没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序——《Ionic 2 实例开发》更新内容

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iOS平台上的音视频即时通讯应用开发

现在IOS很是火热,一大堆开发人员在捣鼓IOS平台的开发,相信大家也使用过QQ的语音视频对话功能,但是不知道大家有没有试过自己来开发一个基于IOS平台的音视频即时通讯的应用,这个应用必须能够做到跨平台 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264.AAC.AMR等编解码技术 封装音视频的采集.编解码.传输.显示和播放等模块 支持Android.Web.PC等设备和iOS之间的互联互通 想要在IOS平台下实现音视频通信,最快捷

iOS平台添加Google Admob -2/2(Unity3D开发之八)

猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=572 在上一篇文章中主要是编写了iOS Admob的接口实现.那么现在我们要做的事就是在unity中调用iOS Admob并展示. 一.实现Unity中对外接口,内部负责调用iOS Admob接口.LHiOSAdmob.cs using UnityEngine; using System.Collections; using Sy

iOS平台添加Google Admob -1/2(Unity3D开发之七)

猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非常简单的,晚上空闲时间写了unity在IOS平台加载Google Admob.需要的朋友可以看下. 一.首先编写Admob的iOS的代码.请去https://apps.admob.com下载iOS Admob SDK, 并注册app id.如果这一步不熟悉,请自行Google,网上应该很多. 1.I

iOS平台加入Google Admob -1/2(Unity3D开发之七)

猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com.谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=567 Unity调用iOS还是非常easy的,晚上空暇时间写了unity在IOS平台载入Google Admob.须要的朋友能够看下. 一.首先编写Admob的iOS的代码.请去https://apps.admob.com下载iOS Admob SDK, 并注冊app id.假设这一步不熟悉.请自行Google,网上应该非常多.

使用linux自建证书(ios强制https 微信小程序强制https 本地开发环境)

前言:  作为一个运维人员不背锅,谁背呢! 正文: 现在都要https了,很多童鞋也痛苦本地该如何搭建https环境,网上一搜 一搜一大把,但是使用就...... 今天在这里笔者就教大家一步一步使用linux搭建本地的https环境...因我司使用的nginx 所以接口相关的服务端配置 也只列出nginx 的配置接下来看笔者如何一步一步弄好https.(可以调用openssl命令雷同!) 假设我司有alp环境,bet环境 我司线上域名为test.com 对应的则为 test.alp test.b

【转】iOS平台的应用程序调试与分析

转自:看雪学院的文章 iOS平台的应用程序调试与分析 作者:zhuliang转载请保证文章完整并注明来自看雪或cd-team 本文阐述如何在iOS平台上对应用程序进行调试与分析,旨在指导新手分析iOS程序,高手请无视.内容包括软件硬件的准备.代码的解密.符号信息的获取.用gdb调试等,最后以京东LeBook为例子进行演示.1.为什么要进行调试与分析研究iOS程序有很多用处,比如:找bug或者漏洞,想知道某程序有没有漏洞或者bug.某程序能实现某功能,我想知道如何实现,如ios6发短信功能,还有比

为啥大多数创业者在APP开发时更青睐iOS平台

现在是移动互联网的时代,APP创业已属常见,那么在APP开发的时候,为何不首先选择开发Android版APP,而选择iOS版,这其中的原因在哪? 1.APP开发难度与时间成本 打造并发布一款 Android APP 所花费的成本是在iOS APP的3到4倍.这是由多种原因造成的:复杂的开发工具.繁琐的 API.难以捉摸的高级性能以及大量 QA 问题带来的开发时间碎片化.根据经验来看,一个iOS工程师能够完成的开发工作如果转移到 Android 平台上,你就需要用两个Android工程师来完成,或

一种支持本地离线扫描识别的移动端车牌识别技术,基于Android、iOS平台

随着社会的发展,城市中的汽车越来越多.城市由于汽车的增加造成的拥挤给人们的生活带来了极大的不便,这种不便迫使人们去寻找高技术有效手段去解决这种不便.很多的大型停车场收费系统管理存在着排队时间长.管理成本高.劳动强度大等各种弊端,顺应时代发展的一些占路停车场和小型露天停车场也应运而生,然而这些停车场收费透明度低.资金流失和车辆失窃也给车主和管理者造成了较大的困扰,因此需要一些较为快捷有效的管理系统去解决这些问题.此时,一种基于移动端车牌识别的停车收费方法应运而生,车辆通过停车场出入口时,停车场端系

开发IOS应用真的一定要买苹果电脑设备吗?

如果你想开发ios或者苹果的app,网上很多网友都会建议你买一个苹果硬件--苹果电脑,一部分建议你安装黑苹果.这两种方案中前一种费用很高,后一种费时费力(甚至到最后都要转向购买apple设备上了),而且可能因为显卡驱动,网卡驱动不匹配等问题而功亏一篑.我建议使用台式机添加内存条的方式在虚拟机上运行,虚拟机还可以抽象虚拟解决很多硬件匹配问题.接下来我将谈谈为什么这样对于专注于开发app的开发者来说最划算,要记住你的目的就是要以最低的费用开发苹果平台上的app而已,别让那些无谓的东西浪费你宝贵的时间