关于CEdit控件的透明(重绘)

摘自:http://www.jcwcn.com/html/VC/10_19_51_12.htm

做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候 ,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp 消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow来强迫Edit刷新 整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在该函数中重 画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正 确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左 键按下的时候才刷新显示。
大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。

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  1. class CTESTDLG : public CDialog
  2. {
  3. ......
  4. //声明一个CTpEdit的成员变量
  5. private:
  6. CTpEdit m_tpedit;
  7. };
  8. //在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件
  9. BOOL CTESTDLG::OnInitDialog()
  10. {
  11. CDialog::OnInitDialog();
  12. m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
  13. return TRUE;
  14. }
  15. //在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里
  16. HBRUSH CTESTDLG::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
  17. {
  18. HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
  19. if((nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) && (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))
  20. {
  21. pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明,这样,输出字符的时候就
  22. //是所谓的空心字,而不是有白的底色
  23. pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //改变字体的颜色
  24. return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
  25. }
  26. return hbr;
  27. }
  28. //CTpEdit对象
  29. #ifndef _CCOLOR_EDIT_H_
  30. #define _CCOLOR_EDIT_H_
  31. class CTpEdit : public CEdit
  32. {
  33. public:
  34. //m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下
  35. BOOL m_mousedown;
  36. protected:
  37. //响应如下的消息
  38. //{{AFX_MSG(CTpEdit)
  39. afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
  40. afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
  41. afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
  42. afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
  43. afx_msg UINT OnGetDlgCode();
  44. //}}AFX_MSG
  45. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  46. };
  47. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  48. #endif
  49. //CTpEdit的消息响应函数如下
  50. #include "stdafx.h"
  51. #include "ColorEdit.h"
  52. //画背景图
  53. BOOL CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
  54. {
  55. //得到Edit控件的外框,即背景区域
  56. RECT updatarect;
  57. GetClientRect(&updatarect);
  58. //画背景,我画的是一个黄色的矩形
  59. CBrush newBrush;
  60. newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200));
  61. CBrush * oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);
  62. pDC->Rectangle(&updatarect);
  63. pDC->SelectObject(oldBrush);
  64. return TRUE;
  65. }
  66. //强迫Edit控件擦除背景,重写字符
  67. UINT CTpEdit::OnGetDlgCode()
  68. { RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );
  69. return CEdit::OnGetDlgCode();
  70. }
  71. //记录鼠标左键是否按下
  72. void CTpEdit::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
  73. {
  74. m_mousedown = TRUE;
  75. SetCapture();
  76. CEdit::OnLButtonDown(nFlags, point);
  77. }
  78. void CTpEdit::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
  79. {
  80. if(m_mousedown)
  81. ReleaseCapture();
  82. m_mousedown = FALSE;
  83. CEdit::OnLButtonUp(nFlags, point);
  84. }
  85. //如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示
  86. void CTpEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
  87. {
  88. if(m_mousedown)
  89. RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE );
  90. CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);
  91. }
  92. //初始化成员变量
  93. CTpEdit::CTpEdit()
  94. {
  95. m_mousedown=FALSE;
  96. }

http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/6889970

时间: 2024-10-29 19:06:30

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