距离矢量协议vs链路状态协议

距离矢量协议:

传递路由条目;网络能见度只有一跳;计算路由是基于邻居;可能造成环路。

-----基于Bellman算法

链路状态协议:

传递链路信息(地图碎片);能见度是整个拓扑结构;计算路由是基于自己;基本上无环。

---基于SPF(最短路径优先)算法

基于距离矢量协议的有:

RIP,IGRP,EIGRP,BGP,

基于链路状态协议的有:

OSPF,IS-IS(中间系统到中间系统)

时间: 2024-10-09 08:23:50

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距离矢量路由协议以及链路状态路由协议(2018年1月3日 09:09:15)

距离矢量路由协议以及链路状态路由协议 -------------------- 静态路由 通过(NQA   思科叫SLA) -----服务级别协定 建议使用静态的情况:园区网边界 默认路由(缺省路由) 静态路由:华为格式:ip route-static 0.0.0.0 0 外网接口 运营商端三层网关的IP (帮助园区访问公网) () (外网接口) (下一跳) 靠谱的方式是运行动态选择协议---能自动学习到.(简单.灵活) 原文地址:https://www.cnblogs.com/yeison/p

OSPF 距离矢量路由协议和链路状态路由协议相比

距离矢量路由协议和链路状态路由协议相比,前者是依照"传闻"来进行路由选择,而后者是每台路由器独立地计算最优路径. 详细地说,每台运行了链路状态路由协议的路由器会和它的邻居建立邻接关系并且互相给自己的每个邻居发送一些数据(在此我们用OSPF中的术语"LSA"称呼),LSA中包含了本地链路.链路状态.路由接口到链路的代价.链路连接的所有邻居等信息.当一台路由器收到了另一台路由器发送的LSA后,它会将其中信息复制一份放在自己的数据库中并继续将此信息发送给其他路由器.如果一

HTTP协议是无状态协议,怎么理解?

 Http是一个无状态协议,同一个会话的连续两个请求互相不了解,他们由最新实例化的环境进行解析,除了应用本身可能已经存储在全局对象中的全部信息外,该环境不保存与会话有关的不论什么信息. 自己的理解,在asp.net里:每次提交server的页面没有不论什么关系,每次记录在页面的信息下次提交是记不住的,(除了应用本身可能已经存储在全局对象中的全部信息外)在.net里实际就是ViewState,ViewState是asp.net中保存页面信息的基本单位,应用时就是保存在控件隐藏域等中的数据 协议的状

为什么说http协议是无状态协议

来自:https://www.cnblogs.com/Jadie/p/6877392.html 无状态含义: 无状态是指协议对于事务处理没有记忆功能.缺少状态意味着,假如后面的处理需要前面的信息,则前面的信息必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大.另一方面,在服务器不需要前面信息时,应答就较快.直观地说,就是每个请求都是独立的,与前面的请求和后面的请求都是没有直接联系的. 实际中的使用情况: 在web应用中,我们使用http协议,但是我们需要的web是有状态的,因此加入了cookie.s

动态路由选择协议(三)链路状态路由选择协议

链路状态不同于距离矢量路由协议依照传闻进行路由选择的工作方式,原因是链路状态路由器从对等路由器那里获取第一手信息.每台路由器会产生一些关于自己.本地直连链路.这些链路的状态(以此而得名)和所有直连相连邻居的信息.这些信息从一台路由器传送到另外一台路由器,每台路由器都做一份信息拷贝,但是决不改动信息.最终目的是每台路由器都有一个相同的有关网络的信息,并且每台路由器可以独立地计算各自的最优路径. 链路状态协议,有时叫最短路径优先协议或分布式数据库协议,是围绕着图论中的一个著名算法--E.W.Dijk

距离矢量协议,网工面试常见问题

路由选择协议可以分为距离矢量型或链路状态型两种路由选择协议. 这种分类描述了路由器用来计算和交换路由信息的算法或公式. 距离矢量路由选择协议基于贝尔曼-福特(Bellman-Ford)算法.配置为使用距离矢量路由选择协议的路由器通常以一定的时间间隔向相邻路由器发送它们完整的路由表,如图所示. 简单的距离矢量路由选择协议,如RIP和IGRP,它们会将其路由表通过广播或组播的形式发送给所有配置了该协议的接口. 使用这些协议的路由器实际上并不一定为了直接通信而去识别它们的邻居. ?距离矢量协议的更新方

计算机网络——链路层协议

一. 链路层的功能 可靠交付:在高差错的链路,如无线链路,可以进行可靠交付:对于其它的有线,可以是多余的: 流量控制:防止接收方的缓存区溢出,帧丢失: 差错检测与差错纠正:在硬件上实现了: 二.多路访问协议 信道划分协议: 时分复用(TDM).频分复用(FDM). 码分多址(CDMA): 随机接入协议:以信道的全部速率进行传输,遇到碰撞就停下来, 等待随机的时间后再次发送: 时隙ALOHA:把每个节点的发送时间开始都是固定的.同步的(如12点.1点.2点--, 而不会12.04发送),间隔时间为

为什么说http协议是无状态的?

首先了解基本概念:什么是无状态,什么是无连接 无状态协议: 协议的状态是指下一次传输可以"记住"这次传输信息的能力. http是不会为了下一次连接而维护这次连接所传输的信息,为了保证服务器内存. 比如客户获得一张网页之后关闭浏览器,然后再一次启动浏览器,再登陆该网站,但是服务器并不知道客户关闭了一次浏览器. 由于Web服务器要面对很多浏览器的并发访问,为了提高Web服务器对并发访问的处理能力,在设计HTTP协议时规定Web服务器发送HTTP应答报文和文档时,不保存发出请求的Web浏览器

HTTP无状态协议理解

TTP协议是无状态协议. 无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力.缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大.另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快. 客户端与服务器进行动态交互的Web应用程序出现之后,HTTP无状态的特性严重阻碍了这些应用程序的实现,毕竟交互是需要承前启后的,简单的购物车程序也要知道用户到底在之前选择了什么商品.于是,两种用于保持HTTP连接状态的技术就应运而生了,一个是Cookie,而另一个则是Session.HT