C++ STL算法系列 unique

类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素

该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序改变了),表示无重复的值范围得结束。

在STL中unique函数是一个去重函数, unique的功能是去除相邻的重复元素(只保留一个),其实它并不真正把重复的元素删除,是把重复的元素移到后面去了,然后依然保存到了原数组中,然后 返回去重后最后一个元素的地址,因为unique去除的是相邻的重复元素,所以一般用之前都会要排一下序。

若调用sort后,vector的对象的元素按次序排列如下:

sort  jumps  over quick  red  red  slow  the  the turtle

则调用unique后,vector中存储的内容是:

注意,words的大小并没有改变,依然保存着10个元素;只是这些元素的顺序改变了。调用unique“删除”了相邻的重复值。给“删除”加上引号是因为unique实际上并没有删除任何元素,而是将无重复的元素复制到序列的前段,从而覆盖相邻的重复元素。unique返回的迭代器指向超出无重复的元素范围末端的下一个位置。

注意:算法不直接修改容器的大小。如果需要添加或删除元素,则必须使用容器操作。

 1 #include <iostream>
 2 #include <cassert>
 3 #include <algorithm>
 4 #include <vector>
 5 #include <string>
 6 #include <iterator>
 7 using namespace std;
 8
 9  int main()
10 {
11     const int N=11;
12     int array1[N]={1,2,0,3,3,0,7,7,7,0,8};
13     vector<int> vector1;
14     for (int i=0;i<N;++i)
15         vector1.push_back(array1[i]);
16
17     vector<int>::iterator new_end;
18     sort(vector1.begin(),vector1.end());//排序
19     new_end=unique(vector1.begin(),vector1.end());    //"删除"相邻的重复元素
20     cout<<*new_end<<endl;
21
22     //assert(vector1.size()==N);
23
24     vector1.erase(new_end,vector1.end());  //删除(真正的删除)重复的元素
25     copy(vector1.begin(),vector1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
26     cout<<endl;
27
28     return 0;
29 }
时间: 2024-10-19 03:24:02

C++ STL算法系列 unique的相关文章

C++ STL算法系列1---unique , unique_copy函数

 一.unique函数 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序改变了),表示无重复的值范围得结束. 1 // sort words alphabetically so we can find the duplicates 2 sort(words.begin(), words.end()); 3 /* eliminate duplicate words: 4

C++ STL算法系列2---find ,find_first_of , find_if , adjacent_find的使用

一.find运算 假设有一个int型的vector对象,名为vec,我们想知道其中是否包含某个特定值. 解决这个问题最简单的方法时使用标准库提供的find运算: 1 // value we'll look for 2 int search_value = 42; 3 4 //call find to see if that value is present 5 vector<int>::const_iterator result = find(vec.begin() , vec.end() ,

实战c++中的vector系列--vector的遍历(stl算法、vector迭代器(不要在循环中判断不等于end())、operator[])

遍历一个vector容器有很多种方法,使用起来也是仁者见仁. 通过索引遍历: for (i = 0; i<v.size(); i++) { cout << v[i] << " "; } 迭代器遍历: for (vInt::const_iterator iter = v.begin(); iter != v.end();iter++) { cout << *iter << " "; } 算法遍历: copy(v.b

白话经典算法系列之七 堆与堆排序

堆排序与高速排序,归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法.学习堆排序前,先解说下什么是数据结构中的二叉堆. 二叉堆的定义 二叉堆是全然二叉树或者是近似全然二叉树. 二叉堆满足二个特性: 1.父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)不论什么一个子节点的键值. 2.每一个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆(都是最大堆或最小堆). 当父结点的键值总是大于或等于不论什么一个子节点的键值时为最大堆.当父结点的键值总是小于或等于不论什么一个子节点的键值时为最小堆.下图展示一个最小堆

STL算法 — sort

能使用STL的sort系列算法的前提是容器的迭代器必须为随机迭代器.所以,vector和deque天然适用.STL的sort算法采用了一些策略,在不同情况下采用不同的排序算法,以达到各种算法优势互补的效果.基本的原则是:数据量大时采用快速排序,数据量小时采用插入排序(这是对快排常用的一种优化策略),递归层次过深改用堆排序. 首先是插入排序.它的平均和最坏时间复杂度都为O(N2),量级小于千,那么插入排序还是一个不错的选择.SGI STL的插入排序默认以增序排列,另外还可以传入一个仿函数作为比较规

STL 算法[转 ]

STL 算法 STL算法概述 简介: STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象 注意: 编译器无法检测出所传递的迭代器是一个无效形式的迭代器,当然也无法给出算法函数错误的提示,因为迭代器并不是真实的类别,它只是

STL源码剖析——STL算法之remove删除算法

前言 由于在前文的<STL算法剖析>中,源码剖析非常多,不方便学习,也不方便以后复习,这里把这些算法进行归类,对他们单独的源码剖析进行讲解.本文介绍的STL算法中的remove删除算法,源码中介绍了函数remove.remove_copy.remove_if.remove_copy_if.unique.unique_copy.并对这些函数的源码进行详细的剖析,并适当给出使用例子,具体详见下面源码剖析. remove移除算法源码剖析 // remove, remove_if, remove_co

STL源码剖析——STL算法stl_algo.h

前言 在前面的博文中剖析了STL的数值算法.基本算法和set集合算法,本文剖析STL其他的算法,例如排序算法.合并算法.查找算法等等.在剖析的时候,会针对函数给出一些例子说明函数的使用.源码出自SGI STL中的<stl_algo.h>文件.注:本文的源码非常多,可能后续博文会对这些算法进行归类分析. STL算法剖析 #ifndef __SGI_STL_INTERNAL_ALGO_H #define __SGI_STL_INTERNAL_ALGO_H #include <stl_heap

白话经典算法系列之七 堆与堆排序(转)

堆排序与快速排序,归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法.学习堆排序前,先讲解下什么是数据结构中的二叉堆. 二叉堆的定义 二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树. 二叉堆满足二个特性: 1.父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值. 2.每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆(都是最大堆或最小堆). 当父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆.当父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆.下图展示一个最小堆: 由于其它几