【深入理解C++11【2】】
1、继承构造函数。
当基类拥有多个构造函数的时候,子类不得不一一实现。
C++98 可以使用 using 来使用基类的成员函数。
#include < iostream> using namespace std; struct Base { void f( double i){ cout << "Base:" << i << endl; } }; struct Derived : Base { using Base:: f; void f( int i) { cout << "Derived:" << i << endl; } }; int main() { Base b; b. f( 4. 5); // Base: 4. 5 Derived d; d. f( 4. 5); // Base: 4. 5 } // 编译 选项: g++ 3- 1- 3. cpp
C++11中,这个功能由成员函数扩展到了构造函数上。
struct A { A( int i) {} A( double d, int i) {} A( float f, int i, const char* c) {} // ... }; struct B : A { using A:: A; // 继承 构造 函数 // ... virtual void ExtraInterface(){} };
这 意味着 如果 一个 继承 构造 函数 不被 相关 代码 使用, 编译器 不 会为 其 产生 真正 的 函数 代码。
对于 继承 构造 函数 来讲, 参数 的 默认值 是 不会被继承 的。 事实上, 默认值 会 导致 基 类 产生 多个 构造 函数 的 版本, 这些 函数 版本 都会 被 派生 类 继承。
如果 一旦 使用 了 继承 构造 函数, 编译器 就不 会 再为 派生 类 生成 默认 构造 函数 了,
struct A { A (int){} }; struct B : A{ using A:: A; }; B b; // B 没有 默认 构造 函数
截至2013年,还没有编译器实现了继承构造函数。
2、委派构造函数。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/tekkaman/p/10211551.html
时间: 2024-10-19 19:11:21