09-02 java 多态

多态的前提、多态的特点

/*
    多态:同一个对象(事物),在不同时刻体现出来的不同状态。
    举例:
        猫是猫,猫是动物。
        水(液体,固体,气态)。

    多态的前提:
        A:要有继承关系。
        B:要有方法重写。
            其实没有也是可以的,但是如果没有这个就没有意义。
                动物 d = new 猫();
                d.show();
                动物 d = new 狗();
                d.show();
        C:要有父类引用指向子类对象。
            父 f =  new 子();

    用代码体现一下多态。

    多态中的成员访问特点:
        A:成员变量
            编译看左边,运行看左边。
        B:构造方法
            创建子类对象的时候,访问父类的构造方法,对父类的数据进行初始化。
        C:成员方法
            编译看左边,运行看右边。
        D:静态方法
            编译看左边,运行看左边。
            (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

        由于成员方法存在方法重写,所以它运行看右边。
*/
class Fu {
    public int num = 100;

    public void show() {
        System.out.println("show Fu");
    }

    public static void function() {
        System.out.println("function Fu");
    }
}

class Zi extends Fu {
    public int num = 1000;
    public int num2 = 200;

    public void show() {
        System.out.println("show Zi");
    }

    public void method() {
        System.out.println("method zi");
    }

    public static void function() {
        System.out.println("function Zi");
    }
}

class DuoTaiDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //要有父类引用指向子类对象。
        //父 f =  new 子();
        Fu f = new Zi();
        System.out.println(f.num);
        //找不到符号
        // System.out.println(f.num2);

        f.show();
        //找不到符号
        // f.method();
        f.function();
    }
}

多态的好处:

/*
    多态的好处:
        A:提高了代码的维护性(继承保证)
        B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

    猫狗案例代码
*/

//父类,动物类
class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("eat");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("sleep");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("狗站着睡觉");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("猫趴着睡觉");
    }
}

class Pig extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猪吃白菜");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("猪侧着睡");
    }
}

//针对动物操作的工具类
class AnimalTool {
    private AnimalTool(){}
    //不管是什么对象,都是Animal类,这就叫多态拓展性
    public static void useAnimal(Animal a) {
        a.eat();
        a.sleep();
    }
}

class test {
    public static void main(String[] args) {
        //我喜欢猫,就养了一只
        Cat c = new Cat();

        //我很喜欢猫,所以,又养了一只
        Cat c2 = new Cat();

        //我特别喜欢猫,又养了一只
        Cat c3 = new Cat();

        AnimalTool.useAnimal(c);
        AnimalTool.useAnimal(c2);
        AnimalTool.useAnimal(c3);
        System.out.println("--------------");

        //我喜欢狗
        Dog d = new Dog();
        Dog d2 = new Dog();
        Dog d3 = new Dog();

        AnimalTool.useAnimal(d);
        AnimalTool.useAnimal(d2);
        AnimalTool.useAnimal(d3);
        System.out.println("--------------");

        //我喜欢宠物猪
        //定义一个猪类,它要继承自动物,提供两个方法,并且还得在工具类中添加该类方法调用
        Pig p = new Pig();
        Pig p2 = new Pig();
        Pig p3 = new Pig();

        AnimalTool.useAnimal(p);
        AnimalTool.useAnimal(p2);
        AnimalTool.useAnimal(p3);
        System.out.println("--------------");

    }
}

多态的弊端

/*
    多态的弊端:
        不能使用子类的特有功能。
*/
class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show fu");
    }
}

class Zi extends Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show zi");
    }

    public void method() {
        System.out.println("method zi");
    }

}

class DuoTaiDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Fu f = new Zi();
        f.show();
        f.method();//编译看左边,但是左边的Fu没有method方法,会报错。不能使用子类的method方法
    }
}

多态弊端的解决;

/*
    多态的弊端:
        不能使用子类的特有功能。

    我就想使用子类的特有功能?行不行?
        行。

    怎么用呢?
        A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
        B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

    对象间的转型问题:
        向上转型:
            Fu f = new Zi();
        向下转型:
            Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。
*/
class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show fu");
    }
}

class Zi extends Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show zi");
    }

    public void method() {
        System.out.println("method zi");
    }

}

class DuoTaiDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        Fu f = new Zi();
        f.show();
        //f.method();

        //创建子类对象
        //Zi z = new Zi();
        //z.show();
        //z.method();

        //你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?
        //如果可以,但是如下
        Zi z = (Zi)f;
        z.show();
        z.method();
    }
}

多态问题的理解:

多态的问题理解:
    class 孔子爹 {
        public int age = 40;

        public void teach() {
            System.out.println("讲解JavaSE");
        }
    }

    class 孔子 extends 孔子爹 {
        public int age = 20;

        public void teach() {
            System.out.println("讲解论语");
        }

        public void playGame() {
            System.out.println("英雄联盟");
        }
    }

    //Java特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
    //但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
    //然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
    //向上转型
    孔子爹 k爹 = new 孔子();
    //到人家那里去了
    System.out.println(k爹.age); //40
    k爹.teach(); //讲解论语
    //k爹.playGame(); //这是儿子才能做的

    //讲完了,下班回家了
    //脱下爹的装备,换上自己的装备
    //向下转型
    孔子 k = (孔子) k爹;
    System.out.println(k.age); //20
    k.teach(); //讲解论语
    k.playGame(); //英雄联盟

多态继承中的内存讲解:

 多态中的对象变化内存图解:

多态中类转换异常:

/*
    ClassCastException:类型转换异常
    一般在多态的向下转型中容易出现
*/
class Animal {
    public void eat(){}
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {}

    public void lookDoor() {

    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {

    }

    public void playGame() {

    }
}

class DuoTaiDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //内存中的是狗
        Animal a = new Dog();
        Dog d = (Dog)a;

        //内存中是猫
        a = new Cat();
        Cat c = (Cat)a;

        //内存中是猫
        Dog dd = (Dog)a; //ClassCastException
    }
}
猫狗案例
/*
    多态练习:猫狗案例
*/
class Animal {
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }

    public void lookDoor() {
        System.out.println("狗看门");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }

    public void playGame() {
        System.out.println("猫捉迷藏");
    }
}

class DuoTaiTest {
    public static void main(String[] args) {
        //定义为狗
        Animal a = new Dog();
        a.eat();
        System.out.println("--------------");
        //还原成狗
        Dog d = (Dog)a;
        d.eat();
        d.lookDoor();
        System.out.println("--------------");
        //变成猫
        a = new Cat();
        a.eat();
        System.out.println("--------------");
        //还原成猫
        Cat c = (Cat)a;
        c.eat();
        c.playGame();
        System.out.println("--------------");

        //演示错误的内容
        //Dog dd = new Animal();
        //Dog ddd = new Cat();

        //ClassCastException
        //Dog dd = (Dog)a;//这个编译不报错,运行才报错
    }
}    
不同地方饮食文化不同的案例
/*
    不同地方饮食文化不同的案例
*/
class Person {
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}

class SouthPerson extends Person {
    public void eat() {
        System.out.println("炒菜,吃米饭");
    }

    public void jingShang() {
        System.out.println("经商");
    }
}

class NorthPerson extends Person {
    public void eat() {
        System.out.println("炖菜,吃馒头");
    }

    public void yanJiu() {
        System.out.println("研究");
    }
}

class DuoTaiTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //测试
        //南方人
        Person p = new SouthPerson();
        p.eat();
        System.out.println("-------------");
        SouthPerson sp = (SouthPerson)p;
        sp.eat();
        sp.jingShang();
        System.out.println("-------------");

        //北方人
        p = new NorthPerson();
        p.eat();
        System.out.println("-------------");
        NorthPerson np = (NorthPerson)p;
        np.eat();
        np.yanJiu();
    }
}

看程序,出结果:

/*
    看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果

    多态的成员访问特点:
        方法:编译看左边,运行看右边。

    继承的时候:
        子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
        子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
    public void show() {
        show2();
    }
    public void show2() {
        System.out.println("我");
    }
}
class B extends A {
    /*
    public void show() {
        show2();
    }
    */

    public void show2() {
        System.out.println("爱");
    }
}
class C extends B {
    public void show() {
        super.show();
    }
    public void show2() {
        System.out.println("你");
    }
}
public class DuoTaiTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new B();
        a.show();

        B b = new C();
        b.show();
    }
}
时间: 2024-10-29 07:11:39

09-02 java 多态的相关文章

java反射详解 (转至 http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/09/02/2163758.html)

本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解. 下面开始正文. [案例1]通过一个对象获得完整的包名和类名 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 package Reflect; /**  * 通过一个对象获得完整的包名和类名  * */ class Demo{     //other codes... } class hello{     pu

作者:周公 /// 首发地址:http://blog.csdn.net/zhoufoxcn/archive/2008/09/02/2864429.aspx /// 日期:2008-09-01

我们先看下面一段程序: public class Son:Father { public void Run0() { Console.WriteLine("Son.Run0"); } } class Program { static void Main(string[] args) { Father[] fatherList = new Father[2]; fatherList[0] = new Father(); fatherList[1] = new Son(); fatherL

Java多态小总结

多态,又可以称为动态绑定,即在运行时确定类型,比如: 1 class A { 2 void draw(){ 3 //输出“A” 4 } 5 } 6 class B { 7 void draw(){ 8 //输出“B” 9 } 10 11 } 这种关系里,如果调用A a = new B(); 此时,被称为向上转型,a的类型可能在很早之前被生命,而在这时候被明确指明是其子类型, 我们如果要去调用draw()方法的时候,会调用输出“B”,这样,便是Java中的“多态”.我们称其为“向上转型”. 但是,

JAVA多态示例

这多态,我觉得是最利害的.在开发大型程序中. 但,也是需要经过足够多的实践经验才能随心利用的. class Quadrangle{ private Quadrangle[] qtest = new Quadrangle[6]; private int nextIndex = 0; public void draw(Quadrangle q){ if(nextIndex < qtest.length){ qtest[nextIndex] = q; System.out.println(nextIn

java多态讲解

JAVA多态 一.相关的类结构 class A ...{ //create by danielinbiti public String show(D obj)...{ return ("A and D"); } public String show(A obj)...{ return ("A and A"); } } class B extends A...{ public String show(B obj)...{ return ("B and B&q

Java多态特性:重载和覆写的比较

Java重载: 在同一个类中 方法具有相同的名字,相同或不同的返回值,但参数不同的多个方法(参数个数或参数类型) public class MethoDemo{ public static void main(String args[]){ int one = add(10,20) ; // 调用整型的加法操作 float two = add(10.3f,13.3f) ; // 调用浮点数的加法操作 int three = add(10,20,30) ; // 调用有三个参数的加法操作 Syst

02 java 程序环境

java 安装与设置 1. 安装 jdk 2. 设置执行路径 unix: set path=(/usr/local/jdk/bin $path) ( 在~/.cshrc文件里增加) linux: export PATH=/usr/local/jdk/bin:$PATH (在 ~/.bashrc 或 ~/.bash_profile 文件里增加) windows: 我的电脑右键属性- 设置完后, java –version 可以确定是否设置成功 3. 安装源代码库和文档 1). 确保jdk已经安装完

Java多态-继承与清理

通过组合和继承方法来创建新类时,永远不必担心对象的清理问题,子对象通常会留给垃圾回收器进行处理.如果确是遇到清理问题,那必须用心为新的类创建dispose()方法(在这里我们选用此名).并且由于继承的缘故,如果我们有其他作为垃圾回收一部分的特殊清理动作,就必须在导出类中覆盖被继承的dispose()方法.当覆盖被继承的diopose()方法时,务必记住调用基类版本dispose()方法:否则,基类的清理动作就不会发生.下例便是一个证明: package polymorphism; class C

从JVM角度看Java多态

Java多态的三个必要条件: 1. 继承 2. 子类重写父类方法 3. 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat,但c.age调用的还是父类的age,而c.play()则不会通过编译. 但是在java的引用中Father不但指定了c以何种方式访问内存,也规定了能够访问内存空间的大小. 我们看Father实例对象的大小是占两行,但Child实例对象占三行(这里就是简单量化一下). 所以虽然c指向的是

Java 多态(动态绑定)

Java 多态(动态绑定) @author ixenos 绑定 将一个方法的调用和一个方法的主体关联起来,称作(方法调用)绑定: 1.前期绑定:在程序执行前绑定(由编译器和连接程序实现): 2.后期绑定:在运行时根据对象的类型绑定(也称动态绑定或运行时绑定): a) 实现条件:能在运行时判断对象的类型,从而关联对应主体,调用其方法 b) 编译器一直不知道真实对象类型,只将其认作引用变量的类型且知道有继承关系 c) Java中除了static方法和final方法(private方法属于final方