ArrayLIst类使用contains方法时要注意:放入ArrayList中的类必须要重写equals方法(既然equals重写了,那么 hash方法也应该重写,这两个方法一般同时重写);如果不重写默认用的是object类中的equals,他比较的是两个对象是否在同一个内存地址 (和==作用相同),这样的话arraylist类中的contains方法就不能正常工作。举例如下:
情况一:准备放入的类不重写equals方法。
public class Test
{
private String str;
public Test(String s)
{this.str=s;}
public static void main(String[] args)
{
List list=new ArrayList();
Test t1=new Test("test");
Test t2=new Test("test");
list.add(t1);
System.out.println(t1.equals(t2));
//调用的是Object类的equals方法,比较是不是在同一个内存空间
System.out.println(list.contains(t2));
//arraylist对象调用contains方法时,实际使用的是从object继承而来的equals,比较是否在同一个内存空间
}
}
打印结果:
false
false
情况二:重写Test的equals方法
public class Test
{
private String str;
public boolean equals(Object o)
{
if(o==this)
return true;
if(o instancesof Test)
{
Test test=(Test)o;
return str.equals(test.str);
}
return false;
}
public Test(String s)
{this.str=s;}
public static void main(String[] args)
{
List list=new Arraylist();
Test t1=new Test("test");
Test t2=new Test("test");
list.add(t1);
System.out.println(t1.equals(t2));
System.out.println(list.contains(t2));//由于t1与t2有相同的值,那么此时list调用contains(t2)判断的是list对象中是否已有值和t2的值相同的对象
}
}
打印结果:
true
true
结果:可见Test类中,重写equals后,调用Arraylist对象的contains方法时可以正常工作。此时,list.contains(t2)方法判断的是该list对象中是否已有与t2对象的值相同的对象。
object对象中的 public boolean equals(Object obj),对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true;注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:(1)当obj1.equals(obj2)为true时,obj1.hashCode() == obj2.hashCode()必须为true (2)当obj1.hashCode() == obj2.hashCode()为false时,obj1.equals(obj2)必须为false如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等。特别指出利用equals比较八大包装对象(如int,float等)和String类(因为该类已重写了equals和hashcode方法)对象时,默认比较的是值,在比较其它自定义对象时都是比较的引用地址hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致,如在存储散列集合时(如Set类),将会存储了两个值一样的对象,导致混淆,因此,就也需要重写hashcode() 重写hashCode()的主要原因是默认从Object继承来的hashCode是基于对象的ID实现的。如果你重载了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等”,而hashCode却不一样。这样,当你用其中的一个作为键保存到hashMap、hasoTable或hashSet中,再以“相等的”找另一个作为键值去查找他们的时候,则根本找不到。还可以参考http://fhuan123.iteye.com/blog/1452275