贪吃蛇大作战的一点感悟

春节过罢,闲来无事,玩了两日贪吃蛇大作战,之前玩过球球大作战,感觉球球大作战玩法比较多,也比较难入门。而贪吃蛇大作战就简单多了,就两个原则:1不断地吃食物,让自己长大。2尽量避免撞到别人身上,以致于死亡。抱着这样的原则,我就开始了自己的贪吃之路。

刚开始的时候是小心翼翼地吃游戏自带的豆豆,也不敢去击杀别人,还经常撞到别人身上,所以更加小心地玩,自己长大了才敢去围追堵截别人,这样不知不觉居然就能玩到9000多长度了。接着再玩下去就有点心急了,一方面是有前边的经验,感觉也不太难嘛,另一方面想更快地打破自己的记录。结果却陷入了瓶颈。由于想更快滴长大,在游戏开始时就更加主动地击杀别人,尽管练就了一身击杀的本领,可击杀的结果十有六七是自己撞死了。因为只要击杀就必须加快速度,速度快就必然会出现撞的早了或者晚了就撞在了别人的身上, 也有因为贪吃别人的身体跟别人抢食猝不及防被撞死,很长时间自己连1000都达不到,越是这样就越是心急,恶性循环下来都有些心烦意乱。还好过后及时调整了自己的心态,就想着反正也没别的事,慢慢来呗!接下来就耐心多了,前期绝不去主动击杀别人,即便有现成的食物,也要保证自己完全安全了再去吃,绝不使用加速技能。效果马上就体现了,尽管慢,但是能顺利滴成长到1000以上,然后就慢慢围追堵截别人,长得越来越大。也终于明白原来贪吃蛇最大的秘诀就是,不要去贪吃!!正当状态比较好,能追平之前的记录的时候,真是手贱,歇着的时候,在知乎上随便输了进去“贪吃蛇大作战”,出来的答案有一个引起了我的注意,说贪吃大作战是单机游戏。。。。。。刚开始还不太信,游戏里的用户起的名字那真是一个逼真啊,还有一些情侣的名字,难道也是电脑?我猜是不是有一部分电脑,有一部分真人呢?后来再百度就知道了,这完全就是一个单机游戏啊,做的却跟网游一样逼真,连名字都能起的那么另类,开发人员还真是用心良苦啊。。。。。再然后我就没有兴趣玩了,和一堆程序玩这么简单幼稚 的游戏,我实在是没有兴趣啊。

话说尽管我已经不想玩了,但是我还是没有停下我的脚步,这次是为了我的小外甥,我可以不玩,挡不住他爱玩啊!看我玩的那么多,就让我教他,然后我就告诉他,一定不要心急,不要用加速键,开始的时候慢慢吃豆豆,长大了自然有别人撞到你身上来啊,吃别人的身体时一定要先围住,确保自己安全了再去吃,能不跟别人抢就不强,反正早晚都是你的,变的很长了以后,就记住:见着别人就往回跑,咱可撞不起,慢慢地他也能从七八百玩到好几千了。

回顾自己玩贪吃蛇大作战的经历,其实有些感悟和人生还蛮像的,你主动地追求一件事情,花尽 心思不说,还冒着极大失败的风险,最后可能一无所得;成长的道路上诱惑极多,稍有不慎,就走了歪路甚至死路。你专心致志地关注自我的成长,让自己越来越好,就越能引人注意,最后他们不撞到你的怀里都不行啊!

时间: 2024-11-03 20:57:21

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贪吃蛇“大作战”(四)

创建真正的游戏 之前演示的贪吃蛇游戏是以python命令行的形式模拟实现的,今天博客的主题就是是创建一个真正的贪吃蛇游戏,其摆脱了命令行的限制,界面更加美观,人机交互更加方便,可以让玩家有更好的游戏体验. 那么,要如何将贪吃蛇游戏做的更好.一个真正的游戏是通过图形用户界面GUI(Graphical User Interface)来展示的.在python中,要做一个GUI有多种选择,简单的就是easygui模块,进阶版的就是tkinter模块.wxPython模块等:当然,还有些模块虽然不是专门做

贪吃蛇“大作战”(五)

创建真正的游戏(续) 在上一篇博客介绍了pygame模块的安装,并开始通过pygame模块来创建贪吃蛇游戏.在上篇博客中我创建了一个窗体,贪吃蛇游戏将在窗体中运行.同时简单编写了一个退出窗体的事件应对机制,今天的博客将深入学习pygame模块,并一步一步"勾勒"出完整的贪吃蛇游戏. 上篇博客贪吃蛇代码编写到创建贪吃蛇游戏的窗体: import pygame #导入pygame模块 from pygame.locals import * #导入pygame模块中常用的函数和常量,如表示全

贪吃蛇“大作战”(二)

从对象出发看贪吃蛇 在上一篇博客中,我通过逐行分析代码对贪吃蛇的运行机制做了一个简要的介绍:逐行分析后可以看出这个贪吃蛇例程的编写范式更突出面向过程:该例程先是预设食物和贪吃蛇的位置参数,然后通过选择逻辑判断外部命令的值,根据不同的值做出不同的动作,最后在地图上将之前的动作"渲染",达到贪吃蛇"前进"的效果:如此下来,一步一步地根据"看得到的逻辑"实现了贪吃蛇的运行机制. 现在,我从面向对象的编程思维来对这个贪吃蛇运行机制做一个分析.从下面这幅图

贪吃蛇“大作战”(三)

例程实操与分析 在之前的两篇博客中分别通过面向过程和面向对象的编程思想分析介绍了来自sunny开始学坏的贪吃蛇例程,今天的博客将通过运行这个贪吃蛇例程来了解各行代码的作用,同时通过"找茬"的方式深入分析了解贪吃蛇的运行机制并改善这个例程. 下面是这个贪吃蛇例程的代码: 1 import os,random 2 sw=[[5,5]] 3 #lc=[[0,0],[0,1],[0,2],[0,3],[0,4],[0,5],[0,6]] 4 lc=[[5,i] for i in range(1

java小游戏贪吃蛇大作战:来一起回顾童年回忆!

Java小项目之贪吃蛇 跪求关注,祝关注我的人都:身体健康,财源广进,福如东海,寿比南山,早上贵子,从不掉发! 贪吃蛇,绝对是很多朋友的童年记忆.几乎没有人会说没玩过这款小游戏,因为不管在小灵通手机,直板手机,还是半智能手机,甚至是现在的5G手机,都能看见这款游戏的身影.虽然游戏一直在进化,画面,风格,操作方式越来越精细,但是游戏本质的玩法是没变的,例如蛇不断变大,碰到墙壁会死亡等设定.这篇文章来分享java小游戏贪吃蛇:部分代码展示:这个贪吃蛇小游戏,玩法和操控,都是比较完善的,大家感兴趣的可

贪吃蛇大作战游戏攻略

1.不去人群密集的地方 2.长大之后想要啥就有啥 3.跑马圈地,长大之后,要让身体占据更大的空间 4.不抢食物,头只在身体内运动,只有当外部空间比较大时再进行领土扩张 5.不抢食物,而是要围住食物之后慢慢吃. 6.对于进入身体内部的蛇,要压缩之,不停地围绕它转圈,每转一圈就压缩一点空间. 7.勿贪小利,要从地形上取胜,而不要注重一星半点的食物.要鲸吞小蛇,而不要与它们正面交锋 8.不行险,不侥幸,稳,慢.活着是第一要务,活着是一切之根本. 9.慎终如始,则无败事.

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