1、EF简介
ADO.NET Entity Framework 是微软以 ADO.NET 为基础所发展出来的对象关系对应 (O/R Mapping) 解决方案。
该框架曾经为.NET Framework的一部分,但version 6之后从.NET Framework分离出来。
EF是微软开发的一款ORM框架。ORM框架能够自动实现Entity实体的属性与关系型数据库字段的映射,增删改查的sql脚本由ORM来
自动生成,使我们编码时不用考虑数据库数据结构,而是以操作实体对象的形式来完成与数据库的交互。
与传统开发方式相比ORM可以使我们编写更少的代码来创建和维护应用程序。
ef开发模式有多种:code first、database first。
本文只是介绍database first,想要了解其他一些开发模式,请自行网上查找资料。
2、database first
“Database First”模式顾名思义:“数据库优先”,使用这种模式的前提是应用程序已经拥有相应的数据库,
咱们可以使用EF设计工具由数据库生成数据模型类。
3、操作准备
(1)、本示例的开发环境是vs2012\sqlservel 2012
当然选择别的开发环境、数据库同样也是可以的。
(2)、创建数据库、数据表
第一、打开sqlserver数据库,新建一个数据库(database)并命名为:SchoolDB
第二、创建数据表:T_Class
USE SchoolDB
GO
CREATE TABLE T_Class(
ID int primary key IDENTITY(1,1) NOT NULL,
Name nvarchar(max) NOT NULL
)
第三、创建数据表:T_Student
USE SchoolDB
GO
CREATE TABLE T_Student(
ID int primary key identity(1,1) NOT NULL,
Name nvarchar(max) NOT NULL,
ClassID int NOT NULL,
Phone nvarchar(max) NOT NULL,
Email nvarchar(max) NOT NULL,
FOREIGN KEY(ClassID) REFERENCES T_Class (ID)
)
第四、创建数据表:T_Teacher
USE [SchoolDB]
GO
CREATE TABLE T_Teacher(
ID int PRIMARY KEY IDENTITY(1,1) NOT NULL,
Name nvarchar(max) NOT NULL,
Address nvarchar(max) NOT NULL,
Phone nvarchar(max) NOT NULL,
Email nvarchar(max) NOT NULL,
ClassID int NOT NULL,
FOREIGN KEY(ClassID) REFERENCES T_Class(ID)
)
4、利用EF,根据database first 原则生成实体类的步骤
第一步、打开vs2012 ,新建一个控制台应用程序,并名为:EFDatabaseFirstTest
这里不再赘述,不会的网上查一下资料
第二步:创建实体模型
在第一步创建的项目名称上右击, 添加“新建项”→Ado.Net实体数据模型
命名为:Model1.edmx
如下图所示:
第三步:与现有的数据库进行连接生成EF实体
在做这步之前,首先确定你是否已经有现有数据库
(1)、选择从数据库生成实体数据模型
(2)、新建连接到现有的数据库,
(3)、点击下一步,选择我们要生成实体对应的表、试图、存储过程等,
(4)、最后点击完成,则系统帮我们生成了数据库实体类以及EDMX的定义文件。
生成的文件目录如下图所示:
到现在我们前期的准备工作就结束了,接下来我们将使用EF帮我们生成的数据库网关来操作数据库了
5、数据的增删改查操作
(1)、插入数据
/// <summary> /// 向数据库插入一条学生信息 /// </summary> public bool AddStudent() { //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中(App.config中) using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { //创建student一个实体 T_Student student = new T_Student() { ClassID = 1, Email = "[email protected]", Name = "张三", Phone = "63339236", T_Class = new T_Class() { ID = 1, Name = "一班" } }; //将创建的实体,放入网关的数据实体的集合 schoolEntities.T_Student.Add(student); //写回数据库 int k1= schoolEntities.SaveChanges(); return k1 > 0; } }
(2)、编辑数据
方法一:每次都需要对所有字段进行修改,效率低
示例代码:
/// <summary> /// eidt 编辑student信息 /// </summary> /// <returns></returns> public bool EditStudent01() { //说明,编辑的时候需要给主键赋值 //修改所有的字段 //编辑 //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中 using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { T_Student student = new T_Student { ID =1,//编辑ID=1的学生的信息 ClassID = 4, Email = "[email protected]", Name = "李四", Phone = "139******" }; //将实体附加到对象管理器中 schoolEntities.T_Student.Attach(student); //把当前实体的状态改为Modified schoolEntities.Entry(student).State = EntityState.Modified; int k1= schoolEntities.SaveChanges(); return k1 > 0; } }
方法二:编辑、修改部分字段(属性)
示例代码:只是编辑Phone、Email两个字段
public bool EditStudent02() { //说明,编辑的时候需要给主键赋值 //修改所有的字段 //编辑 //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中 using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { T_Student student = new T_Student { ID =1,//编辑ID=1的学生的信息 ClassID = 4, Email = "[email protected]", Name = "李留", Phone = "158******" }; //将实体附加到对象管理器中 schoolEntities.T_Student.Attach(student); //获取到user的状态实体,可以修改其状态 var setEntry = ((IObjectContextAdapter)schoolEntities).ObjectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(student); //只修改实体的Name属性和Age属性 //修改需要对主键赋值,注意:这里需要对所有字段赋值,没有赋值的字段会用NULL更新到数据库,当然数据库设计的时候字段允许为null才可以 setEntry.SetModifiedProperty("Email"); setEntry.SetModifiedProperty("Phone"); int k1= schoolEntities.SaveChanges(); return k1 > 0; } }
(3)、查询:查询通过LinQ查询
//查询到学生对应的班级的外键,注意是使用的linq to ef ,它是生成的命令树,然后是生成的sql
var cls = (from c in schoolEntities.T_Class
where c.ID == 1
select c).SingleOrDefault<T_Class>();
注意:只有调用了FirstOrDefault, First, Single, ToList, ToArray等函数才会执行对数据库的查询
示例代码:
//查询获得一个实体 public T_Class GetClass() { using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { T_Class classObj = (from c in schoolEntities.T_Class where c.ID == 2 select c).SingleOrDefault<T_Class>(); return classObj; } } /// <summary> /// 获取实体列表 /// </summary> /// <returns></returns> public List<T_Class> GetClass02() { using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { var classObj = (from c in schoolEntities.T_Class select c).ToList<T_Class>(); return classObj; } }
(4)、删除数据
//删除,删除只需要主键即可
/// <summary> /// 删除有两种方法,都在示例代码中 /// </summary> /// <returns></returns> public bool deleteStudent() { //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中 using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { T_Student student = new T_Student() { ID = 1 }; //将实体附加到对象管理器中 schoolEntities.T_Student.Attach(student); //方法一: //schoolEntities.T_Teacher.Remove(teacher); //方法二:把当前实体的状态改为删除 schoolEntities.Entry(student).State = EntityState.Deleted; int k1=schoolEntities.SaveChanges();//不论是方法一还是方法二 这一句代码都是必须的 return k1 > 0; } }
(5)、使用事务
EF对事务进行了封装:context的saveChange()是有事务性的。
示例代码:
说明:添加多条记录的时候,最后可以只执行一次 schoolEntities.SaveChanges();
示例代码:
/// <summary> /// 使用事务 /// </summary> /// <returns></returns> public bool UserTranAddStu() { //使用事务 //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中 using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { //创建student一个实体 T_Student student = new T_Student() { Email = "[email protected]", Name = "长城", Phone = "1201", ClassID=1 }; //创建student一个实体 T_Student student01 = new T_Student() { Email = "[email protected]", Name = "万里", Phone = "1202", ClassID = 2 }; //将创建的实体,放入网关的数据实体的集合 schoolEntities.T_Student.Add(student); schoolEntities.T_Student.Add(student01); //写回数据库 int k1= schoolEntities.SaveChanges(); return k1 == 2; } }
上面的示例也可以写成:
public bool UserTranAddStu02() { //使用事务 //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中 using (SchoolDBEntities schoolEntities = new SchoolDBEntities()) { List<T_Student> students = new List<T_Student>(); //创建student一个实体 T_Student student = new T_Student() { Email = "[email protected]", Name = "长城", Phone = "1201", ClassID = 1 }; students.Add(student); //创建student一个实体 T_Student student01 = new T_Student() { Email = "[email protected]", Name = "万里", Phone = "1202", ClassID = 2 }; students.Add(student01); //将创建的实体,放入网关的数据实体的集合 students.ForEach(x => { schoolEntities.T_Student.Add(x); }); //写回数据库 int k1 = schoolEntities.SaveChanges(); return k1 == students.Count; } }
6、扩展
这里所说的扩展是指在现有的数据库中,新增数据表
(1)、新建数据表
use SchoolDB go create table T_Course ( Id int primary key identity(1,1) not null, Name nvarchar(50) null )
处理办法
(1)、添加T_Course.cs实体类
方法:右击 解决方案中项目中的“Model1.edmx”文件 -->打开
在打开的Model1.edmx[关系图1]的空白处 右击 选择“从数据库更新模型”
选择新增的数据表,生成模型即可
如下图所示:
(2)、然后既可以按照上面所讲的方法insert、edit、delete、select 操作了。
public bool AddCourse() { //创建数据库访问网关 //SchoolDBEntities在配置文件中 using(SchoolDBEntities context=new SchoolDBEntities()) { //定义一个实体、、 T_Course course = new T_Course() { Name="领跑英语"}; //添加到网关的实体数据集合 context.T_Course.Add(course); //保存数据 int k1 = context.SaveChanges(); return k1 > 0; } }