unity 反编译 step2 dll -->reflector

NET Reflector反编译使用经验

不少人.net开发人员看见别人写的程序很棒都想知道别人是怎么写的,想借鉴,今天手把手教大家如何实现反编译出源码,下面通过Reflector小软件演示。

工具/原料

  • windows系统
  • Reflector软件

方法/步骤

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    下载安装Reflector,安装好后,如下图所示。这个也有免安装版的。

  2. 2

    运行软件,会出现如下界面,如下图:

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    选择file中的open Assembly,这个表示打开选择你需要反编译的程序,如下图红色框标示:

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    选择你需要反编译的exe程序,如下图所示,选择好后点击,确定。

  5. 5

    选择好后,在左侧会出现选择的文件,如下图红色框标示。

  6. 6

    邮件exe程序,选择export source code,这个过程表示开始反编译了。如下图所示:

  7. 7

    选择存储源码的路径,如下图所示:

  8. 8

    点击start,即得到反编译源码,如下图所示:

时间: 2024-10-09 10:33:20

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推荐一款不错的反编译软件:Reflector

只需要把要反编译的dll拖放到程序窗口就可以看到code了.是不是很简单,快来试试吧.不只是可以反编译个人写的code,.Net库一样可以查看代码.想学习.Net核心代码的可以试试看. 另附Reflector下载地址(百度网盘): http://pan.baidu.com/s/1jHnNptW

反编译.net dll

自己公司的程序,年代久了,没有源代码,修改一些小地方,只能反编译,还好当时没有混淆. 先ildasm 反编译. 删除   .publickey = ( ) 这段,去原来签名. 然后再用找要改的IL,这个看IL的水平了,这些以前都弄过,不过自己程序有pfx签名,cs的在vs上关联下编译的时候自动弄. 一直不知道ilasm怎么弄,网上介绍的都是老的snk签名法,和含有cer的pfx签名. 终于在网上找到了 http://ianpicknell.blogspot.com/2009/12/adding-

unity 反编译 step1 disUnity

首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源.教我们初步的破解unity3d资源的基本方法 附上原帖的链接: http://www.xuanyusong.com/archives/2584 下面我会从头介绍一下提取的全过程: 步骤一:首先从 https://github.com/ata4/disunity/releases 下载 DisUnity v0.3.1 也可以直接用工具下载 https://github.com/ata4/disunity/releases/

[C#反编译教程]001.Reflector.NET反编译工具 v8.5绿色版+注册机+注册教程

截图 下载地址 Reflector.NET反编译工具 v8.5绿色版+注册机 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgN1Cpi 密码:mx19 简介 .NET Reflector是一个类浏览器和反编译器,.NET Reflector可以分析程序集并向你展示它的所有秘密..NET 框架向全世界引入了可用来分析任何基于 .NET 的代码(无论它是单个类还是完整的程序集)的反射概念.反射还可以用来检索有关特定程序集中包含的各种类.方法和属性的信息.使用 .NET Reflect

.Net反编译工具 .NET Reflector v8.5.0.179 激活

激活说明:1. 断网  (!)2. 运行.NET Reflector,点击Help -> Activate3. 运行注册机,复制注册机生成的序列号,粘贴到.NET Reflector中的激活输入框4. 点击激活按钮,此时弹出错误提示“无法连接到…”,点击手动激活按钮,弹出手动激活界面5. 将.NET Reflector中的激活请求字符串复制,粘贴到注册机第二个文本框中,复制第三个文本框的激活应答字符串,粘贴到.NET Reflector手动激活界面右边文本框中6. 点击激活按钮,激活成功 附图:

用Reflector for .NET反编译dll文件(.net),把整个dll导出个cs插件

Reflector for .NET 下载地址: http://www.aisto.com/roeder/dotnet/ Reflector.FileDisassembler.zip下载地址: http://www.denisbauer.com/NETTools/FileDisassembler.aspx 1. 下载Reflector.FileDisassembler.zip,解压后得到一些文件,其中Reflector.FileDisassembler.dll是已经编译好的,其它是它源码: 2.

【转】使用Reflector和FileDisassembler反编译成项目文件

转载地址:http://blog.csdn.net/nuaalfm/article/details/2089149 FileDisassembler是Reflector 的一个插件,老外做的东西还真好用 .NET Reflector 下载地址(现在的最新版本是5.0.50.0) http://www.aisto.com/roeder/dotnet或者http://www.aisto.com/roeder/dotnet/Download.aspx?File=Reflector FileDisass

[转]dll反编译工具(ILSpy)的使用

软件地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1YunJ3MAuNisGtl8YYzr4hw 密码:ejx8 工具使方法 1.将压缩文件进行解压,打开exe文件. 2.打开后,选择File->文件夹,选择需要反编译的dll文件. 3.在里面可以看到命名空间,类,方法,以及代码实现,如下图: 4.当你知道一个方法的时候,可以直接使用搜索,搜索结果包含方法的命名空间,点击之后就可以在代码区,看到对应的代码. 原文地址:https://www.cnblogs.com/sentang

反混淆、反编译unity3d动画插件DFTweenLite得到源码

我为什么要得到这个源码,因为有洁癖! 对于Itween性能差,LeanTween 和 HOTween的 免费, 个人还是比较喜欢 Daikon Forge 出品的东西, 因为有我个人很欣赏的 DFGUI 产品.确实很好用!!! DFTweenLite 是免费的, DFTweenPro是收费的. 功能上基本上不差啥.  免费没有源代码, Dll 还进行了混淆. 没有办法,上网找解决办法. 还真有: de4dot主要用来反混淆 用法:dll文件直接拖到de4dot.exe会生成另外一个  文件名+c