如何知道结构体中某个成员相对结构体开始的偏移

#include <stdio.h>
#define STRUCT_OFFSET(stru_name, element) (unsigned long)&((struct stru_name*)0)->element
struct stru_addr
{
    int a;
    char b;
    int d;
    char c;

};

int main(void)
{
    struct stru_addr s;
    printf("start addr of s = %x\n", &s.a);
    
    unsigned long offset = STRUCT_OFFSET(stru_addr, c);// 这个就是成员c的相对于首地址的相对地址了



    printf("c_addr = %x, offset = %u\n", &s.c, offset);
    printf("start addr of s caculated from c addr: %x\n", (char *)&s.c - offset);//这个就是首地址了
    return 0;
}

其实整个程序中最关键的部分就是如何求出结构体中某个成员相对于结构体首地址的偏移量。这里的解决方法是:假设存在一个虚拟地址0,将该地址强制转 换成为该结构体指针类型(struct stru_name*)0。那么地址0开始到sizeof(struct)-1长度的内存区域就可以视为一个结构体的内存。这样结构体中任何一个元素都可 以通过对该结构体指针解引用得到。由于该结构体的起始地址为0, 因此任何一个成员的地址应该等于其相对于结构体起始地址的偏移,这也就是计算偏移量的方法:(unsigned long)&((struct stru_name*)0)->element。

上面程序执行的结果如下:


start addr of s = bfad7ac0
c_addr = bfad7acc, offset = 12
start addr of s caculated from c addr: bfad7ac0

上述的结果中还同时考虑了结构体内的对齐问题。

时间: 2024-10-22 21:19:13

如何知道结构体中某个成员相对结构体开始的偏移的相关文章

在C语言结构体中添加成员函数

我们在使用C语言的结构体时,经常都是只定义几个成员变量,而学过面向对象的人应该知道,我们定义类时,不只是定义了成员变量,还定义了成员方法,而类的结构和结构体非常的相似,所以,为什么不想想如何在C语言结构体中添加成员变量呢 在C语言的结构体中是不能直接定义成员函数的,这点和C++不同,但是我们可以通过定义一个函数指针的方式来指向一个方法. 示例代码如下: 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 typedef struct node 4

C语言 结构体中的成员域偏移量

//C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ char name[30];//32 int num; }Student; void main(){ Student *p = NULL; printf("%x\n", p);//打印 0 p

结构体中string成员的问题

在结构体中定义字符串的成员的时候要注意定义成string有时候,在某些程序中给成员赋值会崩溃,但是不确定到底什么情况会崩溃.运行报错如下: Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault. 0xb665489c in std::string::assign(char const*, unsigned int) () from /usr/lib/arm-linux-gnueabihf/libstdc++.so.6 typedef struct

libev 中 ev_loop 结构体中的成员变量

1.ev_loop是libev用来描述事件循环的结构体.在libev中的定义比较绕,这里把它摘抄出来,做下注释,方便学习.libev的定义如下 struct ev_loop { ev_tstamp ev_rt_now; #define ev_rt_now ((loop)->ev_rt_now) #define VAR(name,decl) decl; #include "ev_vars.h" #undef VAR }; #include "ev_wrap.h"

遍历结构体中的变量

public struct Site  {  [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 30)]  public string Country;     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 10)]  public string StationNumber;     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 20)]  publi

读陈浩的《C语言结构体里的成员数组和指针》总结,零长度数组

原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制如下: 单看这文章的标题,你可能会觉得好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图如下.我觉得好多人对这段代码的理解还不够深入,所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在下面: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <stdio.h>

(转)关于linux中内核编程中结构体的赋值操作(结构体指定初始化)

网址:http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html 在看linux源码的时候,经常会看到类似于下面的结构体赋值的代码: struct device my_dev = { .bus = &my_bus_type, .parent = &my_bus, .release = my_dev_release, }; 整体上看,貌似与我们平时遇到的结构题赋值差不多,可是在变量前面加了一个点,好像我们就不知道是什么意思了.  上面的这种赋

对于结构体中内存对齐的简单说明

结构体内存对齐的原因: 在运行一个结构体时,编译器需要给结构体中的每个变量成员分配内存空间,如这样一个结构体中 typedef struct A { char c1; int i; int j; }A; 对其内存空间分配问题进行分析,如若不进行内存对齐,它的内存空间是: char类型变量c1占1个字节,紧接着int类型变量i与j分别占4个字节,总有9个字节,在访问时,如图1,访问次数较多:在图2中,总有12个字节空间,虽然浪费了c1后的三个字节空间,访问次数却变少,会很大程度上节省了时间,提高了

C++结构体中sizeof

说明: 结构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一些笔试面试题目中出是常常出现,一.解释 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平