Java提高学习之Object(5)

字符串形式的表现

Q1toString() 方法实现了什么功能?
A1toString() 方法将根据调用它的对象返回其对象的字符串形式,通常用于debug。

Q2:当 toString() 方法没有被覆盖的时候,返回的字符串通常是什么样子的?
A2:当 toString() 没有被覆盖的时候,返回的字符串格式是 类名@哈希值,哈希值是十六进制的。举例说,假设有一个 Employee 类,toString() 方法返回的结果可能是[email protected]

Q3:能提供一个正确覆盖 toString() 方法的例子吗?
A3:见代码清单1:

 1 public class Employee
 2 {
 3    private String name;
 4    private int age;
 5
 6    public Employee(String name, int age)
 7    {
 8       this.name = name;
 9       this.age = age;
10    }
11
12    @Override
13    public String toString()
14    {
15       return name + ": " + age;
16    }
17 }

代码清单1:返回一个非默认的字符串形式

代码清单1声明了 Employee 类,被私有修饰符修饰的 name 和 age 变量,构造器将其初始化。该类覆盖了 toString() 方法,并返回一个包含对象值和一个冒号的 String 对象。

字符串和 StringBuilder

当编译器遇到 name + ": " + age 的表达时,会生成一个 java.lang.StringBuilder 对象,并调用 append() 方法来对字符串添加变量值和分隔符。最后调用 toString() 方法返回一个包含各个元素的字符串对象。

Q4:如何得到字符串的表达形式?
A4:根据对象的引用,调用引用的 toString() 。例如,假设 emp 包含了一个 Employee 引用,调用 emp.toString() 就会得到这个对象的字符串形式。

Q5System.out.println(o.toString()); 和 System.out.println(o) 的区别是什么?
A5System.out.println(o.toString()); 和 System.out.println(o) 两者的输出结果中都包含了对象的字符串形式。区别是,System.out.println(o.toString()); 直接调用toString() 方法,而System.out.println(o) 则是隐式调用了 toString()

等待和唤醒

Q6wait()notify() 和 notifyAll() 是用来干什么的?
A6wait()notify() 和 notifyAll() 可以让线程协调完成一项任务。例如,一个线程生产,另一个线程消费。生产线程不能在前一产品被消费之前运行,而应该等待前一个被生产出来的产品被消费之后才被唤醒,进行生产。同理,消费线程也不能在生产线程之前运行,即不能消费不存在的产品。所以,应该等待生产线程执行一个之后才执行。利用这些方法,就可以实现这些线程之间的协调。从本质上说,一个线程等待某种状态(例如一个产品被生产),另一个线程正在执行,知道产生了某种状态(例如生产了一个产品)。

Q7:不同的 wait() 方法之间有什么区别?
A7:没有参数的 wait() 方法被调用之后,线程就会一直处于睡眠状态,直到本对象(就是 wait()被调用的那个对象)调用 notify() 或 notifyAll() 方法。相应的wait(long timeout)wait(long timeout, int nanos)方法中,当等待时间结束或者被唤醒时(无论哪一个先发生)将会结束等待。

Q8notify() 和 notifyAll() 方法有什么区别?
A8notify() 方法随机唤醒一个等待的线程,而 notifyAll() 方法将唤醒所有在等待的线程。

Q9:线程被唤醒之后会发生什么?
A9:当一个线程被唤醒之后,除非本对象(调用 notify() 或 notifyAll() 的对象)的同步锁被释放,否则不会立即执行。唤醒的线程会按照规则和其他线程竞争同步锁,得到锁的线程将执行。所以notifyAll()方法执行之后,可能会有一个线程立即运行,也可能所有的线程都没运行。

Q10:为什么在使用等待、唤醒方法时,要放在同步代码中?
A10::将等待和唤醒方法放在同步代码中是非常必要的,这样做是为了避免竞争条件。鉴于要等待的线程通常在调用wait()之前会确认一种情况存在与否(通常是检查某一变量的值),而另一线程在调用notify()`之前通常会设置某种情况(通常是通过设置一个变量的值)。以下这种情况引发了竞争条件:

  1. 线程一检查了情况和变量,发现需要等待。
  2. 线程二设置了变量。
  3. 线程二调用了notify()。此时,线程一还没有等待,所以这次调用什么用都没有。
  4. 线程一调用了wait()。这下它永远不会被唤醒了。

Q11:如果在同步代码之外使用这些方法会怎么样呢?
A11:如果在同步代码之外使用了这些情况,就会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException异常。

Q12:如果在同步代码中调用这些方法呢?
A12:当 wait() 方法在同步代码中被调用时,会根据同步代码中方法的优先级先后执行。在wait()方法返回值之前,该同步代码一直持有锁,这样就不会出现竞争条件了。在wait()方法可以接受唤醒之前,锁一直不会释放。

Q13:为什么要把wait()调用放在while循环中,而不是if判断中呢?
A13:为了防止假唤醒,可以在 stackoverflow上了解有关这类现象的更多信息——假唤醒真的会发生吗?

Q14:能提供一个使用等待与唤醒方法的范例吗?
A14:见代码清单2:

 1 public class WaitNotifyDemo
 2 {
 3    public static void main(String[] args)
 4    {
 5       class Shared
 6       {
 7          private String msg;
 8
 9          synchronized void send(String msg)
10          {
11             while (this.msg != null)
12                try
13                {
14                   wait();
15                }
16                catch (InterruptedException ie)
17                {
18                }
19             this.msg = msg;
20             notify();
21          }
22
23          synchronized String receive()
24          {
25             while (msg == null)
26                try
27                {
28                   wait();
29                }
30                catch (InterruptedException ie)
31                {
32                }
33             String temp = msg;
34             msg = null;
35             notify();
36             return temp;
37          }
38       }
39
40       final Shared shared = new Shared();
41
42       Runnable rsender;
43       rsender = new Runnable()
44                 {
45                    @Override
46                    public void run()
47                    {
48                       for (int i = 0; i < 10; i++)
49                       {
50                          shared.send("A"+i);
51                          try
52                          {
53                             Thread.sleep((int)(Math.random()*200));
54                          }
55                          catch (InterruptedException ie)
56                          {
57                          }
58                       }
59                       shared.send("done");
60                    }
61                 };
62       Thread sender = new Thread(rsender);
63
64       Runnable rreceiver;
65       rreceiver = new Runnable()
66                   {
67                      @Override
68                      public void run()
69                      {
70                         String msg;
71                         while (!(msg = shared.receive()).equals("done"))
72                         {
73                            System.out.println(msg);
74                            try
75                            {
76                               Thread.sleep((int)(Math.random()*200));
77                            }
78                            catch (InterruptedException ie)
79                            {
80                            }
81                         }
82                      }
83                   };
84       Thread receiver = new Thread(rreceiver);
85
86       sender.start();
87       receiver.start();
88    }
89 }

代码清单2:发送与接收信息

代码清单2声明了一个WaitNotifyDemo类。其中,main()方法有一对发送和接收信息的线程。

main()方法首先声明了Shard本地类,包含接收和发送信息的任务。Share声明了一个String类型的smg私有成员变量来存储要发送的信息,同时声明了同步的 send()receive()方法来执行接收和发送动作。

发送线程调用的是send()。因为上一次调用send()的信息可能还没有被接收到,所以这个方法首先要通过计算this.msg != null的值来判断信息发送状态。如果返回值为true,那么信息处于被等待发送的状态,就会调用 wait() 。一旦信息被接收到,接受的线程就会给msg赋值为null并存储新信息,调用notify()唤醒等待的线程。

接收线程调用的是receive()因为可能没有信息处于被接收状态,这个方法首先会通过计算mas == null的值来验证信息有没有等待被接收的状态。如果表达式返回值为true,就表示没有信息等待被接收,此线程就要调用 wait() 方法。如果有信息发送,发送线程就会给 msg 分配值并且调用notify()唤醒接收线程。

编译(javac WaitNotifyDemo.java)并运行(java WaitNotifyDemo)源代码,将会看到以下输出结果:


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2

3

4

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6

7

8

9

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A0

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A4

A5

A6

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A8

A9

Q15:我想更加深入的学习等待和唤醒的机制,能提供一些资源吗?
A15:可以在artima参考Bill Venners的书《Inside the Java Virtual Machine(深入理解 Java 虚拟机)》中第20章 Chapter 20: Thread Synchronization

Object接口和Java8

Q16:在第一部分中提到过接口是不继承Object的。然而,我发现有些接口中声明了Object中的方法。比如java.util.Comparator接口有boolean.equals(Object.obj)。为什么呢?
A16Java语言规范的9.6.3.4部分中清楚说明了,接口有相当于 Object 中成员那样的公共抽象成员。此外,如果接口中声明了Object中的成员函数(例如,声明的函数相当于覆盖 Object中的public方法),则认为是接口覆盖了他们,可以用 @Override注释。

为什么要在接口中声明非finalpublic Object方法(可能还带有 @Override)呢?举例来说,Comparator接口中就有boolean equals(Object obj)声明,这个方法在接口中声明就是为了此接口的特殊情况。

此外,这个方法只有在传入的类是一个比较规则相同的比较器的时候,才能返回 true

因为这种情况是可选的,所以并不强制实现 Comparator。这取决于有没有equals,只有在遇到一个比较规则相同的比较器的时候才返回true的需求。尽管类并不要求覆盖equals,但是文档中却支持这样做来提高性能。

注意,不覆盖 Object.equals(Object)是安全的。但是,覆盖这个方发可能在一些情况下提高性能,比如让程序判断两个不同的比较器是不是用的相同规则。

Q17:哪一个equals()方法被覆盖了?是Object中的,还是接口中的?
A17:更早的文档中说,被覆盖的方法是在Object中的。

Q18:Java 8支持接口中的默认方法。可以在接口中默认实现Employee方法或者Object中的其他方法吗?
A18:不可以。Object中的任何public的非final方法都是不允许在接口中默认实现的。这个限制的基本原理在Brian Goetz的允许默认方法覆盖Object中的方法一文中有说明。

时间: 2024-12-07 02:20:10

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