【C语言】使用指向指针数据的指针变量,输出一组字符串

//使用指向指针数据的指针变量,输出一组字符串
#include <stdio.h>
int main()
{
	char * name[]={"beijing","huanying","nin","!"};
	char **p;
	int i;
	for(i=0;i<4;i++)
	{
		p=name+i;
		printf("%s ",*p);
	}
	printf("\n");
	return 0;
}

时间: 2024-08-04 07:14:55

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C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com

原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+ 指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指针类

深入理解 [指针函数] 、[函数指针]、[指针的指针]、[指向指针数组的指针]

指针函数 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 函数返回类型是某一类型的指针: 格式: 类型标识符  *函数名(参数表) int *match(void *key_x,void *key_y); 解析:首先来说它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针

为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?

static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Screen类的定义 //etc... }; 1 2 3 当用实例化一个类的对象时,编译器会根据类的定义来分配相应的存储空间.也就是说,在创建对象前,一定要有完整的类定义,这样编译器才能正确的计算所需空间. 那么我们来看如下代码: class Screen{ Screen sc; //error, 'sc'

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c语言中指向整型指针的指针的理解

1 /************************************************************************* 2 > File Name: ptr_ptr_int.c 3 > Author: Mr.Yang 4 > Purpose:演示指向整型的指针的指针 5 > Created Time: 2017年06月03日 星期六 18时34分58秒 6 **********************************************

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深入了解Windows句柄到底是什么(句柄是逻辑指针,或者是指向结构体的指针,图文并茂,非常清楚)good

总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解.今天比较闲,我上网查了查,光是百度百科词条“句柄”中就有好几种说法,很多叙述还是错误的,天知道这些误人子弟的人是想干什么. 这里我列举词条中的关于句柄的叙述不当之处,至于如何不当先不管,继续往下看就会明白: 1.windows 之所以要设立句柄,根本上源于内存管理机制的问题—虚拟地址,简而言之数据的