在ios中运用core animation暂停和继续动画

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暂停和继续动画的核心代码如下:

[cpp] view plaincopy

  1. <pre name="code" class="cpp">//暂停layer上面的动画
  2. - (void)pauseLayer:(CALayer*)layer
  3. {
  4. CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
  5. layer.speed = 0.0;
  6. layer.timeOffset = pausedTime;
  7. }
  8. //继续layer上面的动画
  9. - (void)resumeLayer:(CALayer*)layer
  10. {
  11. CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
  12. layer.speed = 1.0;
  13. layer.timeOffset = 0.0;
  14. layer.beginTime = 0.0;
  15. CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
  16. layer.beginTime = timeSincePause;
  17. }</pre><br>
  18. <pre></pre>
  19. <p>附上完整代码</p>
  20. <p></p>
  21. <p class="p1">AnimationPauseViewController.h</p>
  22. <pre name="code" class="cpp">#import <UIKit/UIKit.h>
  23. @interface AnimationPauseViewController : UIViewController {
  24. UIImageView *soccer;
  25. BOOL isPause;
  26. UIButton *controlButton;
  27. }
  28. @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIImageView *soccer;
  29. - (IBAction)clickControlButton:(id)sender;
  30. @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIButton *controlButton;
  31. @end</pre><br>
  32. <p></p>
  33. <p class="p1">AnimationPauseViewController.m</p>
  34. <p></p><pre name="code" class="cpp">#import "AnimationPauseViewController.h"
  35. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
  36. @implementation AnimationPauseViewController
  37. @synthesize controlButton;
  38. @synthesize soccer;
  39. - (void)dealloc
  40. {
  41. [soccer release];
  42. [controlButton release];
  43. [super dealloc];
  44. }
  45. - (void)didReceiveMemoryWarning
  46. {
  47. // Releases the view if it doesn‘t have a superview.
  48. [super didReceiveMemoryWarning];
  49. // Release any cached data, images, etc that aren‘t in use.
  50. }
  51. - (void)addAnimations
  52. {
  53. //让足球来回移动
  54. CABasicAnimation *translation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
  55. translation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(24, 240)];
  56. translation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(320- 24, 240)];
  57. translation.duration = 2;
  58. translation.repeatCount = HUGE_VALF;
  59. translation.autoreverses = YES;
  60. //让足球来回转动
  61. CABasicAnimation *rotation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
  62. //kCAMediaTimingFunctionLinear 表示时间方法为线性,使得足球匀速转动
  63. rotation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear];
  64. rotation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:4 * M_PI];
  65. rotation.duration = 2;
  66. rotation.repeatCount = HUGE_VALF;
  67. rotation.autoreverses = YES;
  68. [soccer.layer addAnimation:rotation forKey:@"rotation"];
  69. [soccer.layer addAnimation:translation forKey:@"translation"];
  70. }
  71. #pragma mark - View lifecycle
  72. - (void)viewDidLoad
  73. {
  74. [super viewDidLoad];
  75. [self addAnimations];
  76. }
  77. - (void)viewDidUnload
  78. {
  79. [self setSoccer:nil];
  80. [self setControlButton:nil];
  81. [super viewDidUnload];
  82. }
  83. - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
  84. {
  85. // Return YES for supported orientations
  86. return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
  87. }
  88. //暂停layer上面的动画
  89. - (void)pauseLayer:(CALayer*)layer
  90. {
  91. CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
  92. layer.speed = 0.0;
  93. layer.timeOffset = pausedTime;
  94. }
  95. //继续layer上面的动画
  96. - (void)resumeLayer:(CALayer*)layer
  97. {
  98. CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
  99. layer.speed = 1.0;
  100. layer.timeOffset = 0.0;
  101. layer.beginTime = 0.0;
  102. CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
  103. layer.beginTime = timeSincePause;
  104. }
  105. - (void)pauseSoccer
  106. {
  107. isPause = YES;
  108. [controlButton setTitle:@"继续" forState:UIControlStateNormal];
  109. [self pauseLayer:soccer.layer];
  110. }
  111. - (void)resumeSoccer
  112. {
  113. isPause = NO;
  114. [controlButton setTitle:@"暂停" forState:UIControlStateNormal];
  115. [self resumeLayer:soccer.layer];
  116. }
  117. - (IBAction)clickControlButton:(id)sender {
  118. if (isPause) {
  119. [self resumeSoccer];
  120. }else{
  121. [self pauseSoccer];
  122. }
  123. }
  124. @end</pre><br>
  125. <br>
  126. <p></p>
时间: 2024-10-11 14:26:24

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核心代码如下 //暂停layer上面的动画 - (void)pauseLayer:(CALayer*)layer { CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; layer.speed = 0.0; layer.timeOffset = pausedTime; } //继续layer上面的动画 - (void)resumeLayer:(CALayer*)layer { CF

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