首先奉献上 Button 所触发的事件 的脚本代码。
文件名为testButtonEvent
using UnityEngine; using System.Collections; //1.引入 UI 。 using UnityEngine.UI; public class testButtonEvent : MonoBehaviour { //2.定义一个目标对象。 public Text targetTextObject; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } //3.声明一个公开的点击按钮的事件方法。 public void ClickButtonWithEvent() { targetTextObject.text = "点击了按钮!"; } }
网上一般是这么教的,将脚本绑定到摄像机上,然后通过 Button 设置,触发方法。
关于方法设置,找到方法的脚本文件名,然后再找自定义的事件方法名就可以了。
然后,我表示干嘛都往摄像机身上放脚本啊?于是我就把脚本扔到了Button身上去。
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时间: 2024-10-22 02:48:45