STM32f103C8T6 Bootloader设计(转)

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[国嵌笔记][028][Bootloader设计蓝图]

Bootloader的作用就是启动Linux内核 U-Boot简介 1.U-Boot是用于多种嵌入式CPU(ARM.x86.MIPS等)的bootloader程序,U-Boot不仅支持嵌入式Linux系统的引导,还支持VxWorks.QNX等多种嵌入式操作系统 2.uboot自动启动Linux的模式叫做自主模式:uboot在启动倒计时,停止启动的模式叫开发模式 建立uboot代码工程 1.安装source insight,方便进行大量代码的阅读 2.建立工程 project->new proje

STM32f4 ARM Bootloader

参考资料: 基于ARM 的嵌入式系统Bootloader 启动流程分析 Bootloader 详解 ( 代码环境 | ARM 启动流程 | uboot 工作流程 | 架构设计) Android系统启动流程 -- bootloader 在main()之前,IAR都做了啥? STM32 IAP程序 源码 和测试代码 有详细的中文注释 基于STM32的IAP设计文档 基于IAP的STM32程序更新技术 STM32自学笔记 STM32 IAP的bootloader编程 stm32 Bootloader设

OK6410开发板bootloader架构设计分析---嵌入式回归第五篇

在介绍bootloader嵌,先简要介绍一下汇编的相关知识!为后边的学习做铺垫!大学里面学习过汇编,之前汇编部分的视频也是一点一点的跟着国嵌的视频把代码撸出来一步一步的调试!相对学习起来还是比较容易的!比数据结构和算法简单的多了. 汇编语言介绍这一部分暂时就不写笔记了!写bootloader后边会用到比较多,这里只简单的挑一些重要的介绍一下. ARM汇编分类: 1. ARM标准汇编:使用ARM公司的汇编器,适合在windows平台下使用, 2. GNU汇编:适合于GNU交叉编译工具链中的汇编器,

BootLoader

1 Bootloader简介 在嵌入式操作系统中,BootLoader是在操作系统内核运行之前运行.可以初始化硬件设备.建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境.在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注,有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成.在一个基于ARM7TDMI core的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x00000000处开始执行

【转】Fabless IC设计公司职位职能划分

原帖地址 http://bbs.eetop.cn/thread-206314-1-69.html 数字IC前端设计工程师:职能:负责RTL级的电路建模,单元级验证,附加:综合.算法.要求:需数集电知识. 数字IC后端设计工程师:职能:P&R,layout版图设计.要求:需半导体物理工艺知识. 模拟IC设计工程师:职能:模拟电路设计,版图layout.要求:需模集电知识,半导体物理器件工艺知识. IC验证工程师:职能:主要面向数字或数模混合电路的验证,负责IC电路的模块级.芯片级验证(凡芯片级和系

BootLoader理解

在嵌入式操作系统中,BootLoader是在操作系统内核运行之前运行.可以初始化硬件设备.建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境.在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注,有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成.在一个基于ARM7TDMI core的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x00000000处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是

freescale飞思卡尔 HCS12 系列单片机bootloader详解(三)

在完成内存映射的内容后,接下来我们将进入一个简单Bootloader的实际设计中来.在第一节内容中,我们已经简单介绍了bootlaoder的作用,它实际上就是在单片机重启过程中的一个步骤:如果有bootloader的启动信号,则进入bootloader模式开始新程序的接收与flash的擦写,若没有bootloader的启动信号,则直接进入用户程序执行用户程序内容. bootloader的启动信号一般有如下两种: 1)外部引脚接地或者拉高电平:每次启动时先监测某一已经设定的引脚是否已经被操作到了b

STM32F103-串口IAP

一.IAP是什么IAP即为In Application Programming,解释为在应用中编程,用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写.即是一种对单片机flash擦写的一种编程方案.通常情况下,一片stm32单片机的flash只有一个用户程序,而IAP编程则是将单片机的flash分成至少两大区域,一部分叫做bootloader区,一部分叫做app用户代码区,还可留出一部分区域为代码备份区. 二.IAP的应用场所通常情况下我们给stm32单片机烧录更新程序时是通过S

所谓完整的linux系统包括哪些部分呢?【转】

本文转载自:http://www.eeskill.com/article/index/id/1358.html 简介:三部分:bootloader.linux kernel(linux内核).rootfile(根文件系统). 那么这3部分是怎么相互协作来构成这个系统的呢?各自有什么用呢?三者有什么联系?怎么联系?系统的执行流程又是怎么样的呢?搞清楚这个问题你对整个系统的运行就很清楚了,对于下一步制作这个linux系统就打下了另一个重要的根基. 下面是笔者针对网上bootloader.linuxk