一道求三元函数在空间区域上平均值的题目

求函数$f(x,y,z)=x^2+y^2+z^2$在区域$\Omega: x^2+y^2+z^2\leqslant x+y+z$内的平均值.

解: 所求平均值可以通过函数在区域内的积分除以区域体积来计算.
此区域形状不容易直接看出, 稍作变形即可得到区域$\Omega$的刻画为
\[
(x-\frac{1}{2})^2+(y-\frac{1}{2})^2+(z-\frac{1}{2})^2\leqslant\frac{3}{4}.
\]

区域$\Omega$为一个球体, 易知体积为$\frac{\sqrt{3}\pi}{2}$.
为计算函数的积分, 作如下积分变量替换:
\begin{align*}
x= & \frac{1}{2}+r\sin\varphi\cos\theta, \\
y= & \frac{1}{2}+r\sin\varphi\sin\theta, \\
z= & \frac{1}{2}+r\cos\varphi,
\end{align*}
计算出
\[
J=\frac{\partial(x,y,z)}{\partial(r,\varphi,\theta)}=r^2\sin\varphi.
\]

计算函数积分如下:
\begin{align*}
I= & \iiint_\Omega(x^2+y^2+z^2){\rm d}V \\
= & \int_{0}^{2\pi}{\rm d}\theta\int_{0}^{\pi}{\rm d}\varphi\int_{0}^{\frac{\sqrt{3}}{2}}
\big[(\frac{1}{2}+r\sin\varphi\cos\theta)^2+(\frac{1}{2}+r\sin\varphi\sin\theta)^2
+(\frac{1}{2}+r\cos\varphi)^2\big]|J|{\rm d}r{\rm d}\varphi{\rm d}\theta\\
= & \int_{0}^{2\pi}{\rm d}\theta\int_{0}^{\pi}{\rm d}\varphi\int_{0}^{\frac{\sqrt{3}}{2}}
\big[\frac{3}{4}+r\sin\varphi\cos\theta+r\sin\varphi\sin\theta+r\cos\varphi+r^2\big]
r^2\sin\varphi{\rm d}r{\rm d}\varphi{\rm d}\theta\\
= & \frac{\sqrt{3}\pi}{5}.
\end{align*}

因此所求平均值为
\[
\frac{\frac{\sqrt{3}\pi}{5}}{\frac{\sqrt{3}\pi}{2}}=\frac{2}{5}.
\]

时间: 2024-08-03 22:22:49

一道求三元函数在空间区域上平均值的题目的相关文章

一道理解虚函数(多态)机制的题目

一道理解虚函数(多态)机制的题目(摘抄) 以下程序输出为 class Base { public: Base(int j): i(j) {} virtual~Base() {} void func1() { i *= 10; func2(); } int getValue() { return i; } protected: virtual void func2() { i++; } protected: int i; }; class Child: public Base { public:

agruments应用——求出函数参数的总合&&css函数——设置/读取对象的属性&&当前输入框高亮显

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-

HDU 1536 S-Nim 求SG函数

题意:给你n个数Nnum[ i ],表示每次只能取Nnum[ i ]个数. m个问题:每次给你 l 堆石子,每堆有num个石子,问先手是否会赢. Sample Input 2 2 5 3 2 5 12 3 2 4 7 4 2 3 7 12 5 1 2 3 4 5 3 2 5 12 3 2 4 7 4 2 3 7 12 0 Sample Output LWW WWL 经典Nim游戏,找出SG就可以了. 至于如何找SG,这里有详细的 点我 #include<cstdio> #include<

HDU 3032 Nim or not Nim? (博弈之求SG函数)

题意:经典Nim博弈游戏变换,给你n堆石子pi,每堆有pi个石子, Alice和Bob轮流取石子,每次可以从任意一堆中拿走任意个石子,也可以将某一堆石子分成两个小堆 (每堆石子个数必须不能为0),先拿完者获胜 思路:求SG函数后找规律: SG函数定义及求法:点击打开链接 #include<cstdio> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<string> #include<map> #in

python常用函数之--求绝对值函数:abs(x)

python中的求绝对值函数:abs(X) 1. 参数 x 可以是整形也可以是复数,假如是复数的话,就求复数的模. >>> # 整形数字 ... >>> a = 10 >>> b = -100 >>> a 10 >>> b -100 >>> abs(a) 10 >>> a 10 >>> abs(b) 100 >>> b -100 >>

Gym - 100342J Triatrip (bitset求三元环个数)

https://vjudge.net/problem/Gym-100342J 题意:给出一个邻接矩阵有向图,求图中的三元环的个数. 思路: 利用bitset暴力求解,记得最后需要/3. 1 #include<iostream> 2 #include<algorithm> 3 #include<cstring> 4 #include<cstdio> 5 #include<vector> 6 #include<stack> 7 #incl

python基础—lambda、内置函数、三元函数(深入学习)

一. 三元运算 例: 二. Lamdba表达式 例: 三. 内置函数 1. 高级函数: 1)Map(函数名,参数):使用函数遍历参数,并显示每个参数的结果 2)Reduce(函数名,参数):使用函数依次遍历参数,但至少两个参数 3)Filter(函数名,参数):调用函数,遍历参数,只有返回True的结果 4)Zip(序列A,序列B*****):接收多个序列化类型的数据,对各序列化数据中的元素, 按索引位置分类成一个个元组,元组的个数以元素最少的序列为准,以列表的方式显示. 2. 其他函数

两个数求最大值------函数的模板

#include<iostream> using namespace std; template <class T> T max(T a, T b){ return a > b ? a : b;} int main(int argc,char* argv[]){ int x = 10; int y = 20; cout << "max = " << max(10, 20) << endl; cin >> x;

O(n)求素数,求欧拉函数,求莫比乌斯函数,求对mod的逆元,各种求

筛素数 void shai() { no[1]=true;no[0]=true; for(int i=2;i<=r;i++) { if(!no[i]) p[++p[0]]=i; int j=1,t=i*p[1]; while(j<=p[0] && t<=r) { no[t]=true; if(i%p[j]==0) //每一个数字都有最小质因子.这里往后的数都会被筛过的,break break; t=i*p[++j]; } } } O(n)筛欧拉函数 void find()