java面向对象入门(1)-入门介绍

在本 Java OOPs 概念教程中,我们将学习四种主要的面向对象原则 -- 抽象、封装、继承和多态性。它们也被称为面向对象编程范式的四大支柱。

  1. _抽象_是在不考虑无关细节的情况下公开实体基本细节的过程,以降低用户的复杂性。
  2. _封装_是将数据和对数据的操作捆绑到一个实体中的过程。
  3. _继承_用于从现有类型派生新类型,从而建立父子关系。
  4. _多态_使一个实体在不同的上下文中具有不同的含义。

1.抽象

将 OOP中的抽象与实时示例相关联时,它很容易理解。例如,当您开车时,您不必担心汽车的内部实际工作情况。您所关心的是通过方向盘,制动踏板,油门踏板等接口与汽车交互。在这里,您对汽车的了解是抽象的。
在计算机科学中,抽象是一个过程,通过该过程定义数据和程序的形式类似于其含义(语义),同时隐藏实现细节。
用更简单的术语来说,抽象是隐藏与上下文无关或仅显示相关信息的信息,并通过将其与现实世界中的相似内容进行比较来简化信息。

通常,可以通过两种方式查看抽象:

1.1数据抽象

数据抽象是从多个较小的数据类型中创建复杂的数据类型的方法,该类型更接近于现实生活中的实体。例如,Employee类可以是具有各种小型关联的复杂对象。

public class Employee
{
    private Department department;
    private Address address;
    private Education education;
    //So on...
}

因此,如果您想获取员工的信息,则要从Employee对象那里询问信息-就像您在现实生活中一样,请询问员工本身。

1.2控制抽象

通过将复杂任务的动作序列隐藏在一个简单的方法调用中,可以实现控制抽象,因此可以从客户端隐藏执行任务的逻辑,并且将来可以更改该逻辑而不会影响客户端代码。

public class EmployeeManager
{
    public Address getPrefferedAddress(Employee e)
    {
        //Get all addresses from database
        //Apply logic to determine which address is preferred
        //Return address
    }
}

在上面的示例中,明天如果您要更改逻辑以使每次本地地址始终是首选地址,则将更改getPrefferedAddress()方法内部的逻辑,并且客户端将不受影响。

2.封装

将类中的数据和方法与实现隐藏(通过访问控制)结合起来通常称为OOP中的封装。结果是具有特征和行为的数据类型。封装本质上既有信息隐藏又有实现隐藏。

无论变化如何,将其封装 ” –著名的设计原则


信息隐藏**是通过使用访问控制修饰符(公共,私有,受保护的)implementation hiding来完成的,并且是通过为类创建接口来实现的。

实现隐藏使设计人员可以自由修改对象如何履行职责。这在设计(甚至需求)可能发生变化的点上特别有价值。
让我们以一个例子来使它更清楚。

2.1信息隐藏

class InformationHiding
{
    //Restrict direct access to inward data
    private ArrayList items = new ArrayList();

    //Provide a way to access data - internal logic can safely be changed in future
    public ArrayList getItems(){
        return items;
    }
}

2.2实现隐藏

interface ImplemenatationHiding {
    Integer sumAllItems(ArrayList items);
}
class InformationHiding implements ImplemenatationHiding
{
    //Restrict direct access to inward data
    private ArrayList items = new ArrayList();

    //Provide a way to access data - internal logic can safely be changed in future
    public ArrayList getItems(){
        return items;
    }

    public Integer sumAllItems(ArrayList items) {
        //Here you may do N number of things in any sequence
        //Which you do not want your clients to know
        //You can change the sequence or even whole logic
        //without affecting the client
    }
}

3.继承

继承是面向对象编程中的另一个重要概念。Java中的继承是一种机制,通过该机制,一个对象可以获取父对象的属性和行为。本质上是在类之间创建父子关系。在Java中,您将主要使用继承来实现代码的可重用性和可维护性。

关键字“ extends”用于继承java中的类extends关键字表示您正在制作一个从现有类派生的新类。在Java术语中,被继承的类称为类。新类称为子类

子类从其超类继承所有非私有成员(字段,方法和嵌套类)。构造函数不是成员,因此它们不会被子类继承,但是可以从子类调用超类的构造函数。

例如

class Employee
{
    private Department department;
    private Address address;
    private Education education;
    //So on...
}
class Manager extends Employee {
    private List<Employee> reportees;
}

在上面的示例中,ManagerEmployee部门的专门版本,可以重复使用部门,地址和来自Employee班级的教育,以及定义其自己的报告人列表。

4.多态性

多态是一种能力,通过这种能力,我们可以创建在不同程序环境中表现不同的函数或引用变量。
在Java语言中,多态本质上被认为是两个版本:

  • 编译时多态(静态绑定或方法重载
  • 运行时多态(动态绑定或方法覆盖

上面是四个Java OOP概念,我建议您对其中的每个概念都有很好的了解。
学习愉快!
更多精彩请关注

原文地址:https://www.cnblogs.com/qingmiaokeji/p/12354430.html

时间: 2024-10-11 23:58:02

java面向对象入门(1)-入门介绍的相关文章

Java面向对象之封装 入门实例(一)

一.基础概念 (一)面向对象的三大特征:      1.封装         2.继承          3.多态 (二)封装:隐藏实现细节,对外提供公共的访问方式(接口). 封装的体现之一:将属性都私有化,对外提供对应的  setXXX    getXXX  方法来访问. 封装的好处: 1.提高安全性.不允许直接访问细节.并通过公共的方式来访问,实现可控. 2.提高了易用性. 3.提高了复用性. 4.隔离的变化.后期应用于分层设计. 二.实例代码 要求用私有化进行封装将Person的年龄打印出

软件入门的知识之程序设计语言Java和C#的简单介绍和对比[图]

软件入门的知识之程序设计语言Java和C#的简单介绍和对比[图]:前言:要做软件就必然会涉及到程序设计语言,它是什么?有哪些特点?又有哪几部分组成的呢?在这里我们为大家做了一个总结,希望可以通过这些内容让大家对于程序设计语言有一个大概的认识.基本概念:1.低级/高级计算机的硬件只可以识别由1.0组成的机器指令程序,所以机器指令是最基本的计算机语言.由于机器指令是由特定的计算机系统所固有的.面向机器的语言,所以使用机器语言进行程序设计,效率低.可读性差.难以理解,而且也不便修改和维护.后来出现了由

JavaSE入门学习21:Java面向对象之接口(interface)(二)

一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.java源文件代码: public class Test{ public static void main(String[] args){ //实现接口Singer Singer s1 = new Student("Amy"); s1.sing(); s1.sleep(); s1.study

JavaSE入门学习24:Java面向对象补充

一Java中的Object类 Object类是所有Java类的父类,如果一个类没有使用extends关键字明确标识继承另外一个类,那么这个类默认 继承Object类. public class Person{ // } //等价于 public class Person extends Object{ // } Object类中的方法,适合所有子类. 1)toString()方法 在Object类中定义有public String toString()方法,其返回值是String类型,描述当前对

JavaSE入门学习15:Java面向对象之继承

今天我们来看Java三大面向对象特性中的继承. 一Java继承 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.继承可以理解为一个对象从另一个 对象获取属性的过程. 如果类A是类B的父类,而类B是类C的父类,我们也称C是A的子类,类C是从类A继承而来的.在Java中,类的继 承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类. 继承中最常使用的两个关键字是extends和implements.这两个关键字的使用决定了一个对象和另一个对象是否是 IS-A(是一个)关系.通过使

数据库入门理论知识介绍

数据库入门理论知识介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 前言: 1.目前90%以上的公司面临的运维的瓶颈都在后端 最常见的2大瓶颈就是: 1>.数据库(极难扩展): 2>.存储: 所以说做互联网的运维工程师要是把以上两点问题解决就可以轻松的搞定整个架构 2.什么是数据库: 查百度上有长篇大论了一下数据库特点,我们可以简单的理解: 数据库就是一个存放数据的仓库,这个仓库按照一定的数据结构(数据结构是指数据的组织形式或数据之间的联系)来组织,存储的,我们可以通过数

Java使用Protocol Buffers入门四步骤

Protocol Buffers(简称protobuf)是谷歌的一项技术,用于将结构化的数据序列化.反序列化,经常用于网络传输. 这货实际上类似于XML生成和解析,但protobuf的效率高于XML,不过protobuf生成的是字节码,可读性比XML差.类似的还有json.Java的Serializable等. protobuf支持各种语言.本文以Java为例,简单介绍protobuf如何使用.其他语言使用方法类似. 首先需要下载: http://download.csdn.net/downlo

java htmlparser 简单使用入门

请尊重本人的工作成果,转载请留言,并说明转载地址,谢谢.地址如下: http://blog.csdn.net/fukainankai/article/details/27710883 前几节中,我们利用GDI+在窗口中绘制了各种各样的图形.图像,这一节,我们将会将这些图像保存成简单图像.所谓简单图像,指的是bmp/jpg/png等图像或者单帧的gif图像.保存成多帧的gif图像稍微复杂一点,本节中暂时不做说明.保存成动态的tiff文件也比较简单,但这里也不做说明,下次有机会和gif一起介绍. 另

Java的多线程 简单入门

Java的多线程 简单入门 首先可以先搞清楚什么是程序.进程.线程,以及它们之间的关系: 定义: 一 程序只是一组指令的有序集合,它是静态的 二 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位: 三 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程可以创建和撤销另一个线程: 进程与线程区别与联系 (

day17(JDBC入门&jdbcUtils工具介绍)

day17 JDBC整体思维导图 JDBC入门 导jar包:驱动! 加载驱动类:Class.forName("类名"); 给出url.username.password,其中url背下来! 使用DriverManager类来得到Connection对象! ? ? ? 1 什么是JDBC JDBC(Java DataBase Connectivity)就是Java数据库连接,说白了就是用Java语言来操作数据库.原来我们操作数据库是在控制台使用SQL语句来操作数据库,JDBC是用Java