单例模式的三种写法

第一种,懒汉模式,没考虑线程安全

public class Singleton
{
    private static Singleton _instance = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)
        {
            _instance = new Singleton();
        }
        return _instance;
    }
}

第二种,经典模式

public class Singleton
{
    private volatile static Singleton _instance = null;
    private static readonly object lockHelper = new object();
    private Singleton(){}
    public static Singleton CreateInstance()
    {
        if(_instance == null)
        {
            lock(lockHelper)
            {
                if(_instance == null)
                     _instance = new Singleton();
            }
        }
        return _instance;
    }
}

第三种,饿汉模式

public class Singleton
{
    private Singleton(){}
    public static readonly Singleton instance = new Singleton();
}

  

 

时间: 2024-10-09 03:02:21

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单例模式的八种写法比较

单例模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生.一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式.但是除了这两种方式,本文还会介绍其他几种实现单例的方式,让我们来一起看看吧. 简介 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在. 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为.比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象

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1 首先要知道,什么叫做单例模式. 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例 2 单例模式简介 单例模式是设计模式中最简单的形式之一.这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例.要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始.因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,"阻止"所有想要生成对象的访问.使用工厂方法来限制实例化过程.这个方法应该是静态方法(类方法),因

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