观察者模式
概述:
1、观察者模式(Observer),当一个对象状态发生改变时,依赖他的对象全部会收到通知,并自动更新
2、场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作,传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码变得难以维护,这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑要修改事件主体的代码
3、观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知于更新机制
代码如下
传统的方式是如下:事件触发时,会执行逻辑1,逻辑2,逻辑3.......
事件和更新操作时耦合在一起,编程是侵入式的
使用观察者模式解决该问题:
定义一个事件基类
观察者接口,每个观察者都必须有一个update方法
定义一个事件类Event,继承于EventGenerator基类,当修改一个类时,会触发Event事件对象的triggle()方法,
该方法会调用它的notify()方法通知事件里加入的所有观察者,使其执行更新逻辑
入口文件模拟操作
加入两个观察者,在事件触发后triggle(),会通知这两个观察者,从而去各自执行各自的更新业务逻辑。
时间: 2024-10-05 19:58:37