如何打造夜空作品

抠图技巧,为了去掉白边,用快速选择工具后,收缩2-3个像素

时间: 2024-08-24 15:10:38

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PS制作高光导航背景

本节学习制作高光背景,效果图如下: 参考教程:http://www.3lian.com/edu/2012/12-19/50117.html 知识点:1.钢笔工具绘制路径并填充,需要注意的是使用钢笔时,菜单栏上要选择“路径”,否则无法填充: 2.制作高光,关键点:图层样式“叠加”,并设置透明度,适当复制一层会让效果更逼真: 3.渐变色“白色到透明”.“黑白黑”配合图层样式,蒙版等一起使用,可以制作出较好的效果: 4.滤镜-高斯模糊,用来制作背景效果很好: 5.注意每一个细节,打造精致作品.

RaspberryPI基于XBain打造客厅媒体中心

作者:半点闲 时间:2014年9月11日星期四 博客:blog.csdn.net/cg_i 邮箱:[email protected] 背景知识:RaspberryPI(树莓派)XBian 资源下载:http://pan.baidu.com/s/1dD3q5Tv(文中提到的所有软件) 必备条件:树莓派B型 关键字:树莓派 XBian HDPfans 有关的废话 昨晚和基友冒雨走了五公里看了一场电影.整部片子依然遵照好莱坞商业片模式,除了一通豪车.飞机.坦克被打成一堆废铁,就是从头至尾不停的杀人.杀

网友纯手工打造摇摆LED时钟 ,牛!

手工打造摇摆LED时钟 ,牛! 摇摆LED 时钟,感觉非常新颖独特,正在玩单片机的我,激起了自己也想DIY 一个的冲动.不就是一个流水灯吗?有什么难的?! 于是,一个单片机项目就这样开始了.然而动手以后才知道问题并非想象那样简单,因没有任何现成的资料,机械的.电子的和编程的问题一大堆,一个一个需要自己来解决.经历二十多天的苦战和无数次的修改与调试,作品终于完成,基本达到预先要求.    现将制作资料整理出来,与广大DIY 爱好者分享. 一. 整体方案    本制作是根据视觉暂留原理, 让一排8

数字公仔设计蔚为风尚 马路科技打造《魔兽世界》典藏级公仔

公仔是否具有收藏价值?除了公仔本身所代表的作品意义外,最重要的项目之一就是制作的精细程度,然而以往手工公仔设计的过程中充满了许多制作上的变量,因此数字公仔设计已经是许多许多企业的首选方式.马路科技结合了专业人因设计工具FreeForm自由造型系统以及三維打印,不仅迅速的完成了多项公仔设计服务工作,更将公仔设计提升到数字的层次,使公仔的质感更加提升,增加了收藏的价值.近日马路科技所设计的<魔兽世界>公仔不仅受到客户的肯定,该公仔并于年度举办的游戏嘉年华活动中亮相,成为顶级玩家亟欲收藏限量商品. 

有灵魂的作品

脑里这几天一直在想着怎么解决软件编辑问题. 连续看了一段时间的漫画,偶然间感触到:当赋予作品中角色相当多的细节处理之后,这个角色变显得有灵魂.就像是参考了一个真实的人.细节处理的越多,这个角色就显得更独立,成型. 不对,是对一个作品进行精心雕琢,反复打造,这个作品就显得有灵魂,比较动感. 就是有些对正在创作的东西有感情.好像有投入感情在里边. 那种感觉,像是角色本身可以自思考,有点感觉到是创作和角色在互动完成作品. 睡了一觉有点捕捉不到那些感觉了,软件也是一个作品,从一个角度讲,想要做好的话需要

3D打印联手艺术家打造精美艺术品

3D打印是一项拥有无穷艺术制造潜能的技术,这毫无疑问.为了证明这一点,制造商Atom开展了一个有趣项目与多位艺术家及设计师进行合作,一起创造了许多美丽的3D打印作品.这些既具备功能性又极具艺术感的作品清楚地表明,只要拥有想象力和对生活的热情,任何人都可以借助这项技术展现出自己的个性.趋梦工厂就为您带来这个项目的第一批作品.他们全部是由摄影师Sydney Sie打造的. 首先登场的是大卫花园.正如你在上图中看到的那样,这些五颜六色的独特艺术品是用来摆放植物的.它们是通过向照片中加入3D元素和深度,

拒绝收购邀请,三年专注开发,开源的私有云盘“迷你云”(十人团队在三年时间里靠自筹资金专注开发出来的作品)

来自36 氪开放日上海站. Dropbox 等云储存服务在近两年来迅速窜红,各大巨头也纷纷推出自家的云储存服务(苹果的 iCloud, 微软的 SkyDrive, Google 的 GDrive),国内也有类似的服务,金山网盘.袋鼠盘.坚果云等等,不胜枚举,俨然一片红海.从部署方式上说,上述的云存储服务统称为公有云. 同样是做云存储,近两年来私有云也逐渐为人们熟悉,比如我们此前就报道过 Seafile, Syncbox 等国内的私有云项目.相对于公有云来说,由有私有云通常都是建立在自己的服务器上

倾斜摄影技术下打造的三维景区 [转]

http://www.cnblogs.com/Wish3D/p/6557820.html 倾斜摄影技术下打造的三维景区 近年来,节假日随着的游客人流量越来越大,国内各种类型的景区层出不穷,景区规模也是不断扩张,可玩性越来越高. 那么此时问题来了,这么多的景区如何选择自己感兴趣的?景区内有哪些景点?这些景点有怎样的人文历史背景?远在千里之外如何通过网络一睹风采?景区游览路线是什么样子? 如此一来,倾斜摄影技术与三维景区相结合的技术拔地而起,通过倾斜摄影技术来重建采集的景区航拍影像生成倾斜三维模型,

自给自足:动手打造html5俄罗斯方块

时间:凌晨2:36 历时:两晚+半个下午 代码:约300行 这两天发烧,头痛脑壳昏的,没想到竟然还能有动力去做小游戏,其实这不是我第一次想要弄个俄罗斯方块,前几个星期的时候就尝试着去弄一个,然后被凌乱的代码带进了无尽的深渊,最后忍痛把几天的代码一键删除.这次从头梳理思路,重新设计,结果也正好印证了某人的一句话:有时候重新开始比修bug更省事. 在正文开始之前还要啰嗦一下,标题中所谓自给自足,是在没有参考任何设计思路的前提下去开发这游戏的,你可能会不解,如果参考优秀的思路,岂不是事半功倍,当然,参