谈谈Fragment的构造函数、重新创建(recreate)及相关

版权所有。所有权利保留。

欢迎转载,转载时请注明出处:

http://blog.csdn.net/xiaofei_it/article/details/45675497

本文分享一些Android Fragment使用经验,不准备详细介绍,只是介绍一些使用注意点,对于有一定开发经验的朋友应该会比较有帮助。对于我理解不对的地方,希望批评指正,谢谢!

1、Fragment初始化

一定要提供默认构造函数。

不能用构造函数传递参数!不要写带参数的构造函数。参数通过下面介绍的方式传递。

原因:Fragment会被重新销毁(Activity销毁的时候它里面的Fragment就被销毁了,可能因为内存不足,手机配置发生变化,横竖屏切换)。在重新创建的时候系统调用的是无参构造函数。

标准做法是:

在Fragment里添加获取Fragment的newInstance函数,以后获取Fragment就使用这个函数,不要使用构造函数新建Fragment!

public static MyFragment newInstance(Bundle args) {
	MyFragment f = new MyFragment();
	f.setArguments(args);
	return f;
}

Fragment内部在初始化的时候需要获取外界传递的参数,这时候就用getArguments获取Bundle,再从Bundle里获取对应的参数。Bundle在Fragment销毁和重新创建的时候持续保存。

比如:

private TextView mTextView;

@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
	View view=inflater.inflate(R.layout.fragment, container, false);
	initViews(view);
        return view;
}

private void initViews(View view){
	mTextView = view.findViewById(R.id.tv);
	Bundle bundle = getArguments();
	mTextView.setText(bundle == null ? "" : bundle.getString("text"));
}

Activity里使用MyFragment时应该这样写:

Bundle args = new Bundle();
args.putString("text","Hello");
MyFragment f = MyFragment.newInstance(args)

其实还是有点小问题,具体见第5点。

2、关于getActivity()

Fragment的方法getActivity()只在被关联到Activity之后才会得到结果,也就是在onAttach和onDetach两个生命周期之间会非空(此时isAdded返回值是true)。其他时候不应该使用Activity!如果要使用,那说明你设计得不好。

使用所依附的Activity时应该判断getActivity是否为空或者isAdded是否为true。

Fragment依附的Activity随时可能被destroy掉!很多时候是在不经意间。机型适配的时候就会发现。

3、Activity引用

Fragment里不应该保留Activity引用!需要用到的时候通过getActivity()获取,因为那个引用不仅会导致内存泄露,而且在你用的时候,那个Activity可能已经不是正在显示的那个Activity了,这个Fragment也可能已经不是正在显示的那个Fragment了。

4、关于生命周期

通过add添加Fragment会触发Fragment生命周期,hide和show不会触发生命周期。

像微信那样,一个Activity里有四个Fragment,下面四个按钮,点击一个按钮显示其中一个Fragment。这种情况下,为了优化性能,你可以这样做:

起初只add第一个Fragment,其余三个Fragment都不添加。点击某个标签的时候先看对应的Fragment是否已经添加,没有则new一个并add这个Fragment,隐藏其他所有Fragment;如果已经添加了就直接show这个Fragment,隐藏其他所有Fragment。

5、关于Fragment销毁和重建

(1)Activity因内存不足、配置变化等原因被销毁的时候,包含的Fragment也会被销毁,无论此Fragment是否有id,系统都会调用Fragment的onSaveInstanceState,并且保留之前setArguments的Bundle,并且Activity的FragmentManager里的Fragment会被记录。

(2)由于(1)的原因,如果一个Activity里的fragment是通过add方式添加的,那么如果出现上述情况,就必须在Activity的add地方判断是否应该重新添加Fragment,避免重复添加。

(3)刚刚在第1点时说到Fragment在Activity中的使用。那个地方说得还是有点问题。其实应该给每个Fragment设一个tag,在FragmentTransaction.add方法添加Fragment的时候,第三个参数使用这个tag。初始化的时候,应该先从FragmentManager里查看这个Fragment是否已经有,如果有就直接使用原来的,如果没有再新建。

系统在重建Activity时会重建Fragment(调用Fragment的默认构造函数),并且将这些添加到FragmentManager里,并且设置之前setArguments时使用的Bundle。此时系统回调Fragment的onCreate(Bundle)、onActivityCreated(Bundle)、onViewStateRestored(Bundle)这类方法的时候,参数不为空。

注意:新建的Fragment和原来对应的Fragment不是同一个实例!

Activity内正确使用Fragment的代码如下:

FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
Fragment ft = fm.findFragmentByTag("MyFragment");
Bundle args = new Bundle();
args.putString("text","Hello");
MyFragment = ft == null ? MyFragment.newInstance(args) : (MyFragment)ft;
if (savedInstanceState==null){
	fm.beginTransaction()
		.add(R.id.fragment, ft, "MyFragment")
		.commitAllowingStateLoss();
}
时间: 2024-11-02 07:59:08

谈谈Fragment的构造函数、重新创建(recreate)及相关的相关文章

Android学习路线(二十一)运用Fragment构建动态UI——创建一个Fragment

你可以把fragment看成是activity的模块化部分,它拥有自己的生命周期,接受它自己的输入事件,你可以在activity运行时添加或者删除它(有点像是一个"子activity",你可以在不同的activity中重用它).本课将向你展示如何使用Support Libaray继承 Fragment 类来让你的应用能够兼容正在运行Android 1.6的设备. 提示: 如果你决定你的应用需求的最低API级别是11或者更高,那么你不需要使用Support Library,你可以直接使用

简单工厂模式,构造函数模式,原型模式相关

1.简单工厂模式 :无法确定对象类型 2.构造函数模式 :私有话的问题 3.原型模式 // 1简单工厂模式 function CreatPerson(name,age,sex){ var obj=new Object(); obj.name=name; obj.age=age; obj.sex=sex; obj.sayName=function(){ console.log("姓名:"+this.name+" 年龄:"+this.age+" 性别:&quo

谈谈MVC项目中的缓存功能设计的相关问题

本文收集一些关于项目中为什么需要使用缓存功能,以及怎么使用等,在实际开发中对缓存的设计的考虑 为什么需要讨论缓存呢? 缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题.为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一定的方式临时地保存起来,后续的请求根据情况可以直接访问这些保存起来的数据.这种机制就是所谓的缓存机制. 根据缓存的位置不同,可以区分为: 1.客户端缓存(缓存在用户的客户端,例如浏览器) 2.服务器断货(缓存在服务器中,可以缓存在内存

android关于fragment的构造函数用法建议

错误信息 Avoid non-default constructors in fragments: use a default constructor plus Fragment#setArguments(Bundle) instead: 因为原生的fragment的管理和在屏幕上显示,是推荐不要在任何继承fragment类里面,去创建类的构造方法,否则在运行时,会出现问题.如果你的fragment没有声明任何的构造函数,系统会自动帮你创建一个构造.除非你有声明一个带参的构造函数,才需要声明一个

谈谈对Javascript构造函数和原型对象的理解

对象,是javascript中非常重要的一个梗,是否能透彻的理解它直接关系到你对整个javascript体系的基础理解,说白了,javascript就是一群对象在搅..(哔!). 常用的几种对象创建模式 使用new关键字创建最基础的对象创建方式,无非就是和其他多数语言一样说的一样:没对象,你new一个呀! var gf = new Object(); gf.name = "tangwei"; gf.bar = "c++"; gf.sayWhat = function

ANDROID中FRAGMENT的两种创建方式

fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra

JavaScript之面向对象学习七(动态原型模式和寄生构造函数模式创建自定义类型)

一.动态原型模式 在面向对象学习六中的随笔中,了解到组合构造函数模式和原型模式创建的自定义类型可能最完善的!但是人无完人,代码亦是如此! 有其他oo语言经验的开发人员在看到独立的构造函数和原型时,很可能会感到非常困惑.因为对象在其他oo语言中往往是封装在一块的,而构造函数确是和原型分开的,所以并没有真正意义上的封装,所以动态原型模式正是致力与解决这一问题的一个方案! 动态原型模式将所有的信息都封装在构造函数中(包括原型和实例属性),通过在构造函数中实例化原型(仅在必要的情况下)实现封装,又保持了

组合使用构造函数模式和动态原型模式、寄生构造函数模式(创建具有额外方法的特殊数组)

function Bird(name, age) {     this.name = name;     this.age = age;     this.sons = ["Tom", "John"];     //在sayName()方法不存在的情况下,添加到原型中     if (typeof this.sayName != "function") {         Bird.prototype.sayname = function() {

在不开启事件循环的线程中使用QTimer(QThread::run函数自带事件循环,在构造函数里创建线程,是一种很有意思的线程用法) good

引入 QTimer是Qt自带的定时器类,QTimer运行时是依赖于事件循环的,简单来说,在一个不开启事件循环(未调用exec() )的线程中,QTimer是无法使用的.通过分析Qt源码可发现,调用QTimer::start()后仅仅是在系统的定时器向量表中添加了一个定时器对象,但定时器并没有真正开启.定时器的开启需要通过processEvent()开始的一系列调用后才会真正得开启,这个过程中会处理定时器向量表中所有的定时器对象.那么实际exec()中也是在不断地调用processEvent()方