关于AR与BIM相结合实现到现代建筑与装修的一些想法的可行性讨论

本篇博客没有技术性的话题,完全属于个人想法,我希望得到广大读者的一些想法和建议;并且希望在不久的将来亲自去实现这一想法,也希望有兴趣的读者能给出一些很棒的建议与指导哦。

话不多说,现在开始,前些日子听领导说有想法公司自行研究利用unity和BIM来研发专为建筑业服务的大型AR实践性项目,说白一点就是建筑工人能通过带上AR眼镜就能看到工程施工的预期结果,然后根据现场的AR图像来进行施工,那样的话就可以免去看图纸的繁琐,让一个并非专业建筑师的人也能加入到建筑业中,轻松完成建筑工作,。这样的话能够大量减少人力物力,同时,更直观的表达出工程的具体细节与流程,可以很好的避免各种逻辑以及物理上的错误发生。

以目前市场上的技术来说,顶多也就只能将BIM导入到unity里面,然后将图纸化的施工指导转换为3D立体模型,然后再行指导施工,唯一优化的只是将2D图纸转化为了立体模型;现在,我们不仅要转化为更为详细的立体模型,我们还要把立体模型放大化,放大到和实体建筑同样的大小,然后用AR眼镜体现出来;我像这样想了很久,因为不管怎样,我永远只能从一个视角去看到所在的立体模型,也许这句话并不能表达我的想法,希望有人能体会到,虽然我知道自己说的时错的,但我依然这么说了;总而言之,这种思想永远不能用一个视角来洞察3D模型的整体。

今天看到一个教学视频写出的一个贪吃蛇游戏,让我得到了一些启发,这也正是我想要表达的!我们对于上面的问题,是不是可以将VR技术与AR技术相结合起来使用,也许那样会让我们发现一片不一样的天地!这样,我们可以在一个固定点安装一个摄像机,通过这个摄像机获取到模型将要放置的基础位置,也就是说这个视角点是绝对固定不变的,通过这一点我们在计算机中进行3D图像的绘制;说白一点,这一点也就相当于上帝视角了,但是这一视角并不是用于观察的,而是用于定位的;

这里,我们需要用到GPS定位技术,对于相对小范围的定位而言,这里要求就非常高了,需要精确到毫米级;然后我们将每一个AR眼镜的具体位置进行定位,并发送到主机(也就是存放以及处理整个3D立体模型的服务器中)中,主机再在3D立体模型中对相对应的点进行虚拟定位,AR眼镜传回视角数据信息,实时反馈给主机,然后就像游戏那样,主机将相应的3D立体视图传给AR眼镜进行显示,前面说的AR与VR相结合其实就体现在AR眼镜中,这样我们既可以看到现实情况,也能看到预想中相应建筑点的虚拟图像,然后就能实现根据图像进行施工了;

好了,以上就是我的想法,至于怎么去实现我想应该还是挺难的。。。

真心希望看到的读者能够给出一点意见,因为说不定在明年或者后年我就要真正踏上这条道路了!!!加油!

原文地址:https://www.cnblogs.com/chuangqing666/p/10310395.html

时间: 2024-10-11 18:25:15

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