iOS开发系列之常用自定义控件开发集—自定义多选按钮控件开发

在实际开发中很多时候我们需要用到下拉列表,我们下面来实现一下。

WHC_ComboBox.h头文件如下:

//
//  WHC_ComboBox.h
//  WHC_ComboBox
//
//  Created by 吴海超 on 15/4/2.
//
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface WHC_ComboBox : UIButton

@end

WHC_ComboBox.m源文件如下:

//
//  WHC_ComboBox.m
//  WHC_ComboBox
//
//  Created by 吴海超 on 15/4/2.
//
//

#import "WHC_ComboBox.h"
#define KWHC_PADING (5.0)        //图片边距
@implementation WHC_ComboBox

//加载xib
- (void)awakeFromNib{
    self.layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    self.layer.borderWidth = 0.5;
}

//处理标题区域
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
    contentRect.origin.x = 1.0;
    return contentRect;
}

//处理图标区域
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect{
    CGRect rc = CGRectZero;
    CGFloat  width = CGRectGetHeight(contentRect) - 2.0 * KWHC_PADING;
    rc.origin.x = CGRectGetWidth(contentRect) - width - KWHC_PADING;
    rc.origin.y = KWHC_PADING;
    rc.size.width = width;
    rc.size.height = width;
    return rc;
}

@end

时间: 2024-10-05 06:17:28

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ActiveX 控件是基于组件对象模型 (COM) 的可重用软件组件,广泛应用于桌面及Web应用中.在VC下ActiveX控件的开发可以分为三种,一种是直接用COM的API来开发,这样做显然非常的麻烦,对程序员要求也非常高,因此一般是不予考虑的:一种是基于传统的MFC,采用面向对象的方式将COM的基本功能封装在若干MFC的C++类中,开发者通过继承这些类得到COM支持功能.MFC为广大VC程序员所熟悉,易于上手学习,但缺点是MFC封装的东西比较多,因此用MFC开发出来的控件相对会比较大,因此比较