android多dex打包问题

将android-support-multidex.jar放到libs下然后编译,出现如下错误:

Error:Execution failed for task ‘:app:packageAllDebugClassesForMultiDex‘.
> java.util.zip.ZipException: duplicate entry: android/support/multidex/MultiDex.class

原因是引入了多个相同的包,但是libs下明明就只有这一个包啊,经过各种尝试,最终解决方案如下:

1. 将本机的sdk的support升级到最新版本:

如果因为网络原因无法下载的可以从这里下载,然后将下载的jar包放到本地sdk目录下的~\extras\android\support\multidex\library\libs目录下;

2. 在gradle脚本的dependencies中加入compile ‘com.android.support:multidex:1.0.0‘,并从工程的libs目录下删除multidex包,gradle会自动去sdk目录下面找(注意并不是去repositories下载,repositories中是没有这个包的,所以我们需要做第一步);

3. 再次编译就可以正常工作了。

时间: 2024-10-17 13:53:22

android多dex打包问题的相关文章

Android学习--apk打包过程

1. 使用aapt工具,给所有的res目录下的资源文件生成对应的id,id会被放进R.java文件中 2. JavaC编译器,将所有Java文件转换为Class文件,其中,内部类会分别生成.class文件,命名格式为MainActivity$内部类.class R$String.class等 3. 将class中的公共常量提取出来,生成dex文件 4. aapt将生成的menifest+dex+resource+程序签名打包成zip格式,其实就是apk格式.说明,META-INF是程序签名信息

Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包(二)

Android studio 使用心得(四)—android studio 多渠道打包 这篇文章讲了一种打包方式.是直接在android studio 里面可视化操作,结合配置文件.我个人觉得严格上来讲是不完全正确的操作,因为配置文件里面的签名文件根本没有用到.但是,打出来的包绝对没问题的.这篇主要是介绍直接在dos命令里面使用gradle命令打包.两行命令,简单gradle clean ,gradle build. 1,配置文件还是和之前的一样,我才贴一次代码 ? 1 2 3 4 5 6 7

unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解

31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选

Android多渠道批量打包

如若感觉排版不舒服,请移步Android多渠道批量打包 1.为什么要进行多渠道打包? 安卓应用商店(一个商店也叫做一个渠道,如豌豆荚,360手机助手,应用宝)众多,大大小小几百个,每当我们发新版本时,需要将Android客户端分发到各个应用市场,为了统计这些市场的效果(下载量.活跃数等),需要有一种方法来唯一标识它们,所以才有了多渠道打包. 2.如何统计各个渠道的下载量.活跃数? 现在有比较成熟的第三方应用帮我们实现统计功能(比如友盟),统计的本质就是收集用户信息传输到后台,后台生成报表,帮助我

使用 Jenkins 搭建 iOS/Android 持续集成打包平台【转】

背景描述 根据项目需求,现要在团队内部搭建一个统一的打包平台,实现对iOS和Android项目的打包.而且为了方便团队内部的测试包分发,希望在打包完成后能生成一个二维码,体验用户(产品.运营.测试等人员)通过手机扫描二维码后就能直接安装测试包. 该需求具有一定的普遍性,基本上所有开发APP的团队都可能会用到,因此我将整个需求实现的过程整理后形成此文,并且真正地做到了零基础上手,到手即飞.开箱即用,希望能对大家有所帮助. 首先,先给大家展示下平台建设完成后的整体效果: 该平台主要实现的功能有3点:

Android基础入门教程——1.9 Android程序签名打包

Android基础入门教程--1.9 Android程序签名打包 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 第一章的倒数第二节,本节给大家介绍的是如何将我们的程序打包成Apk文件,并且为我们的Apk签名! 上一节中已经说了,我们后续的教程使用的IDE是Android Studio,所以本节讲解的也是AS(后面都这样 简称吧)下对项目进行打包签名! 1.什么是签名,有什么用: Android APP都需要我们用一个证书对应用进行数字签名,不然的话是无法安装到Android手机上的

android Ant批打包学习(二)---生成有签名且混淆的apk包

本篇文章预期目标:                 生成有签名apk文件 详细步骤如下: 1  定义文件 两个文件 1.1  名字:local.properties 内容:SDK的路径(例如:sdk.dir=/Users/lincoln/Android/sdk) 1.2 名字:ant.properties 内容: source.dir=src out.dir=bin proguard.config=proguard.cfg   (添加混淆,必须保证proguard.cfg 文件存在) key.s

Android studio 使用心得(十)---android studio 多渠道打包(三)

关于使用android studio 如何打包  大家可以看这两篇文章 Android studio 使用心得(四)---android studio 多渠道打包 Android studio 使用心得(四)---android studio 多渠道打包(二) 真正的项目开发,当然是建议 Android studio 使用心得(四)---android studio 多渠道打包(二) 其实,android studio 对上面这种打包方式还有更简单的方法,就是使用as 里面自带的Terminal

Android App签名打包 与 SDK开发文档

Android App签名打包签名的意义1.为了保证每个程序开发者的合法权益2.放置部分人通过使用相同的Package Name来混淆替换已经安装的程序,从而出现一些恶意篡改3.保证我们每次发布的版本的一致性(如自动更新不会因为版本不一致而无法安装)项目(点击右键)->Export,android…… 使用SDK开发文档adt-xxx/sdk/docs/index.html