C# 基于websocket实时通信的实现—GoEasy

C# websocket实时消息推送
在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信:
实现步骤如下:
1.        获取GoEasy appkey.
在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key).
2.        客户端订阅一个channel.
a.        在客户端引入goeasy.js, js地址:http://cdn.goeasy.io/goeasy.js
需要注意的是,不能将goeasy.js下载到本地,因为goeasy会根据不同浏览器来提供不同的js. 官网上也有相应说明。
b.        订阅代码
var goEasy = new GoEasy({appkey: ‘subscriber key‘});//这里我用的是subscriber key,因为在我的客户端我不需要推送任何消息,所以没有必要使用supper key

goEasy.subscribe({

channel: ‘csdnNotification‘,

onMessage: function(message){

alert(‘Meessagereceived:‘+message.content);//接收到推送的消息

}

});

3.        后台往相同channel上推送. 用GoEasy提供的restful API实现
API url: http://goeasy.io/goeasy/publish
方式: Post
参数列表:
            channel: ‘csdnNotification‘ //与订阅的channel必须一致,否则客户端将收不到消息。因此我们也可以根据channel来控制哪些客户端可以接收。
            appkey: ‘supper key‘ //这里必须使用supper key
            content: ‘blabla…..‘ //要推送的内容
希望对大家有帮助。
时间: 2024-11-03 21:14:45

C# 基于websocket实时通信的实现—GoEasy的相关文章

node.js基于websocket实时通信的实现—GoEasy

node.js websocket实时消息推送 在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信: 实现步骤如下: 1.        获取GoEasy appkey. 在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key). 2.        客户端订阅一个channel. a.        在客户端引入goeasy.js,

JAVA 基于websocket实时通信的实现—GoEasy

JAVA websocket实时消息推送 在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信: 实现步骤如下: 1.        获取GoEasy appkey. 在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key). 2.        客户端订阅一个channel. a.        在客户端引入goeasy.js, js

Python 基于websocket实时通信的实现—GoEasy

Python websocket实时消息推送 在这里我记录一下之前如何实现服务器端与客户端实时通信: 实现步骤如下: 1.        获取GoEasy appkey. 在goeasy官网上注册一个账号,并新建一个app. APP创建好后系统会为该app自动生成两个key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key). 2.        客户端订阅一个channel. a.        在客户端引入goeasy.js,

PHP基于websocket实时通信的实现—GoEasy

PHP websocket实时消息推送 实现步骤如下: 1. 获取 GoEasy appkey. 在 goeasy 官网上注册一个账号,并新建一个 app. APP 创建好后系统会为该 app 自动生成两个 key, 一个既可以用来接收又可以用来推送 (supper key),另一个只可以用来接收(subscriber key). 2. 客户端订阅一个 channel. a. 在客户端引入 goeasy.js , js 地址: http://cdn.goeasy.io/goeasy.js 需要注

高效简易开发基于websocket 的通讯应用

websocket的主要是为了解决在web上应用长连接进行灵活的通讯应用而产生,但websocket本身只是一个基础协议,对于消息上还不算灵活,毕竟websocket只提供文本和二进制流这种基础数据格式.在实际应用则更偏向于对象消息的处理,而在这基础上更希望集成一系列的消息路由机制来解决消息处理上的问题.为了解决以上问题beetle针对websocket进行了一些高层次的封装,让服务端处理消息变得更简单灵活.以下通过不同的示例介绍Beetle websocket开发包的简易性. hello wo

Websocket全讲解。跨平台的通讯协议 !!基于websocket的高并发即时通讯服务器开发。

本博文,保证不用装B的话语和太多专业的语言,保证简单易懂,只要懂JAVAEE开发的人都可以看懂. 本博文发表目的是,目前网上针对Websocket的资料太散乱,导致初学者的知识体系零零散散,学习困难加大.本博加以整理,并且实践. 所用核心技术选型: Tomcat + Spring 4.0.3 + Mongodb(高并发数据库) + SpringQueue(消息队列)+ ActiveMQ (消息队列) + Spring-data-Mongo + Servlet 3.0 +Spring-Websoc

使用JMeter测试基于WebSocket协议的服务

使用JMeter测试基于WebSocket协议的服务 :first-child{margin-top:0!important}img.plugin{box-shadow:0 1px 3px rgba(0,0,0,.1);border-radius:3px}iframe{border:0}figure{-webkit-margin-before:0;-webkit-margin-after:0;-webkit-margin-start:0;-webkit-margin-end:0}kbd{bord

Node.js + Nginx搭建基于websocket的、可扩展的消息中心

前言:最近需要搭个可扩展的聊天室环境,倒腾了半天,整理出了这么个方案.这个方案满足下列需求: ⑴ 基于websocket通讯. ⑵ node.js server作为deamon进程在后台一直运行. ⑶ socket server可通过增加服务器的形式横向扩展. 小编本人搞技术的,做事力求直击要害,言简意赅,所以把主要的步骤说明了下.需要详细了解的请看文章底部的"参考". 1. 安装nodejs ⑴ 准备工作 yum -y install gcc make gcc-c++ openssl

分享基于 websocket 网页端聊天室

博客地址:https://ainyi.com/#/67 有一个月没有写博客了,也是因为年前需求多.回家过春节的原因,现在返回北京的第二天,想想,应该也要分享技术专题的博客了!! 主题 基于 websocket 网页端聊天室 WebSocket 协议是基于 TCP 的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工 (full-duplex) 通信--允许服务器主动发送信息给客户端. 使用 java 开发后台 需要导入一个jar包:javax.websocket-api-1.0-rc4.jar 后台