cocos2dx 开发成长之路 001

1.响应按钮事件的创建过程中,如果按钮的响应事件是打开某个页面,也就是说创建一个新的页面,那么先要将此之前创建的同样的页面消除掉,这样避免玩家狂点按钮;如果按钮掉功能是请求服务器点话,请求之后可能会进行某些回调操作,那么有两种方法取设计用户体验,一,强制disable操作界面,直至回调完成之后在解除屏蔽;二,假装屏蔽,设置flag判断是否回调结束,如果回调未结束,则玩家点了按钮也不会产生新的请求。相比之下,第二种方式似乎更人性化,毕竟隐藏了对用户对拒绝警告,更加和谐的一种软屏蔽。当然,还会遇到某些情况下,回调并未完成而页面已经消除,但是回调是放在主线程里的专门对UI进行操作的,因此如果不做保护判断,则会在网络延迟的情况下崩掉,因此,要在回调中判断这些操作的对象是否还存在

时间: 2024-10-10 01:36:17

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cocos2dx 开发成长之路 005

cocos2dx 3.0版本TableView拍生自ScrollView,常用来做滚动列表,有几种特殊用法,不知道大家用到过没 要求:1.滚动时不能选中TableCell,非滚动状态才能选中 很简单,在TableView的delegate函数中,通过isTouchMoved()函数来判断 [cpp] view plaincopy void WeaponSelectLayer::tableCellUnhighlight(cocos2d::extension::TableView* table, c

cocos2dx 开发成长之路 004

1.概述 游戏也好,程序也好,只有能与用户交互才有意义.手机上的交互大致可以分为两部分:点击和输入.其中点击更为重要,几乎是游戏中全部的交互.在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制.同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调.加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式.先上一张Demo的图: 2.四种点击 1.函数回调 函数回调是最简单的响应形式,一直以来被用于MenuItem中的点击处理.

cocos2dx 开发成长之路 003

SpriteBuilder的使用, 创建SpriteBuilder Project,最好和类名一样,或者相关,一个project里面可以有多个file,每个file即是一个UI,这样可以提高UI的重用率, 1,首先创建Project,命名为DressOnEquip,在file菜单里选project settings,可以把默认缩放改为1X,别的都取消勾选 修改好这些设置,done 2,new a file folder,把你要添加的图片资源文件直接托到folder里面,记住,一定要托噢. 3,n

cocos2dx 开发成长之路 002

在多个layer的情况下,为了避免触摸事件穿透,我们要把触摸事件截取在当前层,具体做法如下 auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create(); listener->setSwallowTouches(true); listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(MyLayer::onTouchBegan, this); _eventDispatcher->addEventListenerWithScen

cocos2dx 开发成长之路 006

场景单例, 做一个场景是公用的,可以在同一个scene上面更换layer class GameScene { public: static GameScene* getInstance(); virtual ~GameScene(); void loadPlayerAndStart(); void loadStageOpeningAnimation(int mapId, int areaId = 0); void setupPlayScreen(int mapId, bool isNormalS

大二女生web开发成长之路——讲述我从软妹子到女汉子的进阶过程

学习和实践前端一年时间,几乎天天在工作室和一群屌丝男程序员一起学习.开发.这种潜移默化的环境下,编码提高了,节操也细碎了. 一年前,娇滴滴的还是工作室里面小师妹一枚,软软的软件工程妹子,做不到人见人爱,但在这个据说男女比例8比1的学校中,仍是比较受欢迎群体——女生中的一员. 然而,    回想过去这一年,跟一帮大老爷们坐在一起讲蛋疼的笑话: 工作室聚餐中满怀“邪”意地企图把师兄们灌醉: 为了赶项目,可以经常和某位苦逼男一起debug到两三点,不亦乐乎: 男生唤我作欣姐,各种玩笑各种开,因为都不拿

2017年Java web开发工程师成长之路

详情请交流  QQ  709639943 00.2017年Java web开发工程师成长之路 00.R语言速成实战 00.R语言数据分析实战 00.Python+Django+Ansible Playbook自动化运维项目实战 00.Java深入微服务原理改造房产销售平台 00.Python3入门机器学习 经典算法与应用 00.老司机学python篇:第一季(基础速过.机器学习入门) 00.Python 从入门到精通 78节.2000多分钟.36小时的高质量.精品.1080P高清视频教程!包括标

从1.5k到18k, 一个程序员的5年成长之路

http://blog.csdn.net/lgg201/article/details/8637763 昨天收到了心仪企业的口头offer, 回首当初什么都不会开始学编程, 到现在恰好五年. 整天在社区晃悠, 看了不少的总结, 在这个时间点, 我也写一份自己的总结吧. 我一直在社区分享, 所以, 这篇总结也是本着一种分享的态度, 希望相比我还年轻的同学们, 可以从中找到一些让自己成长更快的文字. 先介绍下背景:1. 2008年3月开始学习编程, 目前2013年3月;2. 2009年6月计算机专业

菜鸟程序员的成长之路(三)——2014,逝去的半年,奋斗的半年

从3月份到现在,仅仅半年的时间让我扮演了两个完全不同的角色,从在校生一下变成了毕业生,作为毕业生不能再像在校生一样自由自在,无所顾忌,想怎样就怎样,肆无忌惮的生活,浪费时间.如果你想从容的面临未来的生活,就需要彻头彻尾的改变.多一份稳重,多一份责任,多一份担当. 鉴于LZ不太擅长写非技术博文,那就以碎碎念的形式,来回顾一下我的奋斗历程: 技术 3月份开始备战软考,软考准备了两个多月的时间,从看视频做笔记,再到大家一起讲课,复习,做试题巩固,整个过程至今历历在目.软考虽然不难,但是对于基础差的同学