入职前就给安排了MOOC视频,其中看到了关于指针的几段。
struct aa{ int tmp; }; struct aa* fun(aa* t) { struct aa tt = {100}; t = &tt; return t; } int main(int argc, char *argv[]) { struct aa *bb=new struct aa; aa* i=fun(bb); return 0; }
main执行后,bb的tmp值是随机的,而i的tmp值是100.
原因,bb作为指针传入,在函数fun内将tt的地址传给b,函数返回后,参数出栈,指针指向无变化。但是return相当于内存复制,把栈中tt的地址复制给了i。
所以i的其实就是栈中的tt。
以前从未想过如此return返回指针,不过发现倒也能用。最后仔细一想,实在太不安全。看下面的例子:
struct aa* fun(aa** t) { struct aa tt = {100}; *t = &tt; tt.tmp = 10; return *t; } int main(int argc, char *argv[]) { struct aa *bb=new struct aa; aa* i=fun(&bb); return 0; }
这个就很能说明问题了!
首先(1):这样修改可以使得bb的值有意义。
bb本是指针,将二级指针传入。再把tt的指针赋给参数(二级指针)的一级指针。待函数返回时,二级指针确实没有变化,不过二级指针的一级指针的指向发生在函数
内部发生变化,这是可以的。所以bb的值有变化。
不过重要的是(2):并不是100.
这就是说在函数内部分配的的结构体tt。当我指针赋值后,如果修改了tt的tmp值,那么返回后的i和bb的tmp都发生了改变。
不过,我也有一些不明白。tt是局部变量,应该在栈中,函数结束后难道不是应该出栈吗?为什么还是有值?指针指向它为什么没有问题?
刚刚查了资料,补充一下。是因为堆栈空间没有销毁。所以如果我动态申请很多空间,则那个值就不一定了。
int main(int argc, char *argv[]) { struct aa *bb = new struct aa; aa* i = fun(&bb); int *nn = new int[1024 * 1024]; return 0; }
就是在fun函数后面分派一个很大的动态空间,再看i和bb都变了。
时间: 2024-11-03 05:20:26