方法
方法就是一段用来完成特定功能的代码片段。
??方法用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。方法是类和对象行为特征的抽象。在面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
方法的声明格式
修饰符1,修饰符2 .. 返回值类型 方法名(形式参数列表){
??方法体;
}
- 修饰符:修饰符不是必须的要写的,java有自己默的方法饰符号。(default)
- 返回值:方法在执行完毕后返回给调用它的环境的数据。
- 返回值类型:事先约定好的返回值类型。
- 方法名:方法名是调用的时候用的,一般是用对象名调用。
- 形式参数:在方声明的时候用于接收外界传入的数据。
- 实参:调用方法时,实际传给方法的数据。
- 方法体:调用方法就是执行方法体里面的内容的。
方法的定义
/**
* main方法也是一个方法,它是一个程序的入口
*/
public static void main(String[] args) {
//调用方法的时候,得先创建一个对象
TestOne testOne = new TestOne();
//然后用对象调用方法
testOne.print();
testOne.add(1, 2);
int a = testOne.addNum(1, 2);
System.out.println(a); //结果为:3
}
//无参的方法,无返回值的方法
void print() {
System.out.println("这是一个无参的方法");
}
//有参无返回值的方法
void add(int a, int b) {
System.out.println(a + b);
}
//有参有返回值的方法
int addNum(int a, int b) {
return a + b;
}
方法的重载
方法的重载就是多个方法用同一个方法名,但是方法的参数列表不相同,参数的个数,参数的顺序不相同,参数的类型不相同。只是返回不相同可不是重载。
?&esmp;方法的重载本质是两个方法本来就不是一个方法,只是名字相同罢了。
/**
* 原始方法 下面所有的方法名都一样。
* 但是参数上的不同,可以非常多的重载方法。
*/
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
//参数的个数不相同
int add(int a, int b,int c) {
return a + b + c;
}
//形参不一样
double add(double a,int b) {
return a + b;
}
//形参不一样
double add(int a,double b) {
return a + b;
}
/*
//错误的,只有返回不相同不可以
long add(int a, int b) {
return a + b;
}
//错误的,参数名不相同也不可以
int add(int b, int a) {
return a + b;
}
*/
方法的递归
递归的本质就是一个方法自己调用自己。
??但是递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题简单化。利用递归可以用一些简单的程序来解决一些复杂的问题。
要使用递归必须要定义以下两点
1、定义递归头:就是什么时候不调用自身的方法。如果没有递归头,这个递归就是一个死循环。
2、递归体:就是什么时候需要调用自己。
只要掌握这两个的写法,就可以写好一个递归了。
下面有一个小例子来说明一下递归:(求n的乘阶)
public static void main(String[] args) {
long time1 = System.currentTimeMillis(); //求出程序执行前的时间
long a = sumNum(10); //递归的方法
long time2 = System.currentTimeMillis(); //求出程序执行后的时间
System.out.println("递归的结果是:" + a); //递归的结果是:3628800
System.out.println("花费的时间是:" + (time1 - time2));//花费的时间是:1
System.out.println("*************************");
long time3 = System.currentTimeMillis(); //求出程序执行前的时间
long b = sumNum2(10); //循环的方法
long time4 = System.currentTimeMillis(); //求出程序执行后的时间
System.out.println("循环的结果是:" + a); //递归的结果是:3628800
System.out.println("花费的时间是:" + (time3 - time4));//花费的时间是:0
}
//用递归求n的乘阶
static long sumNum(int n) {
if (n == 1) { //递归头
return 1;
} else { //递归体
return n * sumNum(n - 1);
}
}
//用循环求n的乘阶
static long sumNum2(int n) {
int result = 1; //接收计算结果
while(n>1) {
result *= n*(n-1); //实现计算结果的累乘操作
n -= 2; //每次减去2,实现数字的迭代操作
}
return result;
}
??上面这张图片说明了,递归是一个方法套一个方,然后从递归头结束,再进行返回,所以说执行的速度比循环慢。
??这两个例子表明,递归还是不如循环好使,因为大部分递归可以实现的东西,循环都可以实现,并且比递归还要好理解,并且不占内存,不会报无缘无故的错,并且循环执行的时间比递归的时间执行的时间少。
??但是并不是全都不使用递归了,该用的地方还是会用递归的,但是常用的方法,我们还是用循环解决吧!
细节决定成败!
个人愚见,如有不对,恳请扶正!
原文地址:https://www.cnblogs.com/xdtg/p/12339923.html
时间: 2024-11-13 08:26:36