HashMap 中的容量与扩容实现,细致入微,值的一品!

前言

  开心一刻  

    巴闭,你的脚怎么会有味道,我要闻闻看是不是好吃的,嗯~~爸比你的脚臭死啦!! ……

高手过招,招招致命

  JDK1.8 中 HashMap 的底层实现,我相信大家都能说上来个 一二,底层数据结构 数组 + 链表(或红黑树) ,源码如下

/**
 * 数组
 */
transient Node<K,V>[] table;

/**
 * 链表结构
 */
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    V value;
    Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()        { return key; }
    public final V getValue()      { return value; }
    public final String toString() { return key + "=" + value; }

    public final int hashCode() {
        return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
    }

    public final V setValue(V newValue) {
        V oldValue = value;
        value = newValue;
        return oldValue;
    }

    public final boolean equals(Object o) {
        if (o == this)
            return true;
        if (o instanceof Map.Entry) {
            Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
            if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
                Objects.equals(value, e.getValue()))
                return true;
        }
        return false;
    }
}

/**
 * 红黑树结构
 */
static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
    TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
    TreeNode<K,V> left;
    TreeNode<K,V> right;
    TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
    boolean red;
    ...

  但面试往往会问的比较细,例如下面的容量问题,我们能答上来几个?

    1、table 的初始化时机是什么时候,初始化的 table.length 是多少、阀值(threshold)是多少,实际能容下多少元素

    2、什么时候触发扩容,扩容之后的 table.length、阀值各是多少?

    3、table 的 length 为什么是 2 的 n 次幂

    4、求索引的时候为什么是:h&(length-1),而不是 h&length,更不是 h%length

    5、 Map map = new HashMap(1000); 当我们存入多少个元素时会触发map的扩容; Map map1 = new HashMap(10000); 我们存入第 10001个元素时会触发 map1 扩容吗

    6、为什么加载因子的默认值是 0.75,并且不推荐我们修改

  由于我们平时关注的少,一旦碰上这样的 连击 + 暴击,我们往往不知所措、无从应对;接下来我们看看上面的 6 个问题,是不是真的难到无法理解 ,还是我们不够细心、在自信的自我认为

斗智斗勇,见招拆招

  上述的问题,我们如何去找答案 ? 方式有很多种,用的最多的,我想应该是上网查资料、看别人的博客,但我认为最有效、准确的方式是读源码

  问题 1:table 的初始化

    HashMap 的构造方法有如下 4 种

/**
 * 构造方法 1
 *
 * 通过 指定的 initialCapacity 和 loadFactor 实例化一个空的 HashMap 对象
 */
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                           initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                           loadFactor);
    this.loadFactor = loadFactor;
    this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

/**
 * 构造方法 2
 *
 * 通过指定的 initialCapacity 和 默认的 loadFactor(0.75) 实例化一个空的 HashMap 对象
 */
public HashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

/**
 * 构造方法 3
 *
 * 通过默认的 initialCapacity 和 默认的 loadFactor(0.75) 实例化一个空的 HashMap 对象
 */
public HashMap() {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}

/**
 *
 * 构造方法 4
 * 通过指定的 Map 对象实例化一个 HashMap 对象
 */
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
    putMapEntries(m, false);
}

    构造方式 4 和 构造方式 1 实际应用的不多,构造方式 2 直接调用的 1(底层实现完全一致),构造方式 2 和 构造方式 3 比较常用,而最常用的是构造方式 3;此时我们以构造方式 3 为前提来分析,而构造方式 2 我们则在问题 5 中来分析

     使用方式 1 实例化 HashMap 的时候,table 并未进行初始化,那 table 是何时进行初始化的了 ? 平时我们是如何使用 HashMap 的,先实例化、然后 put、然后进行其他操作,如下

Map<String,Object> map = new HashMap();
map.put("name", "张三");
map.put("age", 21);

// 后续操作
...

    既然实例化的时候未进行 table 的初始化,那是不是在 put 的时候初始化的了,我们来确认下 

     resize() 初始化 table 或 对 table 进行双倍扩容,源码如下(注意看注释)

/**
 * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
 * accord with initial capacity target held in field threshold.
 * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
 * elements from each bin must either stay at same index, or move
 * with a power of two offset in the new table.
 *
 * @return the table
 */
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;                    // 第一次 put 的时候,table = null
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // oldCap = 0
    int oldThr = threshold;                        // threshold=0, oldThr = 0
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {    // 条件不满足,往下走
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults 走到这里,进行默认初始化
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;    // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 = 16, newCap = 16;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);    // newThr = 0.75 * 16 = 12;
    }
    if (newThr == 0) {    // 条件不满足
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;        // threshold = 12; 重置阀值为12
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];     // 初始化 newTab, length = 16;
    table = newTab;            // table 初始化完成, length = 16;
    if (oldTab != null) {    // 此时条件不满足,后续扩容的时候,走此if分支 将数组元素复制到新数组
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;    // 新数组
}

    自此,问题 1 的答案就明了了

table 的初始化时机是什么时候
    一般情况下,在第一次 put 的时候,调用 resize 方法进行 table 的初始化

初始化的 table.length 是多少、阀值(threshold)是多少,实际能容下多少元素
    默认情况下,table.length = 16; 指定了 initialCapacity 的情况放到问题 5 中分析
    默认情况下,threshold = 12; 指定了 initialCapacity 的情况放到问题 5 中分析
    默认情况下,能存放 12 个元素,当存放第 12 个元素后进行扩容

  问题 2 :table 的扩容

     putVal 源码如下

/**
 * Implements Map.put and related methods
 *
 * @param hash hash for key
 * @param key the key
 * @param value the value to put
 * @param onlyIfAbsent if true, don‘t change existing value
 * @param evict if false, the table is in creation mode.
 * @return previous value, or null if none
 */
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    if (++size > threshold)             // 当size(已存放元素个数) > thrshold(阀值),进行扩容
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}

    还是调用 resize() 进行扩容,但与初始化时不同(注意看注释)

/**
 * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
 * accord with initial capacity target held in field threshold.
 * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
 * elements from each bin must either stay at same index, or move
 * with a power of two offset in the new table.
 *
 * @return the table
 */
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;                    // 此时的 table != null,oldTab 指向旧的 table
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // oldCap = table.length; 第一次扩容时是 16
    int oldThr = threshold;                        // threshold=12, oldThr = 12;
    int newCap, newThr = 0;
    if (oldCap > 0) {    // 条件满足,走此分支
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&    // oldCap左移一位; newCap = 16 << 1 = 32;
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // double threshold            // newThr = 12 << 1 = 24;
    }
    else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
        newCap = oldThr;
    else {               // zero initial threshold signifies using defaults
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;    // DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4 = 16, newCap = 16;
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
    }
    if (newThr == 0) {    // 条件不满足
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;        // threshold = newThr = 24; 重置阀值为 24
    @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];     // 初始化 newTab, length = 32;
    table = newTab;            // table 指向 newTab, length = 32;
    if (oldTab != null) {    // 扩容后,将 oldTab(旧table) 中的元素移到 newTab(新table)中
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;        //
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                else { // preserve order
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

    自此,问题 2 的答案也就清晰了

什么时候触发扩容,扩容之后的 table.length、阀值各是多少
    当 size > threshold 的时候进行扩容
    扩容之后的 table.length = 旧 table.length * 2,
    扩容之后的 threshold = 旧 threshold * 2

  问题 3、4 :2 的 n 次幂

    table 是一个数组,那么如何最快的将元素 e 放入数组 ? 当然是找到元素 e 在 table 中对应的位置 index ,然后 table[index] = e; 就好了;如何找到 e 在 table 中的位置了 ? 我们知道只能通过数组下标(索引)操作数组,而数组的下标类型又是  int ,如果 e 是 int 类型,那好说,就直接用 e 来做数组下标(若 e > table.length,则可以 e % table.length 来获取下标),可  key - value 中的 key 类型不一定,所以我们需要一种统一的方式将 key 转换成  int ,最好是一个  key 对应一个唯一的 int (目前还不可能, int有范围限制,对转换方法要求也极高),所以引入了 hash 方法

static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);  // 这里的处理,有兴趣的可以琢磨下;能够减少碰撞
}

    实现 key 到 int 的转换(关于 hash,本文不展开讨论)。拿到了 key 对应的 int h 之后,我们最容易想到的对 value 的  put 和 get 操作也许如下

// put
table[h % table.length] = value;

// get
e = table[h % table.length];

    直接取模是我们最容易想到的获取下标的方法,但是最高效的方法吗 ?

    我们知道计算机中的四则运算最终都会转换成二进制的位运算

    我们可以发现,只有 & 数是1时,& 运算的结果与被 & 数一致

1&1=1;
0&1=0;
1&0=0;
0&0=0;

    这同样适用于多位操作数

1010&1111=1010;      => 10&15=10;
1011&1111=1011;      => 11&15=11;
01010&10000=00000;   => 10&16=0;
01011&10000=00000;   => 11&16=0;

    我们是不是又有所发现: 10 & 16 与 11 & 16 得到的结果一样,也就是冲突(碰撞)了,那么 10 和 11 对应的 value 会在同一个链表中,而 table 的有些位置则永远不会有元素,这就导致 table 的空间未得到充分利用,同时还降低了 put 和 get 的效率(对比数组和链表);由于是 2 个数进行 & 运算,所以结果由这两个数决定,如果我们把这两个数都做下限制,那得到的结果是不是可控制在我们想要的范围内了 ?  我们需要利用好 & 运算的特点,当右边的数的低位二进制是连续的 1 ,且左边是一个均匀的数(需要 hash 方法实现,尽量保证 key 的 h 唯一),那么得到的结果就比较完美了。低位二进制连续的 1,我们很容易想到 2^n - 1; 而关于左边均匀的数,则通过 hash 方法来实现,这里不做细究了。

    自此,2 的 n 次幂的相关问题就清楚了

table 的 length 为什么是 2 的 n 次幂
    为了利用位运算 & 求 key 的下标

求索引的时候为什么是:h&(length-1),而不是 h&length,更不是 h%length
    h%length 效率不如位运算快
    h&length 会导致 table 的空间得不到利用、降低 table 的操作效率

    给各位留个疑问:为什么不直接用 2^n-1 作为 table.length ? 欢迎评论区留言

  问题 5:指定 initialCapacity

    当我们指定了 initialCapacity,HashMap的构造方法有些许不同,如下所示 

    调用 tableSizeFor 进行 threshold 的初始化

/**
 * Returns a power of two size for the given target capacity.
 * 返回 >= cap 最小的 2^n
 * cap = 10, 则返回 2^4 = 16;
 * cap = 5, 则返回 2^3 = 8;
 */
static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

    虽然此处初始化的是threshold,但后面初始化 table 的时候,会将其用于 table 的 length,同时会重置 threshold 为 table.length * loadFactor

    自此,问题 5 也就清楚了

Map map = new HashMap(1000); 当我们存入多少个元素时会触发map的扩容
    此时的 table.length = 2^10 = 1024; threshold = 1024 * 0.75 = 768; 所以存入第 769 个元素时进行扩容

Map map1 = new HashMap(10000); 我们存入第 10001个元素时会触发 map1 扩容吗
    此时的 table.length = 2^14 = 16384; threshold = 16384 * 0.75 = 12288; 所以存入第 10001 个元素时不会进行扩容

  问题6:加载因子

为什么加载因子的默认值是 0.75,并且不推荐我们修改
    如果loadFactor太小,那么map中的table需要不断的扩容,扩容是个耗时的过程
    如果loadFactor太大,那么map中table放满了也不不会扩容,导致冲突越来越多,解决冲突而起的链表越来越长,效率越来越低
    而 0.75 这是一个折中的值,是一个比较理想的值

参考

  java提高篇(二三)-----HashMap
  HashMap与加载因子(负载因子loadFactor)
  【原创】HashMap复习精讲
  面试官:"准备用HashMap存1w条数据,构造时传10000还会触发扩容吗?"

原文地址:https://www.cnblogs.com/youzhibing/p/11775309.html

时间: 2024-10-09 13:29:42

HashMap 中的容量与扩容实现,细致入微,值的一品!的相关文章

List&lt;HashMap&lt;String,String&gt;&gt; list, 根据hashmap中的某个键的值排序

//可以使用Collections.sort(List list, Comparator c)来实现 这里举例hashmap中存的一个时间的键值,按照时间的值来排序 //先写个类实现Comparator,并重写compare(Object o1, Object o2)方法,在方法中自定义比较逻辑 public class MyComparator implements Comparator { @Override     public int compare(Object o1, Object 

HashMap 初始化时 容量设定

问题引入 注:本文代码源自java 9. 阿里的插件对于初始化HashMap时,调用无参构造方法,提示如下: 那么问题来了,如果已知需要向 map 中 put n次,那么需要设定初始容量为多少? 单纯的我今天上午还认为是合理的容量是 n + 1 即可,直到看了源码: 应注意,map.size 获取的是当前map中键值对的个数,而不是容量. 当初始化的时候,没有指定容量,情况如何? 1.直接调用如下构造函数(无参) /** * Constructs an empty {@code HashMap}

为什么HashMap建议初始化容量,且容量为2的次幂?

HashMap有扩容机制,就是当达到扩容条件时会进行扩容.HashMap的扩容条件就是当HashMap中的元素个数(size)超过临界值(threshold)时就会自动扩容.在HashMap中,threshold = loadFactor * capacity. 每次扩容会重建hash表,导致性能下降. 默认情况下,当我们设置HashMap的初始化容量时,实际上HashMap会采用第一个大于该数值的2的幂作为初始化容量. 计算hashMap容量的阈值: static final int tabl

JDK1.8 HashMap中put源码分析

一.存储结构      在JDK1.8之前,HashMap采用桶+链表实现,本质就是采用数组+单向链表组合型的数据结构.它之所以有相当快的查询速度主要是因为它是通过计算散列码来决定存储的位置.HashMap通过key的hashCode来计算hash值,不同的hash值就存在数组中不同的位置,当多个元素的hash值相同时(所谓hash冲突),就采用链表将它们串联起来(链表解决冲突),放置在该hash值所对应的数组位置上.结构图如下:     图中,紫色部分代表哈希表,也称为哈希数组,数组中每个元素

关于hashMap中 计算hashCode的逻辑推理(二)

hashMap中,为了使元素在数组中尽量均匀的分布,所以使用取模的算法来决定元素的位置.如下: 1 //方法一: 2 static final int hash(Object key){//jdk1.8 3 int h; 4 return (key == null) ? 0 : h = key.hashCode() ^ (h >>> 16); 5 } 6 //方法二: 7 static int indexFor(int h,int length){//低版本的源码 8 return h

HashMap中的keySet()和entrySet()

1.基本概述 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()  返回此映射中包含的映射关系的 set 视图. Set<K>              keySet()      返回此映射中包含的键的 set 视图. 2.效率分析 对于keySet其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从hashmap中取出key所对于的value.而entryset只是遍历了第一次,他把key和value都放到了entry中,所以就快了. 3.使用实例 pa

java HashMap中出现重复的key, 求解释

上代码: Person p1 = new Person("xiaoer",1); Person p2 = new Person("san",4); Map<Person,String> maps = new HashMap<Person,String>(); maps.put(p1, "1111"); maps.put(p2, "2222"); System.out.println(maps); map

Java学习笔记--HashMap中使用object做key的问题【转载】

在HashMap中,如果需要使用多个属性组合作为key,可以将这几个属性组合成一个对象作为key.但是存在的问题是,要做get时,往往没办法保存当初put操作时的key object的reference,此时,需要让key object覆盖如下hashCode()和equals(Object obj)的实现.sample code如下: public class TestKeyObject { private long id; private int type; public TestKeyOb

如果两个对象具有相同的哈希码,但是不相等的,它们可以在HashMap中同时存在吗?

----答案是 可以 原因: 在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode这个方法,而且也用到了equals方法. 这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了. 一.当我们向一个set.HashMap.HashSet.HashTable集合中添加某个元素,集合会首先调用该对象的hashCode方法, 这样就可以直接定位它所存储的位置,若该处没有其他元素,则直接保存.若该处已经有元素存在,就调用equals方法来匹