结构体-内存对齐

 struct A{
   char c1;
   int i;
   short s;
   int j;
}a;

sizeof(a)的值是16。

分析:char  c1占用1个字节

   int  i占用4个字节,c1不是i的整数倍,所以c1对齐为4个字节

     (c1 + i)占用8个字节

   short  s占用2个字节

(c1 + i) 是s的整数倍,所以i不用对齐

(c1+ i + s)占用10个字节

int  j占用4个字节,(c1 + i + s)不是j的整数倍,所以s对齐为4个字节

(c1 + i + s + j)占用16个字节,是占用字节最大的成员变量类型(int)所占字节数的整数倍,所以j不用对齐,所以sizeif(a)的值是16。

struct B{
   int i;
   int j;
   short s;
   char c1;
}b;

sizeof(b)的值是12。

分析:

  int  i占用4个字节,int  j占用4个字节,i是j的整数倍,所以i不用对齐

  (i+j)占用8个字节,short  s占用2个字节,(i+j)是s的整数倍,所以j不用对齐

(i+j+s)占用10个字节,char  c1占用1个字节,(i+j+s)是c1的整数倍,所以s不用对齐

  (i+j+s+c1)占用11个字节,不是占用字节最大的成员变量类型(int)所占字节数的整数倍,所以c1要对齐为2个字节

  所以sizeof(b)的值为12。

对齐方法总结:

1、前面的成员变量所占字节总数要是下一个成员变量所占字节数的整倍数。

   否则,前面的成员变量中的最后一个成员变量需要对齐,使前面的成员变量所占字节总数是下一个成员变量所占字节数的最小整数倍。

2、所有成员变量所占字节总数要是占用字节数最大的成员变量的整倍数。

   否则,最后一个成员变量需要对齐,使所有成员变量所占字节总数要是占用字节数最大的成员变量的最小整倍数。

  

时间: 2024-10-24 10:45:42

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C语言 结构体(联合体)对齐规则

/* 结构体(联合体)对齐规则 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* * 原则1.第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). * 原则2.结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最宽基本类型大小的整数倍地址开始存储. *原则3.结构

结构体字节对齐问题(转)

原文出处:http://wenku.baidu.com/view/019e26b765ce0508763213e2.html 初学C,对结构体的使用sizeof计算所占字节数不是很明白,看了此篇文章,终于豁然开朗,转载过来,方便以后温故. #include<stdio.h> struct a {   char no[10];   int p;   long int pp;   unsigned int ppp;   char x;   float y;   double h; }xy; voi

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C++结构体字节对齐

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结构体 字节对齐

转自:http://www.cnblogs.com/longlybits/articles/2385343.html   (有改动) 内存对齐 在用sizeof运算符求某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列,而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台