html5 canvas 实现倒计时 功能

        function showTime(a) {
                var b = {
                    id: "showtime", //canvasid
                    x: 60, //中心点坐标 X轴;
                    y: 60, //中心点坐标 Y轴;
                    radius: 60, //圆的半径
                    angle: 0, //角度 无需设置
                    linewidth: 6, //线的宽度
                    backround: "#d65554", //倒计时背景色
                    color: "#e4e4e4", //填充色
                    day: 0,
                    time: 0,
                    minute: 0,
                    seconds: 0
                }
                if (a) {
                    b = $.extend(b, a);
                }
                this.total = 0;
                this.id = b.id;
                this.x = b.x;
                this.y = b.y;
                this.radius = b.radius;
                this.angle = b.angle;
                this.linewidth = b.linewidth;
                this.backround = b.backround;
                this.color = b.color;
                this.time = b.time;
                this.day = b.day;
                this.minute = b.minute;
                this.seconds = b.seconds;

                var canvas = document.getElementById(this.id);
                if (canvas == null) {
                    return false;
                }
                var ctx = canvas.getContext("2d");

                this.creatText = function() {
                    ctx.fillStyle = "#000";
                    ctx.font = "13px Arial";
                    ctx.fillText("剩余时间", 32, 38);
                    ctx.fillStyle = "#333";
                    if (Number(this.day) > 0) {
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.day), 13, 75);
                        ctx.font = "13px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("天", 38, 75);
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.time), 58, 75);
                        ctx.font = "14px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("小时", 82, 75);
                    } else if (Number(this.time) > 0) {
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.time), 11, 75);
                        ctx.font = "13px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("小时", 33, 75);
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.minute), 61, 75);
                        ctx.font = "13px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("分钟", 84, 75);
                    } else if (Number(this.minute) > 0) {
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.minute), 13, 75);
                        ctx.font = "13px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("分钟", 35, 75);
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.seconds), 65, 75);
                        ctx.font = "13px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("秒", 90, 75);
                    } else if (Number(this.seconds) > 0) {
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr(this.seconds), 40, 75);
                        ctx.font = "13px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#333";
                        ctx.fillText("秒", 65, 75);

                    }else{
                        ctx.font = "22px Arial";
                        ctx.fillStyle = "#000";
                        ctx.fillText(getStr("00:00"), 31, 75);
                    }
                    function getStr(num) {
                        return num.toString().length < 2 ? "0" + num : num;
                    }
                },
                showTime.prototype.creatEle = function() {
                    var _w = canvas.getAttribute("width");
                    var _h = canvas.getAttribute("height");
                    ctx.clearRect(0, 0, _w, _h); //清楚canva绘制区域
                    ctx.save();

                    ctx.restore();
                    ctx.save();
                    ctx.translate(this.x, this.y);
                    ctx.rotate(-Math.PI / 2)
                    if(this.angle == 360){
                        ctx.fillStyle = this.color;
                    }else{
                        ctx.fillStyle = this.backround;
                    }

                    ctx.beginPath();
                    ctx.arc(0, 0, this.radius-0.5, Math.PI / 180 * 0, Math.PI * 2, true);
                    ctx.lineTo(0, 0);
                    ctx.closePath();
                    ctx.fill();
                    ctx.restore();
                    ctx.save();

                    ctx.translate(this.x, this.y);
                    ctx.rotate(-Math.PI / 2)
                    ctx.fillStyle = this.color;
                    ctx.beginPath();

                    ctx.arc(0, 0, this.radius, Math.PI / 180 * this.angle, Math.PI * 2, true);
                    ctx.lineTo(0, 0);
                    ctx.closePath();
                    ctx.fill();
                    ctx.restore();
                    ctx.save();

                    ctx.beginPath();
                    var linew = this.radius - this.linewidth;
                    ctx.arc(this.x, this.y, linew, 0, 2 * Math.PI, true);
                    ctx.closePath();
                    ctx.fillStyle = ‘white‘;
                    ctx.fill();
                    ctx.restore();
                    this.creatText();
                };
                this.creatEle();
            }    

                var countdown = function(startTime, lastTime, nowTime, step) {
                    this.startTime = startTime; //服务器开始时间
                    this.lastTime = lastTime; //服务器到期时间
                    this.nowTime = nowTime; //服务器当前时间
                    this.alltime = this.lastTime - this.startTime; //总时间段
                    this.step = step * 1000; //执行的阶段时间,一般是1秒
                };
                countdown.prototype = {
                    atTime: function(a, b) {
                        //参数说明:a:到期回调方法,b:倒计时回调方法
                        var that = this;
                        //var timeold = parseFloat(Number(that.lastTime) - Number(that.startTime));
                        var timeold = that.lastTime - that.nowTime;
                        var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000;
                        var e_daysold = timeold / msPerDay;
                        var daysold = Math.floor(e_daysold); //天
                        var e_hrsold = (e_daysold - daysold) * 24;
                        var hrsold = Math.floor(e_hrsold); //小时
                        var e_minsold = (e_hrsold - hrsold) * 60;
                        var minsold = Math.floor((e_hrsold - hrsold) * 60); //分钟
                        var seconds = Math.round((e_minsold - minsold) * 60); //秒
                        var msSeconds = Math.ceil(Math.round(((e_minsold - minsold) * 60 - seconds) * 1000) / 100) * 10;
                        var totaltime = that.lastTime - that.nowTime;
                        var timeangle = 360 - totaltime / (that.alltime / 360);
                        if (msSeconds == 100) {
                            msSeconds = 99;
                        }
                        if (that.nowTime > that.lastTime) {
                            arguments[0]();
                        } else {
                            arguments[1](that.getStr(daysold), that.getStr(hrsold), that.getStr(minsold), that.getStr(seconds), that.getStr(msSeconds),Math.floor(timeangle));
                            that.nowTime = parseInt(that.nowTime) + that.step;
                            window.setTimeout(function() {
                                that.atTime(a,b);
                            }, that.step);
                        }
                    },
                    getStr: function(num) {
                        return num.toString().length < 2 ? "0" + num : num;
                    }
                };

            $(function() {
                var startTime = 1437765600000; //开始时间
                var lastTime =  1437766880000; //结束时间
                var nowTime =   1437766850000; //服务器当前时间
                var showtime = new countdown(startTime, lastTime, nowTime,1)
                showtime.atTime(function(){},function(){
                var one = new showTime({
                        id:"showtime",
                        day:arguments[0],
                        time:arguments[1],
                        minute:arguments[2],
                        seconds:arguments[3],
                        angle:arguments[5]
                    })
                    one.creatEle();
                });
      })

以上代码为一个  canvas的倒计时功能,拷贝粘贴即可使用,

使用方法如下:

            $(function() {
                var startTime = 1437765600000; //开始时间
                var lastTime =  1437766880000; //结束时间
                var nowTime =   1437766850000; //服务器当前时间
                var showtime = new countdown(startTime, lastTime, nowTime,1)
                showtime.atTime(function(){},function(){
                var one = new showTime({
                        id:"showtime",
                        day:arguments[0],
                        time:arguments[1],
                        minute:arguments[2],
                        seconds:arguments[3],
                        angle:arguments[5]
                    })
                    one.creatEle();
                });
      })

详细设置参数如下:

                    id: "showtime", //canvasid
                    x: 60, //中心点坐标 X轴;
                    y: 60, //中心点坐标 Y轴;
                    radius: 60, //圆的半径
                    angle: 0, //角度 无需设置
                    linewidth: 6, //线的宽度
                    backround: "#d65554", //倒计时背景色
                    color: "#e4e4e4", //填充色
                    day: 0,
                    time: 0,
                    minute: 0,
                    seconds: 0

实现效果如下: 不满一天,显示,小时/分钟,不满一小时显示  分钟/秒  不满一分钟显示 / 秒,不满一秒显示 00:00

代码逻辑比较简单,当然还有很大的优化空间,比较忙暂不做优化,希望能对后来者有所帮助吧。

时间: 2024-08-03 12:07:43

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canvas元素算是HTML5添加的最受欢迎的功能了.它是通过在页面中设定一个区域,然后用脚本来编辑图形. 可像下面这样来引入一个canvas图像 <canvas id="myCanvas"></canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var cxt = canvas.getContext('

如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果

原文:如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果 今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果.水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发.有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能. 在线演示      源码下载 Step 1. HTML 和以前一样,首先是 HTML 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta

使用html5+canvas+Jquery实现的纯代码连线题Demo

前端一直是令众等小牛们胆怯的领域,但一旦涉足,技术自然也是蹭蹭蹭的往上涨,荷包也就自然的bingo了. 然而在这万千世界加之资料满街撒的时代,却仍然在我们开发过程中总有那么一丢丢的技术点难以找到合适自身的demo,故而引发了众生牛牛们的不满和抱怨,于是乎苦逼的从后端到前端的探险历程,走上了一条漫漫人生路. 随着我们业务应用场景的广泛化,衍生了众多华丽的前端艺术及产品,接下来则分享一份使用html5+canvas实现的草稿版连线题demo,希望有助于奋斗在一线前端的开发人员们,也多多提供一些改良意

HTML5 canvas 绘制精美的图形

HTML5 是一个新兴标准,它正在以越来越快的速度替代久经考验的 HTML4.HTML5 是一个 W3C “工作草案” — 意味着它仍然处于开发阶段 — 它包含丰富的元素和属性,它们都支持现行的 HTML 4.01 版本规范.它还引入了几个新元素和属性,它们适用许多使用 web 页面的领域 — 音频.视频.图形.数据存储.内容呈现,等等.本文主要关注图形方面的增强:canvas. 新的 HTML5 canvas 是一个原生 HTML 绘图簿,用于 JavaScript 代码,不使用第三方工具.跨