SSDT-BI之八:序列容器

序列容器说白了就类似于C#Code中的代码块,其作用就是把多个任务放到一个Scope中。

如下图,在Package区域中加入一个序列容器,之后就可以在序列容器中添加任何其他任务:

这个工具比较简单,容易理解,接下来在介绍一下执行流程中的并行与串行。具体概念应该不需要我在详细介绍,因为其他的语言的高阶课程中都有介绍。在BI中对两者的实现比其他编程语言中要来的简单:

1,串行-不同的任务之间使用箭头连接起来组成一个执行序列就是串行。

2,并行-不同的任务之间没有使用箭头连接起来组成的执行单元就是并行。

如上图,我们在序列容器中加入了两个执行SQL任务,且两个任务之间并没有连线,这就实现了两个任务的并行。

并行技术在执行大量的耗时的无关联的任务时很有意义。

时间: 2024-08-21 14:36:16

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stl_list.h : list:一个可从任意位置快速插入和删除元素的双向链表,可在常数时间内完成,但是取数据.查找等则需要线性时间: _List_node_base:链表节点基类struct,仅包含_M_next._M_prev成员,其分别为指向当前节点基类类型的下一个.上一个节点的指针: _List_node:节点模板类,继承于_List_node_base,只是增加了一个数据成员_M_data,用以保存实际的node节点数据: _List_iterator_base:链表迭代器基类,所属

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stl_vector.h : vector:可随机访问元素的序列容器,从后插入或删除在常量时间内完成,从首部或中间则需线性时间内完成: _Vector_alloc_base:vector分配基类模板:模板参数分别为数据类型T,分配器类型_Allocator,以及一个bool标识_IsStatic(用于区分是否为标准分配器或SGI分配器); 数据成员: _M_data_allocator:分配器对象; _M_start:保存申请的缓冲区首地址(等同于容器元素的首地址): _M_finish:保存容