先来几张效果图:
一、没有抛掷:
二、向右抛掷一次
三、向右再抛掷一次
接下来说说Android开发中对于手势动作的识别参考资料。。。
首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。
4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。
这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
GestureDetector: 识别各种手势。
OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。
下面我再通过一个切换美女图片的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。
首先,提供一个只有ImageView的布局文件——main.xml。
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<?xml <LinearLayout <ImageView android:id="@+id/image" </LinearLayout> |
然后,完成我们的Activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该Activity必须实现OnTouchListener和OnGestureListener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:
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public //创建一个用于识别收拾的GestureDetector对象 private //定义一个数组,用于放漂亮的女孩 int[] //定义数组下标,以方便观看各个女孩 private private ImageView @Override public super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); image //设置一个初始显示的girl吧 image.setImageResource(girls[index]); //监听这个ImageView组件上的触摸屏时间 image.setOnTouchListener(this); //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。 image.setLongClickable(true); detector.setIsLongpressEnabled(true); } //用于呼喊下一个女孩的方法 public void index++; index = image.setImageResource(girls[index]); } //用户呼唤上一个女孩的方法 public index--; index image.setImageResource(girls[index]); } //重写OnTouchListener的onTouch方法 //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。 @Override public boolean detector.onTouchEvent(event); return true; } //在按下动作时被调用 @Override public return false; } //在抛掷动作时被调用 @Override public float velocityY) //velocityX表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩 if(velocityX goNext(); }else goPrevious(); } return } //在长按时被调用 @Override public void } //在滚动时调用 @Override public float distanceY) return } //在按住时被调用 @Override public void } //在抬起时被调用 @Override public return false; } } |
几个手势动作做出了定义。
按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。
说到这里,大致结束。剩下的,就是一起看看运行结果吧。
Android研究之手势交互实例实现详解