Byte前面已经说是存放bit的单元,是电脑内存的基本单位,byte表示0-255中的256个数字
下面为Byte的用法:
var B: Byte; // 表示0-255的数字 begin B := 1; Log(B.ToString()); //1 B := 255; Log(B.ToString()); //255 end;
下面将Char转换成Byte:
var C: Char; // char 表示字符任意字符 begin C := ‘1‘; Log(C); // 1 Log(SizeOf(C).ToString()); //2 一个Char占两个Byte Log(Byte(C).ToString()); // 49 Byte强制转换 将Chr转换成Byte 这里1的字符用Ascii表示49 // 那怎么原样输出呢 Log(StringOf(BytesOf(C))); //1 这样将chr转换成Byte,然后再讲Byte转换成string才是原样 C := ‘我‘; Log(C); // 我 Log(SizeOf(C).ToString()); //2 Log(Byte(C).ToString()); // 17,为嘛是17呢? 看下面 一个字节无法存放一个中文字符 Log(StringOf(BytesOf(C))); // 我,这里C占两个字节,为TBytes,所以不能直接用Byte强制转换,Byte强制转换只能转一个字节 end;
TBytes跟array of byte 一样,即为动态数组,使用时需要SetLength(a, n),
下面为TBytes和array[0..9] of byte的区别:
var a: TBytes; // array of Byte b: array[0..9] of byte; s: string; i: integer; begin s := ‘12345‘; SetLength(a, s.Length); // 动态数组 for I := 0 to s.Length-1 do begin a[i] := Byte(s[i+1]); Log(a[i].ToString()); //49 50 51 52 53 end; for I := 0 to s.Length-1 do // 静态数组 begin b[i] := Byte(s[i+1]); Log(b[i].ToString()); //49 50 51 52 53 end; end;
虽然说效果上是一样的,但这里提醒一下,要用到串口通讯的时候,这两种数组在底层实现方法和寻址都是有区别的,但长度还是一样,
不影响平常的使用,在串口通讯中,是用到静态数组,用动态数组时,inbuff的内容会改变,所以输出时需要将动态数组转换成动态数组输出。
串口通讯实例,下次有时间补上。
时间: 2024-12-21 14:16:04