var images = new Array();
var loadPrograss=0;
var persent=0;
function preload() {
for (i = 0; i < preload.arguments.length; i++) {
images[i] = new Image();
images[i].src = preload.arguments[i];
loadPrograss++;
persent=loadPrograss/preload.arguments.length*100;
$(‘.d1‘).html(persent+‘%‘);
}
};
preload(
"images/1.png",
"images/2.png",
"images/3.png",
"images/4.png",
"images/5.png",
"images/6.png",
"images/7.png",
"images/8.png",
"images/9.png",
"images/10.png",
"images/11.png",
"images/12.png",
"images/13.png",
"images/14.png",
"images/15.png",
"images/16.png",
"images/17.png",
"images/18.png",
"images/19.png",
"images/20.png",
"images/1.gif",
"images/2.gif",
"images/3.gif",
"images/4.gif",
"images/5.gif",
"images/6.gif",
"images/7.gif",
"images/8.gif",
"images/9.gif",
"images/10.gif"
);
if(persent==100){
alert(333);
}
预加载
时间: 2024-10-19 19:26:09
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没错预加载就是这么简单
之前项目中遇到图片加载问题,首先想到异步加载 ,接着想用什么框架,框架很多,我用的是volley,感觉挺方便的,废话不多说,记录一下自己的错误然后接着前行,用volley的时候虽然出现了效果,但是在出现默认图片之前还是出现几秒让人难以忍受的空白,不得不靠. 上代码: /** 在刷屏页 创建任务: private void getData(){ ReadImgTask task = new ReadImgTask(); task.execute(); } 接着: /** * 预加载跑马灯图片 *
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去除预加载的Viewpager
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