1.View的绘制流程分几步,从哪开始?哪个过程结束以后能看到view?
答:从ViewRoot的performTraversals开始,经过measure,layout,draw 三个流程。draw流程结束以后就可以在屏幕上看到view了。
2.view的测量宽高和实际宽高有区别吗?
答:基本上百分之99的情况下都是可以认为没有区别的。有两种情况,有区别。第一种 就是有的时候会因为某些原因 view会多次测量,那第一次测量的宽高 肯定和最后实际的宽高 是不一定相等的,但是在这种情况下
最后一次测量的宽高和实际宽高是一致的。此外,实际宽高是在layout流程里确定的,我们可以在layout流程里 将实际宽高写死 写成硬编码,这样测量的宽高和实际宽高就肯定不一样了,虽然这么做没有意义 而且也不好。
3.自定义view中 如果onMeasure方法 没有对wrap_content 做处理会发生什么?为什么?怎么解决?
答:如果没有对wrap_content做处理 ,那即使你在xml里设置为wrap_content.其效果也和match_parent相同。看问题4的分析。我们可以知道view自己的layout为wrap,那mode就是at_most(不管父亲view是什么specmode).
这种模式下宽高就是等于specSize(getDefaultSize函数分析可知),而这里的specSize显然就是parentSize的大小。也就是父容器剩余的大小。那不就和我们直接设置成match_parent是一样的效果了么?
解决方式就是在onMeasure里 针对wrap 来做特殊处理 比如指定一个默认的宽高,当发现是wrap_content 就设置这个默认宽高即可。
4.ViewGroup有onMeasure方法吗?为什么?
答:没有,这个方法是交给子类自己实现的。不同的viewgroup子类 肯定布局都不一样,那onMeasure索性就全部交给他们自己实现好了。
5.为什么在activity的生命周期里无法获得测量宽高?有什么方法可以解决这个问题吗?
答:因为measure的过程和activity的生命周期 没有任何关系。你无法确定在哪个生命周期执行完毕以后 view的measure过程一定走完。可以尝试如下几种方法 获取view的测量宽高。
//重写activity的这个方法 public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) { super.onWindowFocusChanged(hasFocus); if (hasFocus) { int width = tv.getMeasuredWidth(); int height = tv.getMeasuredHeight(); Log.v("burning", "width==" + width); Log.v("burning", "height==" + height); } }
或者重写这个方法
@Override protected void onStart() { super.onStart(); tv.post(new Runnable() { @Override public void run() { int width = tv.getMeasuredWidth(); int height = tv.getMeasuredHeight(); } }); }
6.layout和onLayout方法有什么区别?
答:layout是确定本身view的位置 而onLayout是确定所有子元素的位置。layout里面 就是通过serFrame方法设设定本身view的 四个顶点的位置。这4个位置以确定 自己view的位置就固定了
然后就调用onLayout来确定子元素的位置。view和viewgroup的onlayout方法都没有写。都留给我们自己给子元素布局
7.draw方法 大概有几个步骤?
答: 一共是4个步骤, 绘制背景———绘制自己——–绘制chrildren—-绘制装饰。
8.setWillNotDraw方法有什么用?
答:这个方法在view里。
/** * If this view doesn‘t do any drawing on its own, set this flag to * allow further optimizations. By default, this flag is not set on * View, but could be set on some View subclasses such as ViewGroup. * * Typically, if you override {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} * you should clear this flag. * * @param willNotDraw whether or not this View draw on its own */ public void setWillNotDraw(boolean willNotDraw) { setFlags(willNotDraw ? WILL_NOT_DRAW : 0, DRAW_MASK); }
用于设置标志位的 也就是说 如果你的自定义view 不需要draw的话,就可以设置这个方法为true。这样系统知道你这个view 不需要draw 可以优化执行速度。viewgroup 一般都默认设置这个为true,因为viewgroup多数都是只负责布局
不负责draw的。而view 这个标志位 默认一般都是关闭的。