ExtJs--07--Ext.define定义一个类的过程

Ext.onReady(function(){
	//Ext定义一个类
	Ext.define(
		"Person",
		{
			config:{
				name:"jack",
				age:22
			},
			fangfa:function(){
				Ext.Msg.alert("标题信息","提示内容信息")
			}
			,
			constructor:function(config){
				//测试构造器调用没有及参数传递进来没有
//				for(var attr in config){
//					alert(attr +" : "+ config[attr]);
//				}

				this.initConfig(config);
			}
		});
		//这里直接可以拿到初始化的对象的属性值
//		var p = new Person();
//		document.writeln(p.getName());

		//这里通过new 并传递config对象参数给构造器   之后可以从对象的引用中拿到值
//		var p1 = new Person({name:"tom",age:33});
//		document.write(p1.name)

		//推荐使用
		//这种方式也可以一样实现对象的创建并从对象的引用中获取属性值
		var p2 = Ext.create("Person",{name:"mary",age:88});

		document.write(p2.getName())
		document.write("<br>")
		document.write(p2.getAge())
});

时间: 2024-10-09 23:54:51

ExtJs--07--Ext.define定义一个类的过程的相关文章

ExtjS学习--------Ext.define定义类

Ext类Class的配置项:(注:Extjs的 的中文版帮助文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7748893 ExtJS配置文件和示例的下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7754771) 语法: define( String className, Object data, Function createdFn ) 实例: Ext.onReady(function()

ExtJS学习-------Ext.define的别名和备用名,两种定义静态方法的方法,混入属性和其他属性

(1)Ext.define起别名和备用名 Ext.onReady(function(){ Ext.define('User',{ config:{ name:'张三', age:23 }, //使用别名 alias:'alias_user', //使用备用名 alternateClassName:'alternateClassName_user', constructor:function(config){//构造器 var me=this; me.initConfig(config); } }

ExtJS学习------Ext.define的继承extend,用javascript实现类似Ext的继承

(1)Ext.define的继承extend 具体实例: Ext.onReady(function(){ //Sup Class 父类 Ext.define('Person',{ config:{ name:'bjsxt' } , constructor:function(config){ var me = this ; me.initConfig(config); } }); //Sub Class 子类 Ext.define('Boy',{ //使用Ext的继承 extend:'Person

C#1(.net和C#的关系、VS与.net的对应关系、VS2012常用的几种应用程序、C#定义一个类的方法、类页面内容的解释、定义Person的类、调用Person类的方法、命名规范、数值类型)

1..net和C#的关系 .net是一个开发平台,C#是应用在.net平台上的一种语言.   2.VS与.net的对应关系  3.VS2012常用的几种应用程序 第一种是Windows窗体应用程序,也即是我们常用的C/S端的应用软件: 第二种是控制台应用程序,主要是用来学习调试C#代码的(老师上课应用的模式): 第三种是空Web应用程序,建立空的网页模式,B/S模式: 第四种是Web 窗体应用程序,建立后会生成一些常用的网页组件和功能,例如JS.image等,也是B/S模式. 4.C#定义一个类

面向对象定义一个类

1定义一个类格式:public class 类名{类体},能编译不能运行类名首字母必须大写,以后每个单词首字母大写2定义属性和声明变量一样格式:属性类型 属性名;,属性名首字母小写以后每个单词首字母大写属性类型可以是任意类型(基本数据类型和引用数据类型,比如String)3.定义方法格式 public void 方法名(参数){语句(方法体)}方法名首字母小写以后每个单词首字母大写 注意事项:类里只能有属性和方法(方法块,代码块),语句必须写到方法里 4.定义对象:类名 对象名 = new 类名

Java TreeSet集合排序 &amp;&amp; 定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法 &amp;&amp; 按照字符串长度排序

package TreeSetTest; import java.util.Iterator; import java.util.TreeSet; import javax.management.RuntimeErrorException; /* 可以对set集合中的元素进行排序,其底层的数据结构是二叉树, 保证元素唯一性的依据是compareTo和return 0; TreeSet排序的第一种方式 让元素自身具备比较性 元素需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法 这种方式

定义一个类:实现功能可以返回随机的10个数字,随机的10个字母, 随机的10个字母和数字的组合;字母和数字的范围可以指定,类似(1~100)(A~z)

#习题2:定义一个类:实现功能可以返回随机的10个数字,随机的10个字母, #随机的10个字母和数字的组合:字母和数字的范围可以指定 class RandomString(): #随机数选择的范围作为参数,如(1~100)字母 ('A'~'z'),大写字母在前 按ascii值排列先后 def __init__(self,start_num=0,end_num=100,start_alpha='A',end_alpha='z'): import string if not isinstance(s

如何定义一个类——单一职责原则

单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因. 1 一个老师类的例子 或者说在外部看来,一个类只应该能看到它的类的相关功能.如老师类只应该负责教授知识,备课,但是不应该负责开车.切合实际的说一个TaskService类不应该包含处理时间的类,他可以是private的,但是肯定不能是public的.这里引出另一个角度 2 如何看待一个类? 2.1通常的看法 通常的看法是,类是由成员属性和成语方法组成的数据结构或者是现实事物的抽象如对现实中的人抽象出Person,他具备人的基本属性和基本

1217.2——定义一个类+方法声明调用

新建一个类 new file  ->cocoa class  (父类NSObject) .h文件 用来定义属性和方法 .m文件 用来具体实现 方法声明: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 @interface Person : NSObject{ 3 NSString *name; 4 int age; 5 NSString *address; 6 } 7 -(void)useTools; //无参无返回值的方法声明 8 -(void)setNa