TCP和UDP的区别(转)

TCP协议与UDP协议的区别
    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!
TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。
TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。
其中应用层包括:
超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.  
文件传输(TFTP简单文件传输协议):  
远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录    
internet主机,并在这台主机上执行命令.   
网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法,以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等.  
域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址.
其次网络层包括:   
Internet协议(IP)    
Internet控制信息协议(ICMP)   
地址解析协议(ARP)   
反向地址解析协议(RARP) 
最后说网络访问层:网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network).网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接.
当然我这里说得不够完善,TCP/IP协议本来就是一门学问,每一个分支都是一个很复杂的流程,但我相信每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。
下面我着重讲解一下TCP协议和UDP协议的区别。
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。
详细点说就是:(文章部分转载http://zhangjiangxing-gmail-com.iteye.com,主要是这个人讲解得很到位,的确很容易使人理解!)
TCP三次握手过程
1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,
主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.
2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:
我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我
3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.
3次握手的特点
没有应用层的数据
SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1
握手完成后SYN标志位被置0

TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次

1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求
2  主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1
3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1
4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.
由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端
和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础
名词解释
ACK  TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段
都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.
SYN  同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1
FIN  发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1
TCP的包头结构:
源端口 16位
目标端口 16位
序列号 32位
回应序号 32位
TCP头长度 4位
reserved 6位
控制代码 6位
窗口大小 16位
偏移量 16位
校验和 16位
选项  32位(可选)
这样我们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)
(1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。
(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
UDP的包头结构:
源端口 16位
目的端口 16位
长度 16位
校验和 16位

小结TCP与UDP的区别:
1.基于连接与无连接;
2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
3.UDP程序结构较简单;
4.流模式与数据报模式 ;
5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。

时间: 2024-10-18 05:52:46

TCP和UDP的区别(转)的相关文章

TCP和UDP的区别

TCP和UDP的区别 TCP协议与UDP协议的区别 首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层. 其中应用层包括: 超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议

简述http协议和TCP,UDP的区别和应用

http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的.无状态的.应用层的协议,在上网浏览网页的时候,浏览器和web服务器之间通过HTTP在Internet上进行数据的发送和接收. 常基于TCP的连接方式http表示要通过HTTP协议来定位网络资源:host表示合法的Internet主机域名或者IP地址:port指定一个端口号,为空则使用交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器.Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过H缺省端口80:abs_path指定请求资源的URI:如果URL中没

tcp 和udp的区别

TCP和UDP区别 TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快 OSI 和 TCP/IP 模型在传输层定义两种传输协议:TCP(或传输控制协议)和 UDP(或用户数据报协议). UDP UDP 与 TCP 的主要区别在于 UDP 不一定提供可靠的数据传输.事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地.UDP 在许多方面非常有效.当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数据的重要性相对较低),可

TCP和UDP的区别(Socket)

TCP和UDP区别 TCP和UDP编程区别 TCP编程的服务器端一般步骤是:  1.创建一个socket,用函数socket():  2.设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选  3.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind();  4.开启监听,用函数listen():  5.接收客户端上来的连接,用函数accept():  6.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();  7.关闭网络连接:  8.关闭监听: TC

服务器租用---常用网络协议:TCP和UDP的区别简析

服务器租用---常用网络协议:TCP和UDP的区别简析及TCP与UDP区别 TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立 一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一 端传到另一端. UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的 数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地.由于UDP在传输数据报

tcp和udp的区别和三次 四次挥握手 http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/05/12/2497493.html

小结TCP与UDP的区别:1.基于连接与无连接:2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少):3.UDP程序结构较简单:4.流模式与数据报模式 :5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证.

TCP与UDP的区别总结

TCP与UDP的区别总结 1.TCP和UDP的区别比较   TCP UDP 可靠性 可靠 不可靠 连接性 面向连接 无连接 报文 面向字节流 面向报文(保留报文的边界) 效率 传输率低 传输效率高 双工性 全双工 一对一.一对多.多对一.多对多 流量控制 有(滑动窗口) 无 拥塞控制 有(慢开始.拥塞避免.快重传.快恢复) 无 首部开销 20字节 8字节 备注: [说明1]TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接):UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接: [说明2]TCP提供可靠的服务

OSI参考模型及各层功能,TCP与UDP的区别

OSI参考模型:ISO/IEC 7498标准定义了网络互联的7层结构模型,即开放系统互连参考模型. OSI参考模型定义了开放系统的层次结构.层次之间的相互关系,以及各层所包括的可能的服务.OSI的服务定义详细的说明了各层所提供的服务,但是并不涉及接口的具体实现方法.OSI参考模型并不是一个标准,而是一种在制定标准时所使用的概念性的框架. 1 物理层是OSI参考模型的最底层.物理层利用传输介质为通信的主机之间建立.管理和释放物理连接,实现比特流的透明传输,为数据链路层提供数据传输服务.物理层的数据

TCP与UDP的区别(转)

源:http://blog.chinaunix.net/uid-20745340-id-1878774.html TCP与UDP的区别 中国移动.中国联通推行的GPRS网络.CDMA网络已覆盖大量的区域,通过无线网络实现数据传输成为可能.无线Modem采用GPRS.CDMA模块通过中国移动.中国联通的GPRS.CDMA网络进行数据传输,并通TCP/IP协议进行数据封包,可灵活地实现多种设备接入,工程安装简单,在工业现场数据传输的应用中,能很好的解决偏远无网络无电话线路地区的数据传输的难题.同传统