[UE4]RepNotify,更新通知

“复制”:

1、Replicated:复制更新

2、RepNotify:更新通知。选择这个选项,会自动生成一个通知函数(如上图所示的“OnRep_Health”),当这个变量的值有变化的时候,这个函数就会被调用。

之前我们是通过Tick事件来不停的检测更新Health的变化值(Tick事件中非常耗费资源)

有了更新通知,就可以放在更新通知事件中,提高了运行效率,因为更新通知也会在服务器端运行,服务器端运行后会同步更新到所有客户端,所以在更新通知中的操作使用Switch Has Authority来保证在服务器端运行就可以了。

“更新通知”也可以起到“多路传送(也就是广播)”的作用。一个客户端做了什么操作,可以通知服务器端让所有客户端都知道。

“更新通知”与“广播”的区别是,“更新通知”是可靠的,而“多路传送(如果不勾选‘可靠函数’选项)”则是不可靠的(可能会丢失通知)。

原文地址:https://www.cnblogs.com/timy/p/9890010.html

时间: 2024-10-26 11:05:25

[UE4]RepNotify,更新通知的相关文章

基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _【不定期更新通知】

由于笔者最近有比赛项目要赶,这个基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架也遇到了一点瓶颈需要点时间沉淀,所以近一段时间不能保证每天更新了,会保持不定期更新.同时近期笔者也会多分享一些已经做过学过的C++.服务器端开发.游戏开发相关的内容给大家(因为这些内容已经熟悉也积攒了一定量现有的笔记所以整理成博客会相对轻松些).感谢大家支持,深鞠躬.过两天笔者要去上海参加C++大会,回来后会把参会感悟也分享给大家的^__^.喜欢技术人的纯粹,没有等级之分,希望我们能一路一起进步,共同成长. 基于C/S架构

《.NET 相依性注入》更新通知與折價券 (0815)

嗯,美金 $2.00 元的折價券活動又來囉! 先把這次更新的 release notes 內容貼上來,有購買此書的朋友應該都已經收到 email 了: 敬愛的讀者: 這次更新的地方主要是第 4 章增加了〈ASP.NET MVC 的 DI 應用例〉一節,其中包含四個小節,分別涵蓋 IControllerFactory 與 IDependencyResolver 之實作,以及採用 Unity 容器和 Unity.Mvc5 套件的基本用法.範例程式也都上傳至 Github 了.(本章內容與範例皆適用

android发送通知及更新通知

/** * 发送通知 */ public void setNotification(){ /** start */ //1.得到NotificationManager: mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); // 创建一个新的Notification对象,并添加图标 notification = new Notification(); // 通知显示

WPF 精修篇 数据绑定 更新通知

原文:WPF 精修篇 数据绑定 更新通知 开始更新一点有意思的了 首先 数据绑定  其中之一 Element 绑定 看例子 <Window x:Class="WpfApplication20.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml

[AU3]Windows 10 Update message DETELEDER Win10更新通知删除助手

首先写在前面,这个是通过结束并删除GWX.exe.卸载某个补丁以达到「删除在Win7/8(.1)右下角的烦人升级通知」,并不是删除Win10的更新组件. 具体流程分为:判断是否存在「GWX」文件 → 结束并判断是否运行「GWX」文件 → 删除「GWX」目录 → 通过CMD卸载某个KB补丁. 本软件无窗体操作,请观察右下角或提示框. 文件: 百度云盘\Win10更新助手卸载.rar大小: 875050 字节MD5: 5A6035AAFDABE7EF9A1498F3B1D03FFBSHA1: BB6

小说更新通知

大家好 我的小说从今天起就开始更新了,大约每周1至3章,欢迎大家阅读. 谢谢大家

Android官方开发文档Training系列课程中文版:通知用户之更新或移除通知

原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/notify-user/managing.html#Removing 当需要在不同时段发布同一事件类型的通知时,应当避免创建新的通知.相反的,应当考虑更新原有的通知,比如更改通知的某些值或者添加一些信息给通知. 下面的部分描述了如何更新通知以及如何移除通知. 修改通知 为了设置通知是可以更新的,需要在发布通知时由NotificationManager.notify(ID, notification)方法指定该通知

Zookeeper 通知更新可靠吗? 解读源码找答案!

欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由特鲁门发表于云+社区专栏 导读: 遇到Keepper通知更新无法收到的问题,思考节点变更通知的可靠性,通过阅读源码解析了解到zk Watch的注册以及触发的机制,本地调试运行模拟zk更新的不可靠的场景以及得出相应的解决方案. 过程很曲折,但问题的根本原因也水落石出了,本文最后陈述了更新无法收到的根本原因,希望对其他人有所帮助.----------------------------------------- 通常Zookeeper

Retrofit2实现App自动更新

原理 Retrofit2和okhttp实现了apk的下载 自定义类实现Retrofit2的Callback类在里面通过IO流写入文件并且使用RxBus订阅下载进度 自定义类实现okhttp3的ResponseBody类并且在里面使用RxBus发布下载进度信息 在Service中使用Retrofit在后台下载文件 发送Notifaction到通知栏前台界面展示进度情况 实现步骤 1.创建UpdateManger管理类 这个类主要写了两个管理更新和弹框的方法. /** - 检测软件更新 */ pub