到堆中对象的具体信息。
四、相关(堆区、栈区、常量区、静态区)
堆区: 一般由程序员分配释放,由 malloc 系列函数或 new 操作符分配的内存,其生命周期由 free 或 delete 决定。在没有释放之前一直存在,直到程序结束,由OS释放。
栈区: 由编译器自动分配释放,存放局部变量(基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中)。栈上的内容只在函数的范围内存在,当函数运行结束。
常量区: 存放常量,常量字符串(String)就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
静态区:1. 又叫方法区,跟堆一样,被所有的线程共享。2. 存放所有的class和static变量。 3. 方法区中包含的都是在程序中永远的唯一的元素。4. 静态区的内容在整个程序的生命周期内都存在,由编译器在编译的时候分配。
案例分析 —— 字符串内存分配:
对于字符串,其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
1 String s1 = "china"; 2 String s2 = "china"; 3 String s3 = "china"; 4 5 String ss1 = new String("china"); 6 String ss2 = new String("china"); 7 String ss3 = new String("china");
这里解释一下黄色这3个箭头,对于通过new产生一个字符串(假设为“china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了“china”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。
这也就是有道面试题:Strings=newString(“xyz”); 产生几个对象,一个还是两个?如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。
参考网址:https://www.cnblogs.com/SaraMoring/p/5687466.html、https://www.cnblogs.com/bekeyuan123/p/7468845.html
原文地址:https://www.cnblogs.com/veonwang/p/9342010.html