(1)单例模式

(1)单例模式

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类型:创建类模式

类图:

类图知识点:

1.  类图分为三部分,依次是类名、属性、方法

2.  以<<开头和以>>结尾的为注释信息

3.  修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。

4.  带下划线的属性或方法代表是静态的。

5.  对类图中对象的关系不熟悉的朋友可以参考文章:设计模式中类的关系。

单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:


私有的构造方法


指向自己实例的私有静态引用


以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下:

饿汉式单例


public class Singleton {

private static Singleton singleton = new Singleton();

private Singleton(){}

public static Singleton getInstance(){

return singleton;

}

}

懒汉式单例


public class Singleton {

private static Singleton singleton;

private Singleton(){}

public static synchronized Singleton getInstance(){

if(singleton==null){

singleton = new Singleton();

}

return singleton;

}

}

单例模式的优点:


在内存中只有一个对象,节省内存空间。


避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。


避免对共享资源的多重占用。


可以全局访问。

适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。适合使用单例模式的场景:


需要频繁实例化然后销毁的对象。


创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。


有状态的工具类对象。


频繁访问数据库或文件的对象。


以及其所有要求只有一个对象的场景。

单例模式注意事项:


只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。


不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。


多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。

关于java中单例模式的一些争议:

单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗

笔者本人的观点是:在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。

在一个jvm中会出现多个单例吗

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Class c = Class.forName(Singleton.class.getName());

Constructor ct = c.getDeclaredConstructor();

ct.setAccessible(true);

Singleton singleton = (Singleton)ct.newInstance();

这样,每次运行都会产生新的单例对象。所以运用单例模式时,一定注意不要使用反射产生新的单例对象。

懒汉式单例线程安全吗

懒汉式的单例模式是线程不安全的,在实例化对象的方法上加synchronized关键字,虽然对性能有部分影响,但是却是线程安全的,并不会产生实例化多个对象的情况。

单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗

饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。

单例类可以被继承吗

饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。

饿汉式单例好还是懒汉式单例好

在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。

时间: 2024-10-11 09:53:44

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